Larian Studios: Die Wahrheit über KI in Divinity

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Von Spiele News
18. Dezember 2025 keine kommentare
 

Wer hätte gedacht, dass Larian Studios, die Lieblinge der RPG-Welt, im Mittelpunkt einer hitzigen Kontroverse stehen würden? Doch genau das passiert gerade. Swen Vincke, der CEO von Larian Studios, hat offiziell bestätigt, dass künstliche Intelligenz – speziell maschinelles Lernen – genutzt wird, um die Entwicklung von Divinity voranzutreiben.

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Warum Larian Studios auf KI setzt

In einem aktuellen Interview mit GameSpot war Swen Vincke transparent über den Technologieeinsatz des Studios. Er bestätigte, dass Larian Studios maschinelles Lernen nutzt, um Aufgaben zu automatisieren, die „niemand machen will„.

Für das Studio geht es nicht darum, bei der Kreativität Abstriche zu machen. Es deckt die mühsame Vorarbeit ab, wie das Bereinigen von Motion-Capture-Daten oder das Bearbeiten von Sprachaufnahmen. Es bewältigt auch sehr spezifische technische Hürden, wie das Retargeting von Animationen auf verschiedene Fantasie-Spezies unterschiedlicher Größen.

 

Divinity-Entwicklung: Die technischen Details

Vincke erläuterte ein Konzept namens „White Boxing„. Dieser Begriff beschreibt, wie ein Studio wie Larian Level-Designs und Ideen schnell iteriert. In der traditionellen Entwicklung kann es lange dauern, bis ein Konzept spielbar wird.

Maschinelles Lernen beschleunigt diesen Prozess erheblich. Durch die Beschleunigung der „White Boxing“-Phase können Entwickler ihre Ideen viel schneller in Aktion sehen. Vincke ist auch begeistert davon, ML zu nutzen, um reaktive Gameplay-Elemente zu schaffen, mit dem Ziel einer Welt, die dynamisch auf das Handeln der Spieler reagiert.

Trotz der Effizienz besteht Vincke darauf, dass diese Technologie nicht dazu dient, Arbeitsplätze zu ersetzen. Er argumentiert, dass die Automatisierung menschlichen Entwicklern den Rücken freihält, um sich auf „das Wesentliche“ zu konzentrieren. Das Ziel ist es, komplexere, reichhaltigere Erlebnisse zu schaffen, nicht die Belegschaft zu reduzieren.

 

Fazit: Wird das neue Divinity ein Meisterwerk?

Trotz der jüngsten Gegenreaktionen in den sozialen Medien, wo Spieler ihre Enttäuschung über den Einsatz von KI äußerten, ist die Erfolgsbilanz von Larian unbestreitbar. Vincke hat die Fans beruhigt, dass keine Künstler ersetzt werden; tatsächlich rekrutiert das Team weiterhin aktiv.

Meiner Meinung nach, wenn diese Technologie es Larian ermöglicht, die Fleißarbeit zu beseitigen und sich auf die erzählerische Brillanz zu konzentrieren, die wir in Baldur’s Gate 3 gesehen haben, sieht die Zukunft der Divinity-Reihe rosiger aus als je zuvor.

Ändert das Wissen, dass Larian KI für Entwicklungsaufgaben nutzt, Ihre Vorfreude auf das nächste Spiel, oder vertrauen Sie der Vision von Swen Vincke?


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