Silent Hill f Produzent Motoi Okamoto hat klargestellt, dass das kommende Spiel von Konami ein Action-Horrorspiel und kein Soulslike sein wird. Der neueste Teil der ikonischen Horrorreihe erscheint am 25. September für Xbox Series X|S, PS5 und PC.

Serienproduzent Motoi Okamoto sagte in einem kürzlichen Interview, dass das kommende Silent Hill f kein Soulslike sei und es als solches zu bezeichnen „unaufrichtig“ wäre.
Okamoto sprach mit IGN, als er enthüllte, dass das Spiel zwar über eine Ausdaueranzeige verfügt, diese Funktion jedoch „aus klassischen Silent Hill-Titeln übernommen wurde“.
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Was Okamoto wirklich sagte
Im Interview erklärte Okamoto, dass Silent Hill f zwar bestimmte Kampfmechaniken wie die Ausdaueranzeige besitzt, dies aber kein Soulslike daraus mache. Solche Elemente seien „schon sehr, sehr lange Teil von Action-Horror-Spielen“.
Okamoto bekräftigte, dass das kommende Spiel ein Action-Horror ist. In einem früheren Interview sagte er, die Entwickler hätten sich entschieden, den Fokus stärker auf Action zu legen, um jüngere Fans für die Reihe zu gewinnen.
Warum Fans dachten, es könnte ein Soulslike sein
Konamis Wechsel zu einem stärker actionorientierten Gameplay im kommenden Silent Hill f hat die Aufmerksamkeit der Fans auf sich gezogen. Viele beharren darauf, dass Ausweichmanöver, Ausdaueranzeige und Pariermechaniken auf ein Spiel im Stil eines Soulslike hindeuten.
Um diese Argumente zu entkräften, betont Okamoto jedoch, dass die Reihe schon oft ähnliche Features und Systeme hatte, wie Silent Hill 3 mit einer Ausdaueranzeige oder Silent Hill 4 mit einer Ladeanzeige für Angriffe. Obwohl viele weiterhin skeptisch bleiben, schloss Okamoto mit den Worten, es handele sich um ein „Action-Horrorspiel“, aber „kein Soulslike“.
Release-Datum
Fans, ob neu oder alt, werden bald selbst spielen und das Genre des Spiels beurteilen können, wenn Silent Hill f am 25. September 2025 auf PS5, Xbox Series X|S und PC erscheint.
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Fazit
Silent Hill f Produzent Motoi Okamoto erklärte den Fans, dass das kommende Spiel ein Action-Horror sei, aber kein Soulslike. Okamoto äußerte sich, nachdem viele die Ausweich-, Parier- und Ausdauer-Features des Spiels mit dem Soulslike-Genre verglichen hatten. Als Antwort sagt er, dass die Reihe in früheren Teilen ähnliche Systeme hatte. Was denkst du? Teile deine Meinung in den Kommentaren.
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