Nach jüngsten Gegenreaktionen und Kritik an der PC-Leistung der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds hat Capcom den Fans versichert, dass das mit Spannung erwartete Resident Evil Requiem nicht dasselbe Schicksal erleiden wird.

Resident Evil Requiem soll am 27. Februar 2026 für PC, Switch 2, PS5 und Xbox Series X|S erscheinen, und das Unternehmen hat sich zu seinen jüngsten PC-Port-Fehlern geäußert.
Capcom wurde insbesondere während seiner jüngsten Finanzergebnisse Q&A gefragt, wie es eine Wiederholung der Startprobleme von Monster Hunter Wilds vermeiden will. Das Unternehmen erklärte, dass es den RE-Titel entwickle, um „ein reibungsloses Spielerlebnis über eine breite Palette von PC-Spezifikationen hinweg zu bieten.“
Der Schatten von Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds war eine massive Enttäuschung auf dem PC und sah sich starker Kritik wegen seiner technischen Probleme ausgesetzt, darunter Bugs, Abstürze, Ruckeln und Frame-Rate-Einbrüche. Infolgedessen ist seine Steam-Bewertung auf „Gemischt“ gesunken, wobei die jüngsten Bewertungen neun Monate nach der Veröffentlichung weiter auf „Größtenteils Negativ“ fielen.
Capcom versucht eindeutig, Erwartungen zu steuern und negativen Gefühlen von Monster Hunter Wilds vorzugreifen, indem es den Fans versichert, dass es Lehren gezogen hat und Resident Evil Requiem mit Blick auf die Leistung entwickelt.
Die Kernstärke der RE Engine: Warum Requiem anders sein wird
Obwohl es auf derselben Engine wie Monster Hunter Wilds, Capcoms hauseigener RE Engine, aufbaut, hat das Unternehmen Investoren und Fans mitgeteilt, dass sich Resident Evil Requiem in Bezug auf „Gameplay, Systemarchitektur und Netzwerkfunktionen“ unterscheidet.
Die RE Engine hat historisch gesehen eine hervorragende Leistung in Titeln wie Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 4 Remake und Resident Evil Village geliefert und ihre Fähigkeit bewiesen, die intensive Atmosphäre, atemberaubende Grafik und linearen Umgebungen der Franchise zu bewältigen, im Gegensatz zur weitläufigen Open-World von Monster Hunter.
Hochgradig skalierbar für Konsole und PC
Capcom ist zuversichtlich, das Spiel ohne Probleme für PlayStation, Xbox, Switch 2 und PC auf den Markt bringen zu können, und sagt, es erwarte „keine ähnlichen Risiken“, die bei Monster Hunter Wilds aufgetreten sind, und dass Requiem „in einer Art hochgradig skalierbaren Weise“ für Konsole und High-End-PCs hergestellt werde.
Während Capcom den Fans versichert hat, dass das Spiel ohne technische Probleme starten wird, wird die PC-Community auf die Veröffentlichung von Resident Evil Requiem am 27. Februar 2026 warten, um selbst zu entscheiden.
Capcoms Versprechen: Wird Requiem liefern?
Resident Evil Requiem wird im Februar 2026 veröffentlicht, und der Entwickler Capcom verspricht ein flüssigeres Spielerlebnis als Monster Hunter Wilds auf dem PC, das Monate nach dem Start weiterhin unter technischen Problemen leidet. Glauben Sie, dass Capcom sein Versprechen halten kann? Lassen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren wissen.
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