Das Endless Franchise begann im Jahr 2012 mit Endless Space. Seitdem entstanden mehrere 4X-Spiele, Roguelikes und Spin-offs. Alle Spiele, über die wir heute sprechen kommen aus dem sogenannten Endless Universe. Die Spiele wechseln zwischen Galaxien, Planeten und Raumstationen und teilweise liegen sogar Jahrtausende zwischen ihren Handlungen. Dennoch sind sie alle durch gemeinsame Elemente verbunden. Im Zentrum steht eine verschwundene Zivilisation namens Endless. Die Endless beherrschten einst weite Teile der Galaxie. Doch von ihnen sind nur noch Ruinen, Technologien und Artefakte übrig.
Zusammenfassung
- Endless Space legte 2012 den Grundstein für das Universum
- Dungeon of the Endless machte aus 4X ein Roguelike
- Endless Legend verwandelte Auriga in eine sterbende Fantasywelt
- Endless Space 2 machte das Franchise zur großen Space Opera
- Endless Dungeon brachte das Roguelite in die dritte Dimension
- Endless Legend 2 entscheidet über die Zukunft des Franchise
- Fazit – Das Endless Universe ist größer als jedes einzelne Spiel
Das wichtigste Überbleibsel der Endless ist die Substanz Dust. Dust wird als Geld- und Energiequelle verwendet. Es gibt auch verschiedene Völker, die in mehreren Spielen auftauchen. Doch jedes Spiel verwendet ein anderes Genre oder Setting. In Endless Space geht es um galaktische Imperien, in Legend wird Fantasy und Science-Fiction verbunden. Dungeon of the Endless und Endless Dungeon setzen auf Roguelite-Action. Außerdem wurde das Universum erst 2025 durch Endless Legend 2 erweitert. Heute gucken wir uns das gesamte Franchise und alle Facetten davon an.
Endless Space legte 2012 den Grundstein für das Universum
Den Anfang des Franchises macht Endless Space, welches am 4. Juli 2012 erschienen ist. Endless Space war das erste Spiel von Amplitude Studios und es handelt sich um ein rundenbasiertes 4X-Strategiespiel. Man führt eine Zivilisation durch eine komplette Galaxie, erkundet Sternensysteme, kolonisiert Planeten, erforscht Technologien. Doch natürlich gibt es auch andere Fraktionen, mit denen man handeln kann. Außerdem baut man seine Wirtschaft immer weiter aus. Doch mit den anderen Fraktionen kann man auch Diplomatie betreiben und mit seinen Flotten kann man in den Krieg ziehen.
Schon in diesem Spiel wurde der Endless-Begriff eingeführt. Die namensgebenden Endless waren eine uralte Zivilisation, welche lange vor Beginn des Spiels verschwanden. Doch ihre Ruinen sind über die gesamte Galaxie verteilt, wo man hinterlassene Technologien finden kann, die Reiche mächtiger machen. Auch die Ressource Dust spielt eine wichtige Rolle für Wirtschaft und Helden. Helden können Flotten oder Sternensysteme unterstützen und stärker machen.
Im Spiel gibt es verschiedene Fraktionen, die jeweils ihren eigenen Hintergründe und Spielstile besitzen. Hier mal ein paar Beispiele: Das United Empire repräsentiert ein expandierendes Menschenreich. Die Sophons konzentrieren sich auf Forschung. Cravers müssen andere Welten ausbeuten und erobern. Horatio möchte die Galaxie mit Klonen seiner selbst bevölkern. Amoeba bevorzugen Erkundung und Diplomatie. Jede Fraktion erzählt ihre eigene kleine Geschichte. Mit der Zeit bekam das Spiel auch Addons wie Disharmony, durch das Kämpfe und Einheiten erweitert wurden. Die Spieler konnten selbst über Ideen und Inhalte abstimmen, die dann im Laufe der Zeit ins Spiel gekommen sind. Dieses Prinzip wurde später sogar zu einem Markenzeichen von Amplitude: Sehr nah an den Spielern. Endless Space schuf also nicht nur die Welt, sondern die Designphilosophie der gesamten Reihe.
Dungeon of the Endless machte aus 4X ein Roguelike
Das dritte Spiel des Franchises war Dungeon of the Endless und es erschien im Oktober 2014. Ja, das dritte Spiel, auf das zweite kommen wir im nächsten Abschnitt zurück. Bei diesem Spiel gibt es einen harten Wechsel vom 4X-Spiel zu einem kleinen Dungeon-Abenteuer. Das Spiel bietet einen Mix aus Roguelike, Tower Defense und Ressourcenmanagement. Man befindet sich auf dem Gefängnisraumschiff namens Success, welches abgeschossen wird und auf dem Planeten Auriga abstürzt. Einige der Überlebenden landen in einer riesigen unterirdischen Anlage, die teilweise von den alten Endless stammt. Deine Aufgabe ist es, einen Energiekristall zu beschützen.
