Screamer: Release-Datum, Early Access & 4-Spieler-Splitscreen enthüllt

Screamer bringt diesen März Hochgeschwindigkeits-Kampfrennen auf PS5, Xbox und PC

Milestone hat gerade die vollständige Roadmap für Screamer veröffentlicht, und es ist viel mehr als ein einfacher Arcade-Racer. Von einer narrativen Kampagne mit dem Branchenveteranen Troy Baker bis zur Rückkehr des 4-Spieler-Splitscreen-Chaos – das Studio lässt das goldene Zeitalter der Kampfrennen wiederaufleben.

Das Spiel erscheint offiziell am 26. März 2026, aber der Early Access beginnt drei Tage früher am 23. März. Hier ist die Aufschlüsselung aller Modi, die im neuesten Gameplay-Trailer enthüllt wurden.


Der Screamer-Turniermodus

Milestone setzt stark auf ein storygetriebenes Einzelspieler-Erlebnis namens „The Tournament“. Dies ist nicht nur eine Reihe zufälliger Rennen. Du steuerst fünf rivalisierende Teams, jedes mit eigener Fahrzeugästhetik und Motivation, die sich durch eine dystopische illegale Rennstrecke kämpfen.

Das Hauptfeature hier ist das „Echo System“. Diese Technologie verleiht jedem Fahrzeug offensive und defensive Fähigkeiten und verwandelt Rennen in strategische Schlachten. Die Geschichte spielt sich durch filmische Zwischensequenzen ab, unterstützt von einer ernsten Besetzung, darunter Troy Baker und Aleks Le.


Multiplayer- und Arcade-Optionen in Screamer

Abgesehen von der Story bietet Screamer eine Reihe von Modi, die deine Reflexe testen. Teamrennen zwingen dich zur Koordination, da der Sieg von einer Mischung aus Platzierung und der Anzahl der KOs abhängt, die dein Trupp verursacht.

Für Spieler, die puren Stress wollen, aktiviert der Overdrive-Modus von Anfang an den maximalen Boost. Der Haken? Ein Fehler oder Unfall beendet deinen Lauf sofort. Es ist ein Überlebenstest, bei dem Präzision dominiert.

Klassische Arcade-Fans bekommen Time Attack, Checkpoint (Überleben gegen die Uhr) und Score Challenge, einen laufbasierten Modus, bei dem du Punkte durch Stunts und Aggression sammelst.


Lokales Spiel kehrt auf die Strecke zurück

In einem für moderne Rennspiele seltenen Schritt unterstützt Screamer den 4-Spieler-Splitscreen für das Offline-Spiel.

Online-Funktionen umfassen Ranglisten-Teamrennen für wettbewerbsorientierte Spieler und Private Lobbys, in denen du die Regeln bestimmst. Das „Mixtape“-Feature hält die Dinge ebenfalls frisch, indem es Events in einer kuratierten Playlist rotiert.


Fazit: Lohnt sich Screamer?

Milestone bleibt normalerweise bei Simulationen, aber Screamer sieht nach einer soliden Rückkehr zum aggressiven Stil von Burnout oder Split/Second. Allein die Einbeziehung des lokalen 4-Spieler-Koop macht dies zu einem starken Anwärter auf das Partyspiel des Jahres.

Wenn du die Tage vermisst, an denen Rennen bedeuteten, deine Freunde auf der Couch zu schrotten, verdient dieses Spiel einen Platz auf deinem Radar.

Holst du es dir für die Story-Kampagne oder das Splitscreen-Chaos?


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