- Ein exklusiver Playtest in Culver City richtete sich an hochrangige, kompetitive Spieler für ein unangekündigtes AAA 2D-Kampfspiel.
- Strenge 2D-Gameplay-Vorgaben und AAA-Produktionsbedingungen schließen Konkurrenten wie Virtua Fighter: Crossroads, Dead or Alive 7 und Melty Blood aus.
- Stellenanzeigen des Studios, Enthüllungen von Synchronsprechern und die Unternehmenspräsenz von Warner Bros. deuten stark darauf hin, dass es sich bei dem in Entwicklung befindlichen Titel um Injustice 3 handelt.
Eine gelöschte Stellenausschreibung für einen Playtest des Testspezialisten Good Gamer Group hat die Diskussionen über die Zukunft der DC Comics-Kampfspiele neu entfacht. Hochrangige, kompetitive Kampfspiel-Teilnehmer versammelten sich in Südkalifornien, um eine unangekündigte Big-Budget-Veröffentlichung zu bewerten.
Entwickelt NetherRealm Injustice 3?
Die vorliegenden Branchenhinweise deuten darauf hin, dass NetherRealm Studios derzeit Injustice 3 als sein nächstes großes Projekt entwickelt. Obwohl der Publisher Warner Bros. Games den Titel noch nicht offiziell angekündigt hat, weist die Kombination aus Playtests in Kalifornien, Stellenausschreibungen des Studios, Enthüllungen von Synchronsprechern und den Produktionszeitplänen des Studios eindeutig auf ein neues DC-Superhelden-Kampfspiel hin.
Die Testagentur Good Gamer Group veröffentlichte Anforderungen, in denen sie nach Turnierspielern suchte, die zu den besten 25 Prozent in einem aktiven, kompetitiven 2D-Kampfspiel gehören. Die private Evaluierungssitzung fand zwischen dem 14. und 15. September in Culver City, Kalifornien statt.
NetherRealm Studios leitet seine Hauptentwicklungsteams von Chicago, Illinois aus, aber der Mutterkonzern Warner Bros. Discovery unterhält wichtige Führungsetagen in Culver City. Amerikanische Studios, die Big-Budget 2D-Kampfspiele produzieren, bleiben äußerst selten, wodurch NetherRealm Studios als der Hauptkandidat für dieses Produktionsprofil übrig bleibt.
'Unreleased AAA 2D fighting game' is having playtests this weekend and here's why I believe this unknown project might be Injustice 3 https://t.co/C0lB5Ei5VG
— Event Hubs (@eventhubs) September 13, 2026
Wie der Culver City Playtest die Konkurrenz ausschließt
Die mechanischen Spezifikationen, die im Registrierungsportal dokumentiert sind, schließen fast jede angekündigte Produktion im kompetitiven Genre aus. Eine von EventHubs veröffentlichte Analyse hebt hervor, dass das Projekt eine unveröffentlichte, Big-Budget-Kampfspiel-Veröffentlichung darstellt.
Sega und Koei Tecmo setzen die Produktion von Virtua Fighter: Crossroads und Dead or Alive 7 fort, jedoch nutzen beide Franchises räumliche 3D-Arenasysteme. Die explizite 2D-Gameplay-Klassifizierung schließt beide japanischen Projekte sofort von der Testsession in Kalifornien aus.
French-Bread unterstützt Melty Blood: Type Lumina, aber unabhängige Studios entsprechen nicht der expliziten AAA-Budgetklasse, die in den Testdokumenten erwähnt wird, besonders angesichts des neu angekündigten Nachfolgers Melty Blood: Twi-Lumina. Warner Bros. Games hat im Juli auch den Mobile-Titel DCKO vorgestellt, doch Mobile-Adaptionen erfordern selten Spitzenplatzierungen in kompetitiven PC- und Konsolen-Ranglisten.
Erfahrt außerdem mehr über die Ankündigung von Melty Blood: Twi-Lumina!
Zunehmende Beweise: Voice Leaks, Jobangebote und Ed Boons Teaser
Die Einstellungsmuster des Studios verstärken die Wahrscheinlichkeit einer aktiven Gameplay-Validierung. NetherRealm Studios hat im April Stellen für Qualitätssicherungsprüfer und im Juli für Game Designer ausgeschrieben, wobei die Anforderungsprofile ausdrücklich Kandidaten verlangten, die Nutzerfeedback aus Usability-Sitzungen analysieren.
Synchronsprecher haben den Produktionsberichten durch kürzliche öffentliche Auftritte erhebliches Gewicht verliehen. Die Synchronsprecher Phil LaMarr und George Newbern, die in den vorherigen Teilen Aquaman und Superman gesprochen haben, erwähnten öffentlich Studioaufnahmen für einen dritten Teil, bevor sie ihre Aussagen aufgrund von Geheimhaltungsverpflichtungen zurückzogen.
Digitale Aufzeichnungen enthüllten auch unerwartete Pflegearbeiten an intellektuellem Eigentum auf offiziellen Kanälen. Ein bei Warner Bros. Games angestellter Künstler führte Injustice 3 im April in seinem beruflichen Lebenslauf auf, während Valve-Tracking-Dienste nach jahrelanger Inaktivität unerwartete Steam-Backend-Updates für Injustice 2 registrierten.
Der Chief Creative Officer des Studios, Ed Boon, heizt die Spekulationen der Spieler über öffentliche soziale Kanäle weiterhin an. Ed Boon teilte regelmäßig rückblickende Injustice-Gameplay-Aufnahmen und Charakterumfragen, was dem Werbeverhalten entspricht, das vor früheren Franchise-Enthüllungen beobachtet wurde.
Wann könnte Warner Bros. Injustice 3 ankündigen?
Warner Bros. Games könnte Injustice 3 offiziell auf großen Branchenveranstaltungen zum Jahresende enthüllen, wobei The Game Awards im Dezember oder die New York Comic-Con im Oktober erstklassige Werbefenster darstellen. Produktionszeitpläne prognostizieren ein Veröffentlichungsfenster um 2027, wodurch das traditionelle Vierjahresintervall des Entwicklers zwischen den Veröffentlichungen von Flaggschiff-Kampfspielen aufrechterhalten wird.
NetherRealm Studios veröffentlichte Mortal Kombat 1 im Jahr 2023, vier Jahre nach dem Debüt von Mortal Kombat 11 im Jahr 2019. Der Abschluss der Post-Launch-Erweiterungsinhalte im Mai schuf das strukturelle Fundament für den nächsten vollen Produktionszyklus des Studios.
Publishing-Fahrpläne erfordern umfangreiche Marketing-Vorlaufzeiten für große kompetitive Kampfspiele auf den Plattformen PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Eine offizielle Ankündigung in den kommenden Monaten würde dem Entwicklungsteam ausreichend Zeit geben, um die kompetitiven Systeme vor dem kommerziellen Vertrieb auszubalancieren.
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