Aber natürlich muss man die Station auch erkunden und hinter jeder geöffneten Tür findet man neue Räume oder Feinde. Die Räume werden zufällig erzeugt und manche brauchen sogar Dust, um aktiviert zu werden. In den Räumen kann man neben Monstern auch verschiedene Ressourcen finden. Industrie wird für Verteidigungstürme des Energiekristalls benötigt. Wissenschaft schaltet neue Technologien frei. Nahrung heilt Helden und ermöglicht neue Rekrutierungen. Jeder Held besitzt unterschiedliche Werte und Fähigkeiten. Einige Figuren aus diesem Spiel tauchen sogar in anderen Endless-Spielen wieder auf.
Stirbt einer deiner Helden, ist er eigentlich dauerhaft tot und am Ende jeder Ebene muss der Kristall zum Ausgang getragen werden. Währenddessen greifen große Monsterwellen an, die man verteidigen muss. Man selbst muss die ganze Zeit zwischen Erkundung und Sicherheit abwägen. Das Spiel hat eine Pixelgrafik welche sicht stark vom Stil der 4X-Spiele absetzt. Die Musik stammt wie auch schon in Endless Space von Arnaud Roy alias FlyByNo. Mit diesem Roguelike zeigt das Endless Universe, dass es nicht an ein Genre gebunden ist. Denn auch kleine Figuren und einzelne Räume können dieselbe Welt erzählen wie ganze Galaxien. Die Erweiterungen Deep Freeze und Rescue Team ergänzten weitere Helden und Inhalte. Dieses Spiel wurde dann zur Grundlage für Endless Dungeon. Die Handlung stellt außerdem eine direkte Verbindung zum Planeten Auriga her, welcher in Endless Legend relevant wird.
Endless Legend verwandelte Auriga in eine sterbende Fantasywelt
Endless Legend war das zweite Spiel des Franchises und erschien einen Monat vor Dungeon of Endless im September 2014. Die Handlung spielt auf dem gerade angesprochenen Planeten Auriga und es handelt sich um ein rundenbasiertes Fantasy 4X Spiel. Doch unter dieser Fantasy Oberfläche steckt weiterhin Science-Fiction. Es gibt Magie, die häufig auf Dust oder alter Technologie basiert. Auf dem Planeten sind viele Ruinen der Endless verteilt. Doch Auriga wird von immer längeren Wintern bedroht. Nun sucht jede Fraktion einen eigenen Weg zum Überleben.
Die Weltkarte ist in feste Regionen aufgeteilt und pro Region kann nur eine große Stadt gegründet werden. Die Städte wachsen direkt über neue Bezirke auf der Hexfeldkarte. Kleinere Völker leben in Dörfern, man kann sie bekämpfen oder durch Quests befrieden. Die Fraktionsquests geben jedem Volk seine eigene Geschichte und sie ändern die grundlegenden Regeln des Spiels. Jetzt erfährst du, was zu vielen der einzelnen, spielbaren Fraktionen im Spiel und was sie so besonders macht.
Wild Walkers setzen auf starke Industrie, Broken Lords benötigen keine Nahrung, stattdessen wird ihre Bevölkerung mit Dust erschaffen. Necrophages wachsen durch Krieg und das Verwerten ihrer Gegner. Roving Clans konzentrieren sich auf Handel und mobile Städte. Cultists dürfen nur eine einzige richtige Stadt besitzen.Vaulters nutzen Technologien und Teleportationsportale, außerdem stellen sie eine wichtige Verbindung zu den Weltraum Spielen dar. Und die Drakken setzen auf Diplomatie. Mit späteren Erweiterungen kamen noch mehr spielbare Fraktionen hinzu, die sich auf Spionage, Wintersysteme oder die Meere konzentrieren. Über die Zeit bekam das Spiel viele neue Erweiterungen, die letzte erschien noch im Jahr 2021. Dadurch entwickelte sich Auriga zum wichtigsten einzelnen Schauplatz des Franchise. Das Spiel zeigte besonders deutlich, wie eng Fantasy und Science-Fiction im Endless Universe verbunden sind.
