Glenn Israel hat Halo Studios verlassen, nachdem er 17 Jahre lang an der Franchise gearbeitet hat. Er hat eine beunruhigende Nachricht gepostet, die auf Führungsprobleme im Studio hinweist.
Viele Fans waren total gehypt auf eine angeblich große Ankündigung eines neuen Spiels oder Remakes beim Halo World Championship später in diesem Monat. Aber noch bevor das Event startet, macht eine ganz andere Schlagzeile die Runde – und die zeigt interne Probleme im Studio auf.
Halo-Veteran verlässt nach 17 Jahren die Franchise und warnt das Team
Glenn Israel ist ein echter Veteran im Halo-Universum – er ist seit 2008 dabei, also noch zu Bungie-Zeiten. Danach blieb er bei 343 Industries und dann Halo Studios, bis er vor Kurzem gegangen ist. Das genaue Datum seines Abgangs ist nicht bekannt, aber vor ein paar Tagen hat er eine rätselhafte und besorgniserregende Nachricht zu seinem Abschied gepostet.
In einem LinkedIn-Post letzte Woche schrieb er Dinge wie „Keine Illusion von Sicherheit oder Versprechen von Reichtum, Ruhm oder Macht ist es wert, deine Gesundheit, Würde, Ethik oder Werte aufzugeben“ und „Bleib stark, sammle Beweise, wenn nötig.“ Er hat keine genauen Details genannt – wahrscheinlich wegen einer NDA –, aber meinte, dass er nächstes Jahr mehr erzählen wird, wenn es „sicher ist“.
As I reported in my video, there’s only one person from Halo Infinite’s art team that still works at Halo Studios after Glenn Israel left. Also, here is Glenn’s message about why he left Halo Studios. #HaloStudios https://t.co/XOjdfyUgD7 pic.twitter.com/mydtqIztwy
— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) October 10, 2025
Da Glenn bis nächstes Jahr keine weiteren Details teilen darf, hat Rebs Gaming, ein News-Reporter in der Gaming-Branche, schon mit jemandem gesprochen, um seinen Bericht über Führungsprobleme bei Halo Studios zu bestätigen.
Konkrete Infos sind noch unter Verschluss, aber er will sie veröffentlichen, sobald er das Okay von seiner Quelle bekommt. Im Moment kann er aber schon bestätigen, dass es tatsächlich Führungsprobleme gibt.
Das ist übrigens nicht das erste Mal, dass man von Spannungen im Studio hört. Schon vor den Xbox-Entlassungen gab es Gerüchte über interne Konflikte, und einige Entwickler sollen unzufrieden mit dem Zustand eines kommenden Projekts gewesen sein. Das wurde noch deutlicher, als eine weitere Führungskraft, Chief of Staff Melissa Boone, vor nicht mal einem Monat das Studio verlassen hat. Und jetzt Glenn. Laut Rebs Gaming ist jetzt nur noch eine einzige Person aus dem Halo Infinite Art Team im Studio übrig.
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