
- Warhorse Studios hat offiziell die Entwicklung eines Open-World-RPGs bestätigt, das in J.R.R. Tolkiens Mittelerde angesiedelt ist.
- Der Entwickler arbeitet gleichzeitig an einem „neuen Kingdom Come-Abenteuer“, um sein historisches Flaggschiff-Franchise zu erweitern.
- Beide Titel befinden sich in einem frühen Produktionsstadium, wobei das Studio bei seinem kommenden Fantasy-Projekt eine bodenständige Herangehensweise priorisiert.
Eine bodenständige Rückkehr in Tolkiens Universum
Warhorse Studios wagt offiziell den Schritt in die High Fantasy. Nach Monaten voller Spekulationen in der Branche hat der Entwickler bestätigt, dass er ein großangelegtes Open-World-Rollenspielspiel entwickelt, das in Mittelerde spielt.
Die Ankündigung stammt direkt von der offiziellen Projektseite von Warhorse Studios sowie aus den sozialen Medien, wo das Entwicklerteam seine Absicht erklärte, eine Welt mit großer erzählerischer Tiefe zu erschaffen.
Berichten zufolge verfügt dieses ambitionierte Projekt über ein Budget von rund 100 Millionen Dollar. Es wird erwartet, dass es den charakteristischen historischen Realismus des Studios an Tolkiens Universum anpasst und eine düstere Interpretation dem traditionellen High-Fantasy-Spektakel vorzieht.
You might have heard the rumours, it's time to reveal what we are working on.
— Warhorse Studios (@WarhorseStudios) May 20, 2026
🗺️ An open world Middle-earth RPG.
⚔️ A new Kingdom Come adventure.
We’re excited to tell you more when the time is right.#WarhorseStudios #Annoucement #lotr #KingdomComeDeliverance pic.twitter.com/Pcgf9SqW52
Ist das neue Kingdom Come-Projekt eine direkte Fortsetzung?
Warhorse Studios hat nicht bestätigt, ob es sich bei dem neu angekündigten Kingdom Come-Titel um eine direkte Fortsetzung, ein Spin-off oder ein kleineres, eigenständiges Erlebnis handelt. Der Entwickler beschrieb es ausdrücklich als ein „neues Abenteuer“ und ließ dessen genauen Umfang und mechanischen Fokus vorerst unbestätigt.
Diese spezifische Formulierung deutet darauf hin, dass das Studio möglicherweise mit unterschiedlichen Strukturen experimentiert, während es weiterhin im Böhmen des 15. Jahrhunderts verankert bleibt. Dennoch bleibt das historische Franchise ein zentraler Pfeiler für das Unternehmen.
Die Nachricht folgt auf den enormen kommerziellen Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2, das in den ersten zwölf Monaten auf dem Markt fünf Millionen verkaufte Exemplare erreichte.
Der Zeitplan der Entwicklung
In Anbetracht des jüngsten Veröffentlichungsplans von Kingdom Come: Deliverance 2 sind beide neu angekündigten Titel wahrscheinlich einige Jahre von einer Veröffentlichung entfernt. Riesige Open-World-RPGs erfordern umfangreiche Entwicklungszyklen.
Das Studio betonte, dass noch ein langer Weg vor ihnen liegt, bevor sie Gameplay-Material, Story-Details oder Zielplattformen teilen können.
Vorerst setzt die offizielle Bestätigung eine klare Roadmap für die Zukunft des Entwicklers und hält die Waage zwischen seinen etablierten historischen Wurzeln und einer gewaltigen Lizenzmarke.
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