
Das befriedigende Krachen von Plastiksteinen bei einem perfekt getimten Konter sorgt für den gewohnten Adrenalinkick. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight orientiert sich stark an dem flüssigen Combat-System im Arkham-Stil.
Es fühlt sich weniger wie ein simples Rätselspiel an, sondern vielmehr wie ein waschechter Action-Brawler. Damit sich die Kämpfe wuchtig und wirkungsvoll anfühlen, mussten die Entwickler jedoch eine massive Änderung vornehmen.
Qualität statt Quantität in Gotham
Frühere Titel haben Hunderte von Charakteren auf den Bildschirm geworfen, was oft in endlosen, hohlen Reskins endete. Diesmal wurde der Startkader auf nur sieben Kernhelden und Verbündete reduziert.
Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Batman, Robin, Nightwing, Batgirl, Jim Gordon, Talia Al Ghul und Catwoman. Der Kompromiss für diese kleinere Anzahl ist ein massiv aufgewertetes Skill-System für jeden Helden.
Anstatt nur Charaktere zu wechseln, um eine bestimmte farbige Wand einzureißen, stellt man sich aktiv ein Loadout zusammen. Charaktere steigen mit der Zeit im Level auf und schalten einzigartige Fähigkeiten frei, die ihre Spielweise komplett verändern.
Batman bindet seinen Greifhaken und seine Batarangs nahtlos in seine Straßenkämpfe ein. Catwoman nutzt ihre Peitsche zur Crowd Control und kann sogar streunende Katzen mit einem Laserpointer herbeirufen. Man kann diese Kätzchen sogar direkt steuern, um durch enge Lüftungsschächte zu kriechen. Sie sind perfekt geeignet, um ahnungslose Wachen von Gotham City mit einem gezielten Miauen abzulenken.
Catwoman in LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight is kitted out with tech, gadgets, and cats! #IGNFanFest
— IGN (@IGN) February 26, 2026
Presented by NTE and HyperX pic.twitter.com/OCxMTzok5O
Ein Kleiderschrank für einen Milliardär
Nur weil der spielbare Kader gestutzt wurde, heißt das nicht, dass die traditionelle Sammelwut verschwunden ist. Der Fokus hat sich lediglich verschoben: Weg vom Freischalten wahlloser Handlanger, hin zum Aufbau der ultimativen Superhelden-Ästhetik.
Das Spiel bietet über 100 verschiedene Anzüge, die man in der Open World und den Story-Leveln jagen kann. Ziel ist es, nach und nach eine riesige, prachtvolle Vitrine in der Batcave zu füllen.
Filmgeschichte in Plastikform
TT Games greift auf Referenzen aus der gesamten Kino- und Comic-Geschichte des Dunklen Ritters zurück. Das Finden dieser versteckten Anzüge soll der Hauptantrieb für die vollständige Erkundung von Gotham sein.
Ihr könnt damit rechnen, Adam Wests 66er-Spandex direkt neben Christian Bales taktischer Rüstung freizuschalten. Auch Fans von Robert Pattinsons düsterem 2022er-Look oder Michael Keatons klassischem 89er-Gummianzug kommen auf ihre Kosten.
Es gibt sogar deutliche Hinweise vom Studio, dass der Snyderverse-„Batfleck“-Anzug auftauchen wird. Vom Rainbow Batman bis zur Animated Series – der Fanservice läuft auf Hochtouren.
Sichert euch das ultimative Batcave-Erlebnis
Der 29. Mai verspricht ein arbeitsreicher Tag für Vigilanten auf PC und Konsolen zu werden. Einen überladenen Kader gegen eine Handvoll hochglanzpolierter, verbesserbarer Helden einzutauschen, ist ein kluger Schachzug für das Franchise. Es lenkt den Fokus zurück auf straffes, befriedigendes Gameplay statt auf sinnloses Kader-Wachstum.
Dabei zuzusehen, wie sich die gewaltige Batcave langsam mit einem Jahrhundert Comic-Geschichte füllt, ist genau die Art von Grind, die einen an den Controller fesselt.
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