
- Der ehemalige Capcom Senior Manager Miguel Corti behauptet, dass Code Veronica die actionlastige Ausrichtung von Resident Evil 5 und 6 ausgelöst hat.
- Corti kritisierte die Eröffnungssequenz des Spiels scharf und verglich sie mit einer John-Woo-Actionparodie ohne jegliche Horror-Elemente.
- Capcom entwickelt derzeit ein modernes Remake unter dem Titel Resident Evil: Veronica, das für 2027 auf den wichtigsten Plattformen geplant ist.
Der actionlastige Wandel von Resident Evil
Der ehemalige Capcom Senior Manager Miguel Corti äußerte kürzlich deutliche Kritik an der Entwicklungsrichtung der ikonischen Survival-Horror-Reihe. Corti machte den genauen Moment fest, an dem die Reihe die grundlegende atmosphärische Beklemmung verlor, welche die frühen PlayStation-Klassiker definierte.
GamesRadar berichtete über eine Reihe gelöschter Social-Media-Beiträge, in denen Corti den Übergang von psychologischer Hochspannung hin zu Blockbuster-Action analysierte. Die ehemalige Führungskraft kam 2007 zu Capcom und gewann tiefgehende Einblicke in die internen Produktionsabläufe.
Corti legte dar, dass die enorme Tragweite der Dreamcast-Veröffentlichung aus dem Jahr 2000 ein fehlerhaftes Fundament für künftige Projekte bildete. Capcom-Entwickler priorisierten zunehmend bombastische Action-Inszenierungen gegenüber Ressourcenknappheit und atmosphärischem Umgebungs-Storytelling.
Ex-Resident Evil dev says Code Veronica "had a direct, negative development on the franchise" https://t.co/6zEGlCLawe
— GamesRadar+ (@GamesRadar) October 20, 2026
Warum beeinflusste Code Veronica Resident Evil 5 und 6?
Code Veronica beeinflusste Resident Evil 5 und 6 maßgeblich, da das Entwicklerteam versuchte, übermäßig viele Schauplätze und komplexe Handlungsstränge auf einer einzigen Dreamcast-Disc unterzubringen. Die Capcom-Entwickler stuften diese ehrgeizige Größenordnung als Maßstab ein, was die überspitzten, actionfokussierten Designansätze nachfolgender Veröffentlichungen unmittelbar begünstigte.
Corti hob insbesondere die Eröffnungssequenz von Code Veronica als zentrales Beispiel für den stilistischen Bruch hervor. Der Manager verglich die Szene mit einem John-Woo-Actionfilm und einer Stirb-Langsam-Parodie, vollkommen befreit von atmosphärischem Grusel.
Viele Capcom-Entwickler halten den Dreamcast-Ableger für den stärksten Teil vor dem Erscheinen von Resident Evil 4. Corti argumentierte stets gegen diesen internen Konsens und betonte, dass Resident Evil 2 ein weitaus überlegeneres Survival-Horror-Erlebnis lieferte.
Das bevorstehende Remake: Resident Evil: Veronica
Die Debatte um den Klassiker gewinnt neue Aktualität, während Capcom sich darauf vorbereitet, Rockfort Island neu aufleben zu lassen. Das japanische Entwicklerstudio bestätigte offiziell die Arbeiten an einer modernen Neuauflage unter dem Namen Resident Evil: Veronica.
Capcom setzte die Veröffentlichung von Resident Evil: Veronica für 2027 an. Spieler werden die Neufassung auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und der Nintendo Switch 2 erleben können.
Die kommende Fassung bietet dem Entwicklerteam die Gelegenheit, die historischen Pacing-Probleme zu beheben. Fans erwarten einen geerdeten Ansatz, der das Projekt harmonisch an die jüngsten erfolgreichen Remakes der Hauptserie anbindet.
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