Das Warten hat ein Ende: Forgotlings hat endlich ein Release-Datum

Das Warten hat endlich ein Ende, denn Figs Abenteuer in Forgotlings hat ein Datum!

Erinnerst du dich an Forgotton Anne? Wenn du dieses Juwel gespielt hast, weißt du genau, warum die Stille um den spirituellen Nachfolger so laut war.

Nach einer Reihe von Verzögerungen, die den Start quer durch den Kalender geschoben haben, ist das Warten endlich vorbei. Forgotlings ist nicht mehr nur ein Konzept; es erscheint in wenigen Tagen auf unseren Bildschirmen.

Suchst du stattdessen nach einem Koop-Erlebnis? Erfahre mehr über den Start des urkomischen YAPYAP!


Endlich auf dem PC

Throughline Games und Hitcents haben das Datum gerade bestätigt. Forgotlings startet offiziell am 17. Februar 2026 für den PC via Steam. Konsolenspieler müssen sich noch etwas gedulden—diese Versionen kommen, aber das Datum bleibt TBD. Für PC-Spieler geht es jetzt los.

Das Studio hat Tausende von handgezeichneten Animationsbildern in dieses Projekt gesteckt und etwas geschaffen, das sich weniger wie ein Videospiel und mehr wie ein lebendiger, atmender Animationsfilm anfühlt. Du steuerst nicht nur einen Charakter; du führst Regie in Echtzeit.


Figs Reise: Die Mechaniken

Während die Anime-inspirierte Ästhetik dich fesselt, hält dich der Gameplay-Loop dabei. Dies ist ein 2.5D Semi-Open-World Metroidvania, in dem du Fig spielst, eine empfindungsfähige hölzerne Gliederpuppe, die versucht, verfeindete Stämme verlorener Objekte zu vereinen.

Du bist nicht auf einen linearen Pfad beschränkt. Als Kapitän des Schiffes Volare wählst du dein Ziel. Das Spiel gibt dir Entscheidungsfreiheit:

  • Stealth vs. Kampf: Schleiche an Banditen vorbei oder stelle dich ihnen direkt.
  • Das INA-Minispiel: Verbinde dich mit NPCs, indem du einen beliebten Zeitvertreib dieser Welt namens INA spielst.
  • Erkundung: Erwarte Backtracking, das Freischalten neuer Bewegungsfähigkeiten und das Finden von Geheimnissen, die in den Ecken dieser „vergessenen“ Welt versteckt sind.

Die Atmosphäre trägt viel zur Wirkung bei, mit einem Soundtrack vom Theatre of Voices, der dem visuellen Charme eine eindringliche Ebene hinzufügt.


Urteil: Animation trifft Action

Wenn du Spiele schätzt, bei denen die künstlerische Leitung König ist—denk an Gris oder Cuphead—sieht das nach einem sofortigen Klassiker aus. Die Mischung aus filmischem Storytelling mit echten Metroidvania-Mechaniken (anstatt nur Walking-Simulator-Elementen) verspricht ein tiefgehendes Erlebnis.

Die mehrfachen Verzögerungen deuten darauf hin, dass die Entwickler sich Zeit genommen haben, um das Erlebnis zu polieren, anstatt es zu überstürzen. Da die Veröffentlichung vor der Tür steht, werden wir sehen, ob das Gameplay mit der unglaublichen Grafik mithalten kann.

Wirst du auf Steam spielen oder auf den Konsolen-Port warten?


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