
- Call of Duty: Modern Warfare 4 führt den PvPvE-DMZ-Modus am 23. Oktober wieder ein und bietet einen eigenen Fortschrittspfad von Level 1 bis 70.
- Die Spieler rücken auf der neuen Karte Hajin aus und verwalten ihr Lager, ihre Ausrüstungen und die Herstellung über eine zentrale Vorgeschobene Operationsbasis (FOB).
- Infinity Ward hat den Beta-Status entfernt und permanente Konsequenzen eingeführt, was bedeutet, dass die Spieler nicht extrahierte Ausrüstung bei ihrem Tod dauerhaft verlieren.
Was ist DMZ in Call of Duty: Modern Warfare 4?
DMZ ist ein dedizierter PvPvE-Extraction-Shooter-Modus, der in Call of Duty: Modern Warfare 4 zurückkehrt und voraussichtlich am 23. Oktober für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 erscheint. Die Spieler werden in einer offenen Sperrzone abgesetzt, um Fraktionsaufträge zu erfüllen, Beute zu sammeln, KI-Kämpfer zu bekämpfen und gegen rivalisierende Operatoren anzutreten sowie erfolgreich zu extrahieren. Im Gegensatz zu früheren Versionen entfernt diese Fassung das Free-to-Play-Modell und den Beta-Status.
Infinity Ward entwickelte diesen Modus, um hohe Einsätze und permanente Konsequenzen zu priorisieren. Die Entwickler merkten in einem kürzlichen detaillierten Blick hinter die Kulissen an, dass Spieler nicht extrahierte Ausrüstung verlieren und hohen finanziellen Strafen für den Tod von Operatoren ausgesetzt sind.
Dieser Modus ersetzt das Zombies-Format aus den jüngsten Titeln und kehrt zum taktischen Spielablauf des Originals von 2022 zurück.
Wie funktioniert die Vorgeschobene Operationsbasis (FOB)?
Die Vorgeschobene Operationsbasis dient als zentrale Kommandozentrale zwischen den DMZ-Einsätzen. Die Spieler nutzen die FOB, um aktive Operatoren zu verwalten, Gegenstände am 3D-Drucker herzustellen, DMZ-Aufträge anzunehmen und Waffen mithilfe extrahierter Handbücher zu verbessern.
Activision bestätigte auf dem PlayStation Blog, dass die FOB von einem einfachen Stützpunkt zu einer massiven Anlage mit über einem Dutzend Stationen ausgebaut wird. Während die Spieler im Level aufsteigen, schalten sie den Waffenschmied, den Händler und das Boss-Board frei.
Der 3D-Drucker benötigt spezifische Zutaten, die in Hajin geplündert werden, um Panzerplatten, Verbrauchsgüter und Ausrüstung herzustellen. Die Spieler verfolgen Kopfgelder auf rivalisierende Operatoren und überwachen die Kapazität ihres eigenen Lagers direkt über dieses Menü.
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Die Hajin-Karte und Bedrohungsstufen erklärt
Infinity Ward hat die Hajin-Karte exklusiv für die Extraction- und Warzone-Modi entworfen und bietet vielfältige Umgebungen, von städtischen Gebieten bis hin zu verstrahlten Zonen. Die Operatoren navigieren durch Orte wie das 14. Politische Gefängnis, die Chang-san-Luftwaffenbasis und die zentrale NuriGO Mall.
Die Entwickler implementierten ein dynamisches Bedrohungsstufen-System, das direkt an die Aktionen der Spieler gekoppelt ist. Laute Kämpfe und schnelle Eliminierungen lösen extreme Reaktionen der KI-Streitkräfte aus, einschließlich Drohnenschwärmen, Kampfhubschraubern und schwer gepanzerten Bossen wie dem Colossus.
Schleichmechaniken belohnen taktisches Vorgehen. Schallgedämpfte Waffen und Nahkampf-Takedowns verhindern, dass die Bedrohungsanzeige