Marathon ist heute aus ziemlich kuriosen Gründen wieder ins Rampenlicht gerückt: Alberto Mielgo, der Regisseur des im letzten April veröffentlichten Trailers, musste auf Instagram bestätigen, dass dieser nicht von KI erstellt wurde.
Ein Kommentar, der auf „Anschuldigungen“ bezüglich der Nutzung generativer KI reagieren sollte. Sie werden die Anführungszeichen bemerken, denn trotz unserer Recherchen finden wir diese nirgendwo, weder auf der Instagram-Seite des Schöpfers noch in den Kommentaren zum Trailer auf YouTube. Grund genug zu glauben, dass der Mann einfach ein wenig verwirrt ist, wie PC Gamer dazu treffend anmerkte.
Alberto Mielgo: Ein renommierter Künstler
Eine kleine Klarstellung ist dennoch nötig: Alberto Mielgo ist nicht irgendwer, und man kann die Wahl des Entwicklers Bungie, ihn zu engagieren, nur loben. Der Mann hat am exzellenten Spider-Man: Into the Spider-Verse, Tron: Uprising sowie an einer Episode der Serie Love, Death and Robots gearbeitet. Kurz gesagt, eine beachtliche Karriere und eine lockere Zunge:
„Alles, was ihr in diesem Film seht: die Gemälde, die Animationen, die 2D- und 3D-Arbeiten, die Komposition und die Renderings wurden alle von einem gigantischen Team gemacht — 155 unglaubliche Menschen und Stunden, Tage und sogar Monate an Arbeit.“
Wir können die Klarstellungen des Regisseurs nur begrüßen, zumal generative KI, erinnern wir uns, in Bezug auf Urheberrechte ziemlich problematisch ist, aber auch und vor allem schwerwiegende berufliche Konsequenzen für Künstler hat.
Und das wäre zweifellos eine perfekte Nachricht gewesen, wenn Alberto Mielgos Position ein wenig fester gewesen wäre; er behauptete, keine Meinung zu dem Thema zu haben, bevor er schloss, dass seine Nachricht von ChatGPT bearbeitet wurde. Wir haben schon engagiertere Schöpfer gesehen.
Zumal, um die Worte eines ehemaligen Bungie-Mitarbeiters aufzugreifen: „mit jeder neuen Welle [von Entlassungen] verstärkt sich die Abhängigkeit von Dienstleistern und KI„. Was andeutet, dass die Geschäftsführung darin keinen Nachteil sieht (Gamekult).
Ein schwieriges Umfeld für Bungie
Falls Sie den Anschluss etwas verloren haben, und weil man es erwähnen muss: Wissen Sie, dass Marathon bei seiner Ankündigung Schwierigkeiten hatte zu überzeugen.
Denn während die Nische der Battle Royale austrocknet, ist die der Extraction Shooter auch nicht mehr so fruchtbar wie früher. Zwischen Arc Raiders auf der einen und Escape from Tarkov auf der anderen Seite könnte man sogar sagen, dass es für Neulinge nicht mehr so offensichtlich ist, sich einen Platz an der Sonne zu sichern.
Um die Sache noch schlimmer zu machen: Zwischen den finanziellen Schwierigkeiten des Entwicklerstudios, den Berichten über verschlechterte Arbeitsbedingungen der Mitarbeiter und sogar Plagiatsvorwürfen begann die Lage brenzlig zu werden.
Dennoch ist der von Alberto Mielgo realisierte Trailer wunderschön und Sony plant fest, Marathon im März 2026 zu veröffentlichen. Wir wünschen ihm langfristig so viel Erfolg wie Destiny 2 von denselben Machern.
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