Endless Space 2 machte das Franchise zur großen Space Opera
Endless Space 2 erschien dann am 18. Mai 2017. Man kehrt in diesem Spiel zurück zur galaktischen, rundenbasierten 4X-Strategie. Doch der Fokus liegt in Endless Space 2 mehr auf der Präsentation und auf der Geschichte. Jede Fraktion besitzt umfangreiche Questreihen und jede Entscheidung kann die Entwicklung der Fraktion verändern. Man kann im Spiel auch Gesetze erlassen, die deine Wirtschaft, Forschung oder Militär beeinflussen. Deine Bevölkerung besteht auch aus verschiedenen Spezies. Jede Spezies hat eigene Bedürfnisse und Boni, wodurch auch innere Politik wichtiger wird.
Die Sternensysteme enthalten mehrere unterschiedliche Planeten, die zu der eigenen Bevölkerung passen müssen. Später im Spiel kann man durch Terraforming die Eigenschaften der Planeten verändern, sodass deine Spezies dort leben kann. Auch die Raumschlachten werden von Flottenaufstellungen und Taktikkarten beeinflusst. Doch die Kämpfe laufen weiterhin automatisch ab und es gibt Helden, die Flotten übernehmen und verstärken.
Viele bekannte Fraktionen aus vorherigen Spielen kehren wieder zurück ins Spiel, doch sie haben sich fast alle verändert. Das United Empire kann sich politisch in verschiedene Richtungen entwickeln. Sophons setzten erneut auf Forschung und auch Cravers müssen ihre Expansion permanent fortsetzen. Auch Horatio mächte weiterhin die perfekte Galaxie aus Horatios erschaffen. Doch es kommen auch viele neue Fraktionen dazu wie die Unfallen, bei ihnen handelt es sich um eine lebende, pflanzenartige Zivilisation. Die Vodyani leben auf riesigen Arkenschiffen. Riftborn stammt aus einer anderen Dimension und es gibt noch viele weitere.
Mit der Zeit kamen auch wieder einige Erweiterungen hinzu, die zum Beispiel die Vaulters hinzugefügt wurden. Mit der Supremacy-Erweiterung kamen die Hissho und große Behemoth-Schiffe ins Spiel. Andere Erweiterungen brachten Hacking, die Umbral Choir, Nakalim, Academys und vieles mehr. Doch nicht alle Erweiterungen wurden von der Community gleich gut aufgenommen, trotzdem gilt Endless Space 2 als erzählerisch stärkster Weltraum-Teil. Musik und Illustrationen geben jeder Fraktion eine eigene Identität. Im Jahr 2019 erschien der kostenlose Spin-off “Love Thyself – A Horatio Story”, dabei handelt es sich um eine Visual Novel, die eine humorvolle Geschichte über Horatio-Klone. Damit wagte das Franchise sogar ein kleines reines Erzählspiel.
Endless Dungeon brachte das Roguelite in die dritte Dimension
Endless Dungeon ist der geistige Nachfolger von Dungeon of the Endless aus dem Jahr 2023. Dabei handelt es sich um kein direktes Remake, sondern um ein wirklich neues Spiel. Endless Dungeon wechselt von Pixelgrafik zu einer dreidimensionalen Präsentation. Beim Gameplay hat man einen Roguelike, Twin-Stick-Action und Tower Defense. Das Spiel spielt auf einer verlassenen Raumstation und die Überlebenden versuchen, den Kern der Station zu erreichen. Bei jedem Durchlauf hat man einen kleinen Kristallroboter dabei, den man beschützen muss. Sobald der Roboter stirbt endet der Durchlauf.
Räume und die Gefahren in diesen verändern sich in jedem Durchlauf. Man selbst steuert direkt einen Helden und man muss schießen, ausweichen und Fähigkeiten in Echtzeit einsetzen. Außerdem kann man Verteidigungstürme bauen, welche einen gegen Monsterwellen unterstützen. Man muss seine Ressourcen weiterhin zwischen Forschung und Verteidigung verteilen. Endless Dungeon ist sowohl alleine als auch im Koop mit bis zu 4 Personen spielen. Die unterschiedlichen Helden, die man dann auswählt, haben eigene Waffen und Rollen. Zwischen den Durchläufen treffen alle in einem Saloon zusammen. Dort werden dann Geschichten und Beziehungen freigeschaltet.
Das Spiel übernimmt viele Grundideen des Vorgängers, aber die direkte Action erhält im Spiel ein deutlich größeres Gewicht. Tower Defense und strategische Planung treten teilweise etwas in den Hintergrund. Der neue visuelle Stil orientiert sich an Comics und Science-Fiction-Western. Außerdem wurde das Spiel technisch und spielerisch deutlich aufwändiger produziert. Einige Spieler kritisieren Wiederholungen oder ihnen fehlt die langfristige Motivation. Die Definitive Edition bündelt das Hauptspiel und alle zusätzlichen Inhalte.
