Motion Twin, das Studio hinter dem beliebten Metroidvania-Hit Dead Cells von 2018, hat erklärt, dass die Entscheidung, die Entwicklung des Spiels im Jahr 2024 zu beenden, nicht nur richtig, sondern auch die beste Wahl für Fans und das Team selbst war.

In einem aktuellen Interview erklärten die Entwickler Gwen Massé und Yannick Berthier von Motion Twin, dass das Team das Ende der Dead Cells-Ära im Jahr 2024 als „Ende einer Ära“ empfand. Das Studio möchte sich nun voll und ganz auf das nächste Spiel, Windblown, konzentrieren.
Im Gespräch mit PCGamesN erläuterte das Duo, wie Dead Cells dem Team ermöglichte, zu wachsen und ehrgeizigere Projekte anzugehen – darunter das neue Actionspiel Windblown, das sich derzeit im Early Access auf Steam befindet.
Warum Motion Twin die Unterstützung beendet hat
Im Interview mit PCGamesN erklärten die Entwickler, dass das Team durch den riesigen Erfolg von Dead Cells „gesegnet“ war, nun aber „100 %“ seiner Energie auf Windblown richten könne – ohne finanziellen Druck.
Auch wenn einige Fans über die Entscheidung enttäuscht sein mögen, sagte Massé: „Für uns und die Spieler ist Dead Cells jetzt das Spiel, das wir von Anfang an machen wollten.“ Damit sei das Studio zufrieden mit dem Punkt, an dem sie das Roguelike hinterlassen haben.
Vermächtnis
Dead Cells war ein riesiger Erfolg für Motion Twin. Seit der Veröffentlichung 2018 wurden über 10 Millionen Exemplare verkauft. Der Erfolg ermöglicht es dem Studio, weiterzumachen und die gewonnenen Erfahrungen in das nächste Projekt zu investieren.
Für die Fans wird das Vermächtnis von Dead Cells in Windblown weiterleben. Motion Twin geht hier noch einen Schritt weiter und entwickelt ein „ambitioniertes“ Koop-Action-Roguelike für 1–3 Spieler.
Wie es für Motion Twin weitergeht
Für Motion Twin bedeutete das Ende der Entwicklung und Unterstützung von Dead Cells kein Aufgeben, sondern einen Neuanfang – den Beginn eines neuen Kapitels.
Windblown befindet sich derzeit im Early Access, und Motion Twin nutzt das Wissen aus Dead Cells, um etwas Neues zu erschaffen, das die Fans hoffentlich genauso schätzen werden, wenn sich das Spiel der Version 1.0 nähert.
Fazit
Der Entwickler von Dead Cells, Motion Twin, erklärt, dass das Ende der Entwicklung sowohl für das Studio als auch für die Fans positiv ist. Das Team kann sich nun vollständig auf Windblown konzentrieren, das neue Koop-Roguelike. Findest du, dass Motion Twin Dead Cells weiterentwickeln sollte? Teile deine Meinung unten in den Kommentaren.
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