Hollow Knight Silksong Release verursacht mehrere Spielverschiebungen

Mehrere Game-Studios haben ihre September-Releases verschoben, weil Hollow Knight Silksong ein fixes Release-Datum bekommen hat.

Hollow Knight Silksong Launch  

Hollow Knight Silksong war ohne Zweifel eines der größten Highlights auf der Gamescom 2025. Das Spiel hat ewig gebraucht, bis es so weit war, und nach dem Erfolg vom ersten Teil haben super viele Leute auf die Release-Ankündigung vor ein paar Tagen gewartet. Und nicht nur Zocker, auch Devs und Publisher, denn gleichzeitig mit Silksong zu releasen, ist echt kein schlauer Move. Und tatsächlich haben schon einige Studios angekündigt, dass sie ihre Termine verschieben.

 

Studios verschieben ihre Pläne, um Silksong aus dem Weg zu gehen

Hollow Knight Silksong kommt offiziell am 4. September 2025 raus – nach ganzen 7 Jahren Entwicklung. Für die meisten Gamer war das der absolute Höhepunkt der Gamescom. Die Ankündigung auf dem YouTube-Kanal von Team Cherry hat inzwischen über 4 Millionen Views – schon daran sieht man, wie groß das Ganze wird.

Genau deshalb haben jetzt auch andere Studios ihre eigenen Releases verschoben. Egal ob Indie oder nicht – neben Silksong zu launchen (oder kurz davor/danach) ist einfach riskant.

Ein Beispiel: CloverPit, das eigentlich am 3. September rauskommen sollte. Laut ihrer offiziellen Ansage haben sie das Datum wegen Silksong auf den 26. September geschoben. Silksong gilt halt als “das am meisten erwartete und gewishlistete Game auf ganz Steam” – da hätten sie null Aufmerksamkeit bekommen.

Noch ein Beispiel ist der Full Release von Faeland. Der war eigentlich für den 9. September geplant, aber auch die dachten, dass sie untergehen würden, wenn sie den Termin halten. Anders als CloverPit haben sie aber noch kein neues Datum genannt.

Ähnlich läuft’s bei Aeterna Lucis. Zwar gab’s nie ein fixes Datum, aber sie peilten September 2025 an. Nach der Silksong-Ankündigung war aber klar, dass sie nicht dagegen antreten wollen. Laut ihrem Statement auf X verschieben sie den Release jetzt auf 2026. Eigentlich gar nicht schlecht: sie sagen selbst, dass sie noch nicht alle Dev-Kits für die Next-Gen-Konsolen hatten. So haben sie mehr Zeit zum Feinschliff und können einen gleichzeitigen Release auf allen Plattformen machen.

   

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