Über
Über Dying Light
Dying Light ist ein Open-World-Survival-Zombie-Shooter, der in der Ego-Perspektive spielt. In einer chaotischen und gefährlichen Welt ist es die Aufgabe des Spielers, zu überleben und einen weiteren Tag zu überstehen. Tagsüber durchstreifen die Spieler die von Horden infizierter Zombies heimgesuchte Stadt, sammeln Vorräte und stellen Waffen her, um die von einer mysteriösen Krankheit verursachten Untoten zu bekämpfen. In der Nacht wendet sich das Blatt und der Jäger wird zum Gejagten, da die Infizierten schneller, stärker und aggressiver werden. Die Infizierten stellen keine große Bedrohung dar, aber es gibt nächtliche, unmenschliche und mächtige Raubtiere, die sich an dich heranpirschen und jederzeit bereit sind, sich auf dich zu stürzen.
- Das Spiel spielt in der Stadt Harran, in der eine mysteriöse Epidemie den Großteil der Bevölkerung in aggressive Zombies verwandelt hat und Harrans Verteidigungsministerium dazu zwingt, die Stadt vom Rest der Welt abzuschirmen.
- Der Spieler schlüpft in die Rolle von Kyle Crane, einem Agenten, der die Quarantänezone der Stadt infiltrieren soll. Seine Aufgabe ist es, Kadir "Rais" Suleiman zu finden, einen abtrünnigen Politiker, der im Besitz einer gefährlichen Datei ist, die den Ruf der Behörde zerstören könnte. Er muss sich entscheiden, ob er den Auftrag, den Überlebenden zu helfen, erfüllen will.
- Dying Light bietet ein erstaunliches Gameplay, eine erstaunliche Grafik und Bewegungsfreiheit. Die Spieler können Jäger jagen oder ihnen auf die stilvollste Art und Weise entkommen. Die Spieler können auch zwischen Dächern hin- und herspringen, Wände hochklettern und Feinde von oben niederschlagen. Diese Bewegungsfreiheit macht das Hin- und Herlaufen um einiges schneller und einfacher. Hast du das Zeug dazu, die Nacht zu überleben?
Bewertungen von Dying Light
Das nächste Spiel bitte nur halb so lang, Techland! Ist ja schön und gut, dass sich die Polen nicht mit einer Sechs-Stunden-Kampagne zufrieden geben wollten. Aber gemessen an seiner beachtlichen Dauer bietet Dying Light einfach zu wenig Abwechslung im Spielverlauf.
PC Games
Die Schadenswerte bei Angriffen sind zu willkürlich, die Kollisionsabfrage ist nicht immer optimal und der Verschleiß der Waffen, zumindest anfangs, mehr als ärgerlich.
gamestar.de
Techland hat mit einem vertrauten Regelwerk einen dynamischen Sandkasten geschaffen, der an den richtigen Stellen dumm ist. Ehrlich gesagt, weiß ich nicht, ob ich noch so ein Spiel brauche. Aber im Moment steht es direkt neben Shadow of Mordor vom letzten Jahr, als ein mechanisch solides und motivierendes Erlebnis, das ich überhaupt nicht erwartet hatte.
eurogamer.de
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