Team Cherry hat den ersten Patch für Hollow Knight: Silksong angekündigt, der verschiedene Bugs behebt und die Schwierigkeit im frühen Spiel verringert. Silksong wurde am 4. September 2025 veröffentlicht, aber einige Spieler finden, dass die ersten beiden Bosse zu schwer zu besiegen sind.

Nach jahrelangem Hype hat Team Cherry Hollow Knight: Silksong am 4. September endlich für PC, Xbox und PlayStation veröffentlicht, und schon jetzt arbeitet der Entwickler daran, den Spielern den Einstieg in das Metroidvania zu erleichtern.
Der erste Patch erscheint nächste Woche und wird verschiedene Bugfixes einführen sowie die Schwierigkeit der Bosse Moorwing und Sister Splinter reduzieren.
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Was der erste Patch ändert
Hollow Knight: Silksong ist ein herausforderndes Spiel. Viele finden es jedoch zu schwierig, besonders zu Beginn, und Team Cherry reagiert darauf mit einer „leichten Reduzierung der frühen Bossgegner Moorwing und Sister Splinter“.
Weitere Anpassungen beinhalten eine leichte Erhöhung der Rosenkranz-Belohnungen, eine Reduzierung der Preise für Bellway und Bell Bench im mittleren Spielverlauf sowie weitere Änderungen für ein besseres Balancing.
Patch Notes
Trotz der Reduzierung der Schwierigkeit von zwei Bossen konzentriert sich Team Cherry mit dem kommenden Patch hauptsächlich auf Bugfixes, ergänzt durch leichte Balance-Anpassungen im frühen Spiel.
Die vollständigen Patch Notes sind auf den Steam-Foren nachzulesen und lauten wie folgt:
- Behoben: Spieler konnten nach der Slab-Flucht-Sequenz ohne Umhang bleiben.
- Behoben: Wunsch „Infestation Operation“ konnte im späten Spiel oft nicht abgeschlossen werden.
- Behoben: Wunsch „Beast in the Bells“ konnte nicht abgeschlossen werden, wenn der Glockenbestie am Bilewater Bellway im späten Spiel beschworen wurde.
- Behoben: Festhängen in der Luft nach einem Down-Bounce auf bestimmten Projektilen.
- Behoben: Botenzustellungen waren im späten Spiel manchmal nicht zugänglich.
- Behoben: Craft Bind verhielt sich in Erinnerungen inkorrekt.
- Behoben: Lace-Tool-Deflect-Softlock beim Start eines Kampfes in den Deep Docks.
- Behoben: Silk Snippers in der Chapel of the Reaper blieben manchmal außerhalb der Karte hängen.
- Behoben: Claw Mirrors ließen Hornet invertiert, wenn sie bei einem bestimmten Moment während des Bindens Schaden nahm.
- Behoben: Snitch Pick gab keine Rosenkränze und Shell Shards wie vorgesehen.
- Entfernt: Float-Override-Eingabe (unten + springen, nachdem der Spieler den Faydown Cloak hat).
- Leichte Schwierigkeitsreduktion bei den frühen Bossen Moorwing und Sister Splinter.
- Reduzierter Schaden durch Sandcarvers.
- Leichte Erhöhung der Kollisionsgröße von Erbsenschoten.
- Leichte Reduzierung der Preise für Bellway und Bell Bench im mittleren Spiel.
- Leichte Erhöhung der Rosenkranz-Belohnungen von Relikten und Psalmzylindern.
- Erhöhte Rosenkranz-Belohnungen für Botenzustellungen.
- Verschiedene zusätzliche Fixes und Anpassungen.
Release-Datum
Team Cherry hat Patch 1.0.28470 bereits im Public-Beta-Branch auf Steam und GOG verfügbar gemacht, und einige Spieler testen das Update schon. Für alle anderen erscheint der Patch nächste Woche für PlayStation, Xbox und PC.
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Fazit
Hollow Knight: Silksong ist für einige Spieler zu schwer, und Team Cherry möchte helfen, indem die Schwierigkeit der ersten beiden Bosse im ersten Patch des Metroidvania reduziert wird. Findest du, dass das Spiel Schwierigkeitsoptionen haben sollte? Teile deine Meinung in den Kommentaren.
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