Zwei Direktoren des inzwischen eingestellten Live-Service-Multiplayer-Prüglers MultiVersus von Warner Bros. haben ein neues Studio, Airlock Games, gegründet. Der Entwickler hat bereits sein erstes Spiel, What the Stars Forgot, angekündigt, das noch in diesem Jahr in den Early Access startet.

Der Produktionsleiter von MultiVersus, Justin Fischer, und der technische Direktor, Brock Feldman, haben die Gründung von Airlock Games bekannt gegeben. Dieses neue Studio wird sich darauf konzentrieren, kleinere Spiele „so effizient wie möglich“ zu entwickeln.
In einer Pressemitteilung sagte das Duo, dass sie sich nach Jahren der Arbeit an AAA-Titeln nun auf die „rücksichtslosere Kreativität fokussierterer Spiele“ konzentrieren möchten.
Der Komplexität von AAA entkommen
Fischer und Feldman betonten, dass Airlock Games „kreative Risiken eingehen, Grenzen überschreiten und Geschichten erzählen wird, die für AAA-Produktionen einfach nicht machbar sind.“
Durch die Konzentration auf kleinere Spiele vermeidet das Studio die oft bürokratischen Prozesse, die größere Studios durchlaufen müssen, und bietet gleichzeitig verfeinerte, einzigartige Erlebnisse, die sowohl die Entwickler als auch das Publikum interessieren.
Das erste Projekt: Ein Sci-Fi-Management-Horrorspiel
Fans müssen nicht lange auf den ersten Titel von Airlock Games warten, denn das Studio hat What the Stars Forgot angekündigt, eine 16-Bit-Sci-Fi-Horror-Managementsimulation, inspiriert von Star Trek und The Terror.
Fischer und Feldman umgehen traditionelle Veröffentlichungswege und behalten die volle kreative Kontrolle, indem sie Fans bitten, ihren Debüttitel auf Kickstarter zu unterstützen. Diese Kampagne endet am 28. November 2025, und das Spiel soll Ende Dezember im Early Access und im März 2026 vollständig veröffentlicht werden.
Ein wachsender Trend zur kreativen Autonomie
Nach dem desaströsen MultiVersus und einem Jahr, das von groß angelegten Entlassungen in der Branche geprägt war, folgt der Schritt von Fischer und Feldman einem breiteren Branchentrend, bei dem Entwickler und Direktoren die kreative Freiheit der Unternehmensstruktur vorziehen.
Airlock Games ist das neueste Studio, das entschlossen ist, in einen ständig wachsenden Indie-Bereich vorzudringen, der die Branche in den kommenden Jahren potenziell dominieren könnte, da größere Unternehmen Personal entlassen und sich auf KI-gesteuerte Inhalte konzentrieren, um Gewinne und Geschwindigkeit zu priorisieren.
Fazit
Die ehemaligen MultiVersus-Direktoren, Justin Fischer und Brock Feldman, haben die Gründung von Airlock Games und ihr Debüttitel, What the Stars Forgot, angekündigt. Das neue Studio wird sich auf kleinere, einzigartige Erlebnisse konzentrieren. Was denken Sie über die Branche im Moment? Glauben Sie, dass sie mehr Indie-Entwickler braucht? Teilen Sie uns Ihre Gedanken in den Kommentaren mit.
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