Endless Legend 2 entscheidet über die Zukunft des Franchise
Das bis jetzt neuste Game im Franchise Endless Legend 2 welches am 22. September 2025 in den Early Access startete. Im Spiel reist man auf einen neuen Planeten namens Saiadha. Es gibt auch hier wieder einen Mix aus Fantasy und Science-Fiction. Bei Saiadha handelt es sich um eine vom Untergang bedrohte Ozeanwelt mit der wichtigsten Neuerung der Tidefalls. Das heißt, der Meeresspiegel sinkt während einer Partie, wodurch neue Gebiete freigelegt werden. Dadurch werden immer neue Landwege, Ressourcen freigelegt und natürlich ändern sich auch die ganzen strategischen Positionen.
Die Erkundung bleibt in Endless Legend 2 länger wichtig als in klassischen 4X-Spielen. Auch die Fraktionen besitzen erneut stark asymmetrische Mechaniken. Die Necrophages kehren aus dem ersten Endless Legend zurück. Die Last Lords erinnern an die Broken Lords. Aspects errichten lebende Korallenstrukturen. Die Kin of Sheredyn konzentrieren sich stark auf ihre Helden. Tahuks verbinden Tierherden mit einer wandernden Kultur. Fraktionsquests und narrative Ereignisse sind erneut wichtig für das Gameplay. Doch auch die Kämpfe werden direkter und taktischer gestaltet. In den Städten kann man spezialisierte Distrikte bauen, durch die deine Städte wachsen. Sowohl Diplomatie als auch politische Einflussnahme wurden ausgebaut.
Endless Legend 2 befindet sich aktuell noch im Early Access. Amplitude setzt stark auf Community-Feedback. Die Entwickler haben schon die KI, Balance, Fraktionsquests und Benutzeroberflächen überarbeitet. Erst im Juni 2026 erschien das Update Retold Tales, welches unter anderem das Dialogsystem erneuert. Es sind noch weitere Illustrationen und Verbesserungen in Arbeit. Ein fester Termin für Version 1.0 steht noch nicht fest. Die Vollversion soll mindestens eine zusätzlich spielbare Fraktion erhalten. Auch Endgame, Benutzeroberfläche und Balance sollen weiter ausgebaut werden. Die Entwickler wollen das Spiel zugänglicher und technisch moderner machen, ohne die Kreativität des Vorgängers zu verlieren. Der Erfolg dieses Spiels wird über die Zukunft aller Endless-Projekte entscheiden, möglich wären in Zukunft Endless Space 3 oder ein neues Genre-Experiment.
Fazit – Das Endless Universe ist größer als jedes einzelne Spiel
Das Endless Universe ist deutlich größer als nur Endless Space oder Endless Legend. Seit 2012 hat Amplitude Studios sein Universum immer wieder aus einer neuen Perspektive gezeigt. Mal verwaltet man ganze Sternensysteme, mal kämpft man auf einem sterbenden Fantasyplaneten ums Überleben und mal beschützt man einen kleinen Kristall vor Monsterwellen. Trotzdem fühlen sich die Spiele durch Dust, die Ruinen der Endless und wiederkehrende Völker wie Teile derselben Welt an.
Besonders spannend ist, dass sich das Franchise nie auf ein einzelnes Genre beschränkt hat. Die großen 4X-Spiele bilden zwar weiterhin das Herzstück der Reihe, doch Dungeon of the Endless, Endless Dungeon und sogar die kleine Visual Novel Love Thyself zeigen, wie flexibel dieses Universum ist. Nicht jedes Experiment funktioniert für jeden Spieler gleich gut, doch gerade diese Vielfalt unterscheidet Endless von vielen anderen Strategiespielreihen.
Mit Endless Legend 2 beginnt nun das nächste Kapitel. Das Spiel muss die kreativen Fraktionen und die besondere Atmosphäre des Vorgängers bewahren, gleichzeitig aber technisch und spielerisch moderner werden. Ob danach Endless Space 3, ein weiteres Roguelite oder ein völlig neues Experiment folgt, ist noch offen. Doch das Endless Universe besitzt weiterhin genug Welten, Geschichten und Ideen für viele weitere Spiele. Seine größte Stärke ist nicht ein einzelner Titel, sondern die Freiheit, immer wieder etwas Neues aus demselben faszinierenden Universum zu erschaffen.
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