id Software bestätigt fortlaufende Entwicklung von DOOM: The Dark Ages nach Stellenabbau

Die jüngsten Entlassungen bei Microsoft haben dazu geführt, dass 136 Teammitglieder id Software verlassen haben. Dies lässt Fans zweifeln, ob das Studio noch in der Lage ist, die DOOM-Franchise und die id Tech-Spiel-Engine zu handhaben – eine Aufgabe, von der das Studio sagt, dass es sie weiterhin bewältigen kann und wird.

id Software bestätigt fortlaufende Entwicklung von DOOM: The Dark Ages nach Stellenabbau
Wichtigste Erkenntnisse
  • id Software erklärt, dass es trotz der jüngsten Entlassungen über das notwendige Personal verfügt, um die Entwicklung von DOOM: The Dark Ages fortzusetzen und die id Tech-Engine zu pflegen.
  • Das Studio hat ein schlankeres Betriebsmodell eingeführt und stellt fest, dass die aktuelle Mitarbeiterzahl ähnlich groß ist wie das Team, das den DOOM-Reboot von 2016 produzierte.
  • Trotz des Personalabbaus hat der Entwickler öffentlich bestätigt, dass die interne Produktion für kommende Projekte wie geplant fortgesetzt wird.

Anfang dieses Monats entließ Microsoft 3.200 Mitarbeiter, wobei 1.600 Stellen in der Xbox-Abteilung bei verschiedenen Studios gestrichen wurden. Eines der betroffenen Studios war id Software, der Entwickler von DOOM: The Dark Ages, das 136 Mitarbeiter verlor, was mehr als der Hälfte der Belegschaft entspricht.

Während sich Fans Sorgen machen, was das für das Studio und die DOOM-Franchise bedeuten könnte, veröffentlichte der Entwickler ein Statement auf X: „Wir haben immer noch die Crew, die wir brauchen, um die Spiele und die Technologie zu bauen, für die wir bekannt sind.“ Dabei wurde auch darauf hingewiesen, dass das Studio nun etwa die gleiche Größe hat wie das Team während der Entwicklung von DOOM (2016).

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Was bedeuten die Entlassungen bei id Software für DOOM: The Dark Ages?

Die jüngste Umstrukturierung hat zum Ausscheiden von 136 Mitarbeitern bei id Software geführt, was mehr als der Hälfte des Teams entspricht.

Trotz dieser erheblichen Reduzierung hat das Unternehmen angedeutet, dass die interne Produktion von DOOM: The Dark Ages und die laufende Wartung der id Tech-Engine fortgesetzt werden.

Wie ist die aktuelle Größe von id Software im Vergleich zur Ära DOOM 2016?

Die aktuellen Personalzahlen bei id Software wurden auf einen Umfang zurückgeführt, der dem während der Produktion von DOOM 2016 ähnelt.

Dies ist ein Schritt hin zu einer flacheren, konzentrierteren Studio-Philosophie, weg von den erweiterten Personalstämmen, die die Operationen des Studios während der Entwicklung neuerer Titel wie DOOM Eternal charakterisierten.

Bleibt id Software ein PC-Gaming-Kraftzentrum?

id Software bleibt aufgrund der proprietären Natur ihrer id Tech-Engine eine zentrale Säule des Ego-Shooter-Genres.

Obwohl die Kapazität des Studios für die Entwicklung großer, projektübergreifender Vorhaben durch die jüngsten Personalanpassungen eingeschränkt wurde, stellt der historische Fokus auf Engine-First-Design sicher, dass ihre Kerntechnologie ein kritischer Vermögenswert für PC- und Xbox-Plattformen bleibt.


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