Larian Bestätigt, dass das Nächste Divinity RPG auf Baldur’s Gate 3 Systemen Basiert


Wichtigste Erkenntnisse
  • Larian Studios hat bestätigt, dass das nächste Divinity-Spiel die Systeme aus Baldur’s Gate 3 und Divinity: Original Sin 2 stark ausbauen wird.
  • CEO Swen Vincke enthüllte, dass das Kernentwicklungsteam von Baldur’s Gate 3 den kommenden Divinity-Titel leitet.
  • Schöpfer SquallyDaBeanz veröffentlichte den ersten Akt von Baldur’s Gate 3: Forsaken, einer benutzerdefinierten Kampagne mit 20 Quests im World-of-Warcraft-Stil.

Wie steht es um das nächste Divinity-Spiel?

Das nächste Divinity befindet sich weiterhin in aktiver Entwicklung, erfordert jedoch vor der Veröffentlichung noch viel Zeit. Larian Studios CEO Swen Vincke bestätigte, dass das Projekt auf dem Kernteam von Baldur’s Gate 3 zusammen mit neuen Entwicklern aufbaut, um die kreative Freiheit und die taktischen Gameplay-Mechaniken zu erweitern.

Vincke sprach über das Projekt nach der Veröffentlichung der PC Gamer Top 100 PC Games-Liste, auf der Baldur’s Gate 3 den ersten Platz errang und Divinity: Original Sin 2 den elften Platz belegte.

Der kommende Divinity-Titel wird die von diesen beiden erfolgreichen Rollenspielen etablierten Fundamentsysteme nutzen. Larian Studios zielt darauf ab, die Charaktererstellung zu verbessern und äußerst unvorhersehbare Kampfszenarien einzuführen.


Wie verändert die Baldur’s Gate 3 Forsaken-Mod das Spiel?

Die Baldur’s Gate 3: Forsaken-Mod verwandelt das Basisspiel in eine benutzerdefinierte Kampagne im World-of-Warcraft-Stil, die stark auf Kämpfe ausgerichtet ist. Die Modifikation ersetzt das Dungeons & Dragons-Setting durch die Pestländer (Tirisfal Glades) und zwingt Ihr, als befreite Untote zu überleben, die dem Lichkönig entkommen.

Schöpfer SquallyDaBeanz veröffentlichte den ersten Akt der Kampagne auf Nexus Mods und bietet Unterstützung für Charaktere der Stufen eins bis fünf. Die Erstveröffentlichung führt über 20 neue Quests und benutzerdefinierte Dungeons ein.

Die Erweiterung umfasst drei temporäre benutzerdefinierte Begleiter namens Darnell, Isabella und Duesten. SquallyDaBeanz hat diese Begleiter so entworfen, dass sie Euch während der dichten, herausfordernden Kampfbegegnungen unterstützen, die klassische Warcraft-Zonen nachempfinden.

Erfahrt zudem mehr über das Februar-Update für Baldur’s Gate 3!


Larians Vermächtnis treibt die Kreativität der Community an

Larian Studios hat sich von herunterladbaren Inhalten nach der Veröffentlichung für Baldur’s Gate 3 abgewandt, sodass die Community die Dynamik des Spiels aufrechterhalten muss. Unabhängige Entwickler treiben die Grenzen der CRPG-Engine mit ehrgeizigen Custom-Kampagnen weiter voran.

Die Forsaken-Modifikation demonstriert die Flexibilität der zugrundeliegenden Technologie. Während Larian Studios sich vollständig darauf konzentriert, den für das neue Divinity versprochenen massiven Umfang zu liefern, profitieren Ihr von einem kontinuierlichen Strom robuster, benutzergenerierter Inhalte.

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