Space Haven 1.0 Release: Nach sechs Jahren verlässt die Weltraum Kolonie den Early Access

Heute, am 13. Mai verlässt Space Haven offiziell den Early Access und erreicht damit Version 1.0. Das Spiel von Bugbyte ist schon seit dem 21. Mai 2020 spielbar und wurde über die Jahre hinweg mit Community Feedback immer weiter verbessert. Jetzt kurz vor dem Release wurde außerdem der Steam Workshop aktiviert, wodurch Modding langfristig wichtiger macht. Das Release ist für 19 Uhr MESZ (17:00 UTC) geplant.

Space Haven 1.0
Key Takeaways
  • Die News: Space Haven verlässt am 13. Mai 2026 den Early Access und erscheint als Version 1.0.
  • Der smarte Preis: Auf Steam liegt der Preis bei 24,99 US Dollar, während du Keys für den günstigsten PC Preis von 6,84 Euro findest. Doch zum Release könnten die Preise steigen.
  • Das Fazit: Space Haven ist vor allem für Spieler spannend, die komplexe Colony Sims wie RimWorld, Oxygen Not Included oder Dwarf Fortress mögen, denn genau diese Inspirationsquellen nennt Bugbyte selbst.

Space Haven 1.0: Was steckt im Full Release?

Im Full Release von Space Haven stecken fast 10 Jahre Entwicklung drin. Bei dem Spiel handelt es sich um einen Weltraum Colony Sim in dem du auf einem Raumschiff lebst, welches du immer weiter erweiterst. Auf deinem Schiff musst du optimale Bedingungen schaffen, Bedürfnisse und Stimmung der Crew verwalten, auf andere Fraktionen treffen und eine prozedural generierte Galaxie erkunden.

Die Entwickler Bugbyte beschreiben ihr Spiel selbst als Mischung aus emergenten Storytelling im Stil von RimWorld und einem tilebasierten Gassystem. Das Gassystem erinnert ein wenig an Oxygen Not Included. Dazu baust du dein Schiff immer weiter aus, um mehr Bewohner zu beherbergen und effektiver zu werden. Es kommen auch immer andere Fraktionen zu dir, mit denen du handeln kannst. Doch nicht jede Begegnung im Weltraum verläuft leider friedlich.

Was bietet Space Haven spielerisch?

In Space Haven hast du dein eigenes Kolonieschiff mit vielen Kolonisten und ihr seid auf der Suche nach einer neuen Heimat. Das Raumschiff kannst du Feld für Feld selbst bauen. Optimale Sauerstoff-Bedingungen schaffen und die Crew zu managen gehört zu deinen Hauptaufgaben. Dann kommen noch friedliche und feindliche andere Schiffe, um die du dich kümmern musst. Bei dem Spiel handelt es sich um einen klassischen Colony Sim wie bei Rimworld, das heißt, du gibst deinen Leuten Aufträge und diese führen sie aus. Jedoch kann es immer zu unvorhersehbaren Problemen kommen denn nicht oft klappt alles so wie geplant.



Jedes Crewmitglied hat verschiedene Traits, welche bestimmen, worin sie gut sind. Stärkere Crewmitglieder können beispielsweise mehr transportieren und andere sind besser in Reparaturen am Schiff. Natürlich hat jeder auch eine Stimmung, welche durch Essen, Schlafqualität und vieles beeinflusst wird, dadurch verändert sich die Effizienz. Aber eine Sache steht fest, keiner gleicht dem anderen und jeder hat andere Interessen.

Du kannst deswegen auch Teile deiner Crew auf Missionen schicken. Sie können Trümmer erkunden, Raumstationen besuchen oder zu anderen Fraktionen gehen. Dort können sie neue Ressourcen oder auch Crewmitglieder finden. Wenn Feinde wie Aliens oder andere Menschen auf dein Schiff kommen kannst du deinen Leuten auch sagen, dass sie diese bekämpfen sollen, dafür gibt es einige Waffen, die du auf deinem Schiff produzieren oder finden kannst. Es gibt aber auch Schlachten von Schiff zu Schiff, wo die Crew die Kanonen laden muss oder Schäden repariert. 

Das Spiel spielt in einer prozedural generierten Galaxy, wo du in jedem Playthrough etwas anderes entdecken kannst. Es gibt verschiedene Planeten, Asteroiden, Stationen und natürlich auch einige Fraktionen, die alle verschiedene Stärken und Schwächen haben. Auf Planeten und Asteroiden kannst du Ressourcen sammeln, um dein Schiff immer weiter zu verbessern.

Space Haven 1.0

Warum der Steam Workshop für Space Haven wichtig ist

Am 30 April wurde der Steam Workshop offiziell ins Spiel eingebunden. Dadurch ist es nun noch leichter, Mods zu erstellen und vor allem herunterzuladen. Dadurch wird es nach dem Release noch für lange Zeit mehr Content geben, den die Entwickler nicht mal selbst entwickeln, sondern welchen der von der Community direkt kommt. Mit den Mods kommen neue Inhalte, Items, Schiffe und vielleicht sogar neue Funktionen ins Spiel, das hängt ganz von der Community ab.

Die Community war im Early Access ein wichtiger Teil der Fertigstellung des Spiels. Die Entwickler Bugbyte sind haben das Feedback der Spieler stark in ihre Entwicklung mit aufgenommen und das Spiel so geschaffen, dass es den Ansprüchen der Spieler entspricht. Nun kann diese starke Community das Spiel über die Zeit noch besser machen und ihre eigenen Vorstellungen für andere mit ins Spiel integrieren.

Fazit: Lohnt sich Space Haven 1.0 zum Release?

Space Haven 1.0 ist kein kurzer Hype Release, sondern das Ergebnis einer langen Early Access Entwicklung. Besonders spannend ist das Spiel für Fans von Colony Sims, die gerne Systeme ineinandergreifen sehen: Schiffbau, Sauerstoff, Temperatur, Crew-Stimmung, Ressourcen, Fraktionen und Zufallsereignisse.


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