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Ein Jahr nach dem Kanto-Kansai-Krieg leiten Kazuma Kiryu und Haruka das Morning Glory Waisenhaus in Okinawa. Doch Schatten aus Kiryus Vergangenheit bedrohen ihr friedliches Leben und ziehen sie in einen tödlichen Machtkampf zwischen dem Tojo-Clan und politischen Kräften.
Kann Kiryu das Waisenhaus beschützen?
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Die Yakuza-Reihe und ich finden wohl nie zusammen. Nachdem ich Yakuza Kiwami und Yakuza 0 und nun auch die Remastered-Version von Yakuza 3 gespielt habe, finde ich immer noch keinen Zugang zu dieser Reihe. Das Spiel erzählt wieder in langen, sehr langen, Zwischensequenzen eine spannende Geschichte von einem führenden Yakuza-Mitglied, der sich zur Ruhe (?) gesetzt hat und irgendwie Obdach für einige Waisen bietet (?). Sein ehemaliger Chef will aber das Land und so muss er wieder zur Tat schreiten - glaub ich. Asche auf mein Haupt, irgendwie haben die Zwischensequenzen meine Aufmerksamkeitsspanne bei Spielen überschritten. Nebenbei ist die Sprachausgabe (in den Zwischensequenzen, denn nur da gibt es eine) japanisch mit englischen Untertiteln. Die Zwischensequenzen werden auch hier immer wieder mal durch sowas wie ein Spiel unterbrochen. Meist kommen da noch echt lange Dialoge (nur Text), die die Handlung erzählen. Nach den Dialogen geht man dann von A nach B wo bei B meistens ein oder mehrere Gegner warten, die man Beat 'em up mäßig verprügelt. Man sammelt noch sowas wie Erfahrungspunkte, die man dann für Verbesserungen ausgeben kann. Die Grafik ist ganz hübsch gemacht und manchmal wirkt die Spielwelt auch recht lebendig. Es sorgt auch gelegentlich für Schmunzler, wenn man nach einer Zwischensequenz vor einer leeren Straße steht und dann auf einmal - schwupps - wahre Menschenmassen einem entgegenkommen. Was mich auch stört sind die "unsichtbaren" Wände gegen die man läuft. Ich erwarte ja gar nicht, dass ich in jedes Haus rennen kann, aber bis zur geschlossenen Tür wäre schon schön und nicht am "Bürgersteig" kleben bleiben. Das stört die Illusion einer lebendigen Stadt schon recht massiv. Die Steuerung bei den Kämpfen kommt mir zudem noch recht unpräzise vor, so dass diese mir auch nur mäßig Spaß gemacht haben. Es bleibt irgendwie bei meinem Eindruck - es ist irgendwie zu wenig Spiel drin. Als Film wäre die Story vermutlich ziemlich cool.