7 Days to Die „Survival Revival“: 5 massive Änderungen, die das Spiel neu definieren

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Von Spiele News
10. Dezember 2025 keine kommentare
7 Days to die

Das lang erwartete V2.5 "Survival Revival" Update für 7 Days to Die ist endlich da, und The Fun Pimps haben offensichtlich auf das Feedback der Community gehört. Von der kontroversen Rückkehr der leeren Gläser bis hin zu einer kompletten Überarbeitung der Immersion ändert dieser Patch, wie ihr in Navezgane überlebt. Hier ist alles, was ihr wissen müsst, bevor ihr euch bei Keyforsteam einloggt.

Veröffentlichungszeitraum und Verfügbarkeit

Die experimentelle Version von V2.5 ist ab sofort für alle verfügbar, die sofort eintauchen möchten.

Wenn ihr ein fehlerfreies Erlebnis bevorzugt, müsst ihr nicht lange warten. Die Entwickler peilen eine stabile Veröffentlichung kurz vor den Feiertagen an.

Dieses Update schafft eine Balance zwischen "Old School"-Survival-Mechaniken und modernen Features, was es zu einem der bedeutendsten Patches der letzten Zeit macht.

Die Rückkehr der leeren Gläser

Die Entfernung von Gläsern in früheren Updates war ein massiver Streitpunkt für die Spielerbasis.

Die Entwickler haben dies mit einem neuen "hybriden" Wasser-Überlebenssystem angegangen. Im frühen Spiel könnt ihr wieder Gläser sammeln, sie mit trübem Wasser füllen und abkochen.

Es gibt jedoch einen Haken, der die Meta komplett verändert.

Gläser sind jetzt Einweggegenstände. Sie sind nicht herstellbar und werden sofort beim Trinken verbraucht.

Das zwingt euch dazu, im Laufe des Spiels auf Tau-Sammler (Dew Collectors) umzusteigen, die jetzt ab Werkbank-Crafting-Level 16 freigeschaltet werden, wenn ihr ins Mid-Game fortschreitet.

Survival Revival

Immersions-Überarbeitung: Gerüche und Biom-Gefahren

Stealth-Spieler müssen vorsichtig sein, denn die Geruchsmechanik ist zurück.

Wenn ihr 5 oder mehr Einheiten rohes Fleisch tragt, löst ihr einen Geruchsradius aus, der auf eurem HUD sichtbar ist. Zombies werden diesen Duft aktiv wahrnehmen und euch aufspüren.

Ihr könnt dies kontern, indem ihr euer Fleisch verpackt, es in einem Fahrzeug lagert oder ins Wasser taucht, um den Geruch zu überdecken.

Auch die Atmosphäre hat ein massives Upgrade erhalten.

Ihr werdet nun ferne Stürme sehen, die in benachbarten Biomen gerendert werden, was der Welt mehr visuelle Tiefe verleiht.

Jedes Biom birgt nun spezifische Gefahren. Ihr werdet Rauch und Asche im verbrannten Biom, Sand in der Wüste und toxischen Fallout im Ödland (Wasteland) antreffen.

Um diese Elemente zu überleben, müsst ihr die neuen Kleidungs-Isolationsstufen nutzen: Zerlumpt, Patchwork und ThermalCore.

Neue Imkerei-Arbeitsstation und Zombietypen

Das Überleben wird mit der Einführung der Imkerei-Arbeitsstation (Apiary Workstation) etwas süßer.

Diese neue Station ermöglicht es euch, Honig zu produzieren, der entscheidend für die Heilung von Infektionen ist. Um sie zu bauen, benötigt ihr Bienenwachs, das von Baumstümpfen oder bestimmten Zombies geerntet wird.

Ihr könnt die Imkerei mit einem Smoker aufrüsten, um Bienen zu beruhigen, einer Brutbox für die Lagerung und einem Extraktor für mehr Geschwindigkeit.

Apiary

Zwei neue Zombies sind ebenfalls in die Rotation aufgenommen worden, damit sich die Welt lore-getreuer anfühlt.

Der Rancher ersetzt den Pestspeier in der Wüste und passt perfekt in die Umgebung.

Im Schnee-Biom solltet ihr nach Chuck Ausschau halten, einem neuen Koloss, der die Frostklaue ersetzt.

Third-Person-Kamera und Fahrzeug-Upgrades

Zum ersten Mal könnt ihr offiziell mit einer umschaltbaren Third-Person-Kamera spielen.

Das Einstellungsmenü ermöglicht es euch nun, diese Ansicht anzupassen, indem ihr den Kameraabstand und die Fixierung an euren Spielstil anpasst.

Auch Fahrzeugliebhaber erhalten in diesem Update einen schönen Boost.

Neue Lagerplätze wurden den Fahrzeugen hinzugefügt, wobei der 4×4-Truck massive +9 Plätze erhält. Ihr könnt euer Gefährt mit neuen Fahrzeug-Lager-Mods wie Satteltaschen weiter anpassen.

Kritische Speicherwarnung für bestehende Spieler

Bevor ihr euer Spiel aktualisiert, müsst ihr eine kritische Warnung der Entwickler beachten.

Ihr müsst eure Crafting-Warteschlangen leeren, bevor ihr auf V2.5 patcht.

Wenn ihr Gegenstände in eurer Werkbank oder anderen Stationen in der Warteschlange habt, riskiert ihr, sowohl die Rezepte als auch die Zutaten dauerhaft zu verlieren. Es gibt keine Erstattung für verlorene Materialien, also überprüft zuerst eure Stationen.

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Fazit

Das "Survival Revival"-Update bringt eine erfrischende Mischung aus Nostalgie und neuen Mechaniken zu 7 Days to Die. Das hybride Glassystem scheint ein fairer Kompromiss zu sein, wird aber definitiv die Strategien im frühen Spiel verändern.

Was haltet ihr von den Änderungen? Seid ihr froh, dass die leeren Gläser zurück sind, oder denkt ihr, dass die "Einweg"-Regel sie nutzlos macht? Sagt es uns in den Kommentaren!


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