Halo: Campaign Evolved startet im Early Access mit UE5-Grafik und neuen Story-Missionen

Halo Studios baut den FPS-Klassiker aus dem Jahr 2001 in Unreal Engine 5 von Grund auf neu auf
Wichtigste Erkenntnisse
  • Early Access aktiv: Besitzer der Digital Premium Edition erhalten ab dem 23. Juli 2026 Vorabzugang, bevor am 28. Juli der globale Launch auf Xbox Series X|S, PS5 und PC erfolgt.
  • Neue Kampagneninhalte: Führt Operation: METEORITE ein, eine Prequel-Kampagne mit drei Missionen, zusammen mit 42 Schädeln und einem zufallsbasierten Campaign Remix-Modus.
  • Modernisierte Mechaniken: Neu entwickelt in Unreal Engine 5 mit Vier-Spieler-Crossplay-Koop, Sprint-Steuerung, speicherbaren Power-ups und Fahrzeugübernahmen.

Wann startet der Early Access für Halo: Campaign Evolved und wie könnt Ihr spielen?

Der Early Access für Halo: Campaign Evolved ist am 23. Juli 2026 für Spieler gestartet, die die Digital Premium Edition oder das Collector’s Bundle erwerben. Der vollständige weltweite Release folgt am 28. Juli 2026 um 8:00 AM PDT auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC, einschließlich der Verfügbarkeit ab Tag eins im Xbox Game Pass.

Laut dem Halo Waypoint-Bericht erhalten Early-Access-Spieler sofortigen Zugriff sowohl auf den Einzelspieler- als auch auf den plattformübergreifenden Vier-Spieler-Koop-Modus. Der gesamte Spielfortschritt wird direkt in das globale Launch-Fenster übernommen. Spieler über Steam, PlayStation 5 und Xbox-Systeme verknüpfen ihre Konten über ein einheitliches Microsoft Gamertag-System, um ein nahtloses Crossplay zu ermöglichen.

Abonnenten, die auf Game Pass Ultimate oder PC Game Pass setzen, können auf das vollständige Hauptspiel zugreifen, wenn die globalen Server am 28. Juli online gehen. Alle Frühstarter erhalten beim ersten Login Bonus-Anpassungsgegenstände, darunter die Silver Anniversary-Rüstung, den Sandstone Ancient-Rüstungsstil und Gedenk-Sturmgewehr-Skins.


Welche neuen Gameplay-Mechaniken und Features modernisieren das Remake?

Halo: Campaign Evolved modernisiert die ursprüngliche Kampagne mit Unreal Engine 5-Grafik, Sprint-Mechaniken, Visier-Ansicht und dem Speichern aktiver Power-ups für die manuelle Aktivierung. Es führt Fahrzeugübernahmen, sich regenerierende Gesundheit neben Schilden, modernisierte Fahrzeugsteuerungen und eine erweiterte Sandbox mit neun ikonischen Waffen aus der gesamten Geschichte des Franchise ein.

Wie im PlayStation Blog-Beitrag detailliert beschrieben, werden die Bewegung und Steuerung im Kampf erheblich aktualisiert, während die zugrundeliegende Physik-Engine von 2001 erhalten bleibt. Ihr könnt durch Drücken von L3 sprinten, dedizierte Granaten-Hotkeys nutzen und bei allen Schusswaffen über das Visier zielen, um die Präzision zu erhöhen.

Die Überlebensmechaniken verlagern sich hin zu einer automatischen Gesundheitsregeneration. Während sich Schilde während kurzer Deckungspausen schnell aufladen, regeneriert sich die grundlegende Gesundheit Eures Charakters nun langsam im Laufe der Zeit, sodass die Suche nach Medipacks entfällt.

Power-ups wie Overshields und Aktiv-Tarnung werden beim Aufheben nicht mehr sofort aktiviert; Ihr speichert sie im Inventar und löst sie strategisch über entsprechende Controller-Eingaben aus. Auch Gegner nutzen aktualisierte Mechaniken. Eliten-Kämpfer können jetzt von Spielern gesteuerte Fahrzeuge kapern, was von den Fahrern verlangt, ihre Positionen in Nahkämpfen sorgfältig zu verteidigen.

Erfahrt außerdem mehr über die Bestätigung von physischen Discs und dem Machinima-Modus für Halo: Campaign Evolved!


Operation METEORITE und Campaign Remix: Erweiterte Story und Wiederspielwert

Über technische Upgrades hinaus führt das Remake neue Story-Inhalte unter dem Titel Operation: METEORITE ein. Diese brandneue Bonus-Minikampagne umfasst drei Missionen, die etwa ein Jahr vor den Ereignissen auf Alpha Halo spielen.

Die narrative Erweiterung begleitet den Master Chief und Sergeant Johnson bei der Durchführung von Operationen, die die Eröffnungsakte der Hauptkampagne vorbereiten. Die erweiterte Sandbox enthält Waffen aus späteren Serienablegern, wie das Kampfgewehr, die MP, das Nadelgewehr, die Brennstoffzellenkanone, das Strahlengewehr und benutzbare Energieschwerter der Eliten.

Der Wiederspielwert erhöht sich durch 42 versteckte Gameplay-Modifikations-Schädel, darunter ein Schädel, der das Gameplay in eine vollständige Third-Person-Perspektive verschiebt. Das Sammeln von drei Schädeln schaltet Campaign Remix frei, einen dynamischen Modus, der im offiziellen Xbox Wire-Update näher erläutert wird.

Campaign Remix wendet dynamische Modifikatoren auf abgeschlossene Level an. „Anpassung“ randomisiert die Spawns gegnerischer Einheiten, „Nachladen“ verteilt Waffen neu und „Waffenstillstand“ zwingt gegnerische Fraktionen zu vereinten Allianzen gegen Euch. Visuelle Filter wie Nachtsicht und dichte Sichtbarkeit durch Flood-Sporen verwandeln vertraute Korridore komplett in atmosphärische Überlebenskämpfe.


Erweiterte Koop-Unterstützung und Plattform-Zugänglichkeit

Das kooperative Spiel erfährt große architektonische Erweiterungen, die für moderne Multiplayer-Standards entwickelt wurden. Lokaler Split-Screen-Koop bleibt für zwei Spieler auf Konsolenhardware verfügbar, während Online-Lobbys erweitert werden, um Squads mit vier Spielern gleichzeitig auf Xbox Series X|S, PS5 und PC zu unterstützen.

Umgebungsbereiche und Ressourcenverteilung skalieren dynamisch je nach Gruppengröße. Waffen-Spawns, Fahrzeugeinsätze und gegnerische Gegenmaßnahmen passen sich an, um ein ausgewogenes Kampftempo für Vier-Spieler-Trupps zu gewährleisten.

Offene Gefechte bieten jetzt zusätzliche schwere Panzerungsoptionen, darunter mehrere Warthogs, Ghosts und Scorpion-Panzer, sodass Truppmitglieder lange Strecken nicht zu Fuß zurücklegen müssen. Halo: Campaign Evolved erscheint weltweit am 28. Juli 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC-Plattformen.


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