Ein Jahr Khazan: Millionen Tode und kostenlose neue Ausrüstung [Update]

Khazans Rachefeldzug feiert offiziell sein einjähriges Jubiläum

Es ist auf den Tag genau ein Jahr her, dass The First Berserker: Khazan die Bildschirme eroberte und seine brutale, von Dungeon & Fighter inspirierte Vision von Rache auf uns losließ.

Was für den Entwickler Neople als Wagnis begann, hat sich definitiv ausgezahlt – und zwar in Form von beachtlichen Mengen an digitalem Blut, das die Spieler im Schnee vergossen haben.


Key Takeaways: Die Kurzzusammenfassung

  • Neuer Loot: Als Dankeschön für das erste Jahr erhalten alle Spieler das Set der Unsterblichen Raserei, ein spezielles Waffen- und Rüstungspaket zum Jubiläum.
  • Der Bodycount: Seit dem Release wurden über 273 Millionen Tode verzeichnet. Der Boss Viper forderte auf dem Schwierigkeitsgrad Experte dabei die meisten Opfer.
  • Da kommt noch mehr: Creative Director Junho Lee bestätigte, dass Khazans Geschichte „noch lange nicht vorbei“ ist und aktiv an neuen Inhalten gearbeitet wird.

Die brutalen Zahlen hinter dem Gemetzel

Nexon und Neople haben nicht einfach nur „Danke“ gesagt, sie haben die harten Fakten auf den Tisch gelegt. Seit März 2025 werden die Spieler von den Bossen des Spiels förmlich in der Luft zerrissen.

Viper hält unangefochten die Krone für die tödlichste Begegnung auf dem Schwierigkeitsgrad Experte und hat über 17,7 Millionen Spielertode auf dem Gewissen.

Wer dachte, er sei im Hardcore-Modus sicher, der irrt sich gewaltig. Maluca belegte hier den ersten Platz und beendete über 206.000 Runs vorzeitig.

Selbst die Schwerkraft ist eine Bedrohung der Stufe S: Abstürze von Klippen verursachten über 20 Millionen Tode und bewiesen, dass die Umgebung genauso tödlich sein kann wie jeder Bosskampf.


Speere, Stats und knallharte Faustkämpfer

Bei der Ausrüstung hat die Community einen klaren Favoriten. 38 % der Spieler entschieden sich für den Speer, um die Feinde auf Abstand zu halten, während 37 % den hochriskanten, aber lohnenden Zwei-Waffen-Stil wählten.

Das Großschwert lag mit 25 % etwas weiter hinten, wahrscheinlich aufgrund seines langsameren, methodischeren Tempos.

Die wohl verrückteste Statistik? Eine kleine Gruppe von absoluten Legenden – oder Masochisten – hat es geschafft, 43 Bosse nur mit bloßen Fäusten zu besiegen.

Während die meisten von uns jeden Punkt in den Ausdauer-Statistikwert pumpten, um noch einen weiteren Treffer zu überleben, spielten diese Typen da draußen gefühlt ein völlig anderes Game.


Was steht als Nächstes für Khazan an?

Creative Director Junho Lee zeigte sich in seinem Jubiläumsbrief überraschend offen. Er gab zu, beim Launch „absolut nichts mehr im Tank“ gehabt zu haben, aber die Energie der Community habe das Team wieder beflügelt.

Die erste Belohnung für die Spieler ist das Set der Unsterblichen Raserei, das für jeden zugänglich sein wird, der das Spiel besitzt.

Abgesehen von kosmetischen Items arbeitet das Team an „noch mehr Inhalten, die ihr genießen könnt“. Auch wenn heute noch keine konkrete Roadmap vorgestellt wurde, ist die Botschaft klar: Das Dungeon & Fighter-Universum expandiert weiter.

Ob das nun ausgewachsene Story-Erweiterungen oder mehr Hardcore-Modi wie die Ultimative Herausforderung bedeutet, bleibt abzuwarten.


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