Neues Divinity: Das eine Detail, das beweist, dass es nicht Original Sin 3 ist

Nach einer Woche voller kryptischer Teaser um eine mysteriöse Statue hat Larian Studios – die Köpfe hinter *Baldur’s Gate 3* – bei den Game Awards endlich für eine Überraschung gesorgt. Es ist nicht *Baldur’s Gate 4* und auch nicht *Original Sin 3*. Es ist schlicht *Divinity*, was eine überraschende Rückkehr zu den Action-RPG-Wurzeln des Studios markiert.

Divinity Game Awards

Eine überraschende Rückkehr zu Divinity

Hut ab vor jedem, der es richtig erraten hat: Diese mysteriöse Statue war tatsächlich ein Hinweis auf einen neuen Eintrag im *Divinity*-Universum.

Dies ist jedoch nicht das *Divinity: Original Sin 3*, nach dem viele Fans gerufen haben. Larian enthüllte den Titel ausdrücklich nur als *Divinity*.

Zum Kontext: Larian veröffentlichte *Divine Divinity* im Jahr 2002, gefolgt von *Beyond Divinity* und *Divinity 2* in den 2000er Jahren. Das rundenbasierte Phänomen *Divinity: Original Sin* betrat erst 2014 die Bühne.


Genrewechsel: Von rundenbasiert zu Action

Dieser Unterschied ist entscheidend. Im Gegensatz zur *Original Sin*-Reihe oder *Baldur’s Gate 3* waren frühere *Divinity*-Titel primär Action-RPGs und keine rundenbasierten Taktikspiele.

Meiner Meinung nach ist das ein mutiger Schritt. Nach dem massiven Erfolg von *Original Sin 2* und dem GOTY-Gewinner *Baldur’s Gate 3* hat Larian die Aufmerksamkeit der Welt auf sich gezogen. Es macht absolut Sinn, dass das Studio diesen neu gewonnenen Ruhm nutzen will, um seine eigene Marke (IP) wiederzubeleben.

Warum kein Baldur’s Gate 4?

Für alle, die immer noch hofften, dass Larian heimlich an *Baldur’s Gate 4* arbeitet: Das Studio hat schon vor einiger Zeit klargestellt, dass das nicht passieren wird.

Larian hat bereits erklärt, warum sie weiterziehen und die Zukunft der *Baldur’s Gate*-Franchise in den Händen von Hasbro lassen. Durch die Rückbesinnung auf *Divinity* gewinnt Larian die volle kreative Kontrolle zurück, ohne die Einschränkungen des Dungeons & Dragons-Regelwerks.

Divinity Game Awards

Spare beim legendären Larian-Katalog

Da der Hype um das neue *Divinity* wächst, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, Larians Backkatalog zu erkunden. Der Kauf dieser Klassiker direkt auf Steam oder in Konsolen-Stores bedeutet jedoch oft, den vollen Preis für ältere Titel zu zahlen.

Ob du die taktische Tiefe von *Divinity: Original Sin 2* oder die klassische Action von *Divine Divinity* erleben möchtest, lass dich nicht von den Plattformpreisen abschrecken. Du kannst massive Rabatte auf die gesamte Larian-Kollektion finden, indem du die Preise hier auf Keyforsteam vergleichst.

Fazit: Eine mutige neue Richtung?

Ehrlich gesagt ist dieser Wechsel spannend. Während Fans von rundenbasierten Spielen anfangs enttäuscht sein könnten, hat Larian genug Vertrauen verdient, um alles auszuprobieren. Die Rückkehr zu einem Action-RPG-Format mit den Produktionswerten von *Baldur’s Gate 3* könnte zu etwas wirklich Spektakulärem führen.

Was denkst du? Bist du bereit für ein Action-RPG von Larian, oder hast du auf mehr rundenbasierte Kämpfe gehofft? Schreib es uns in die Kommentare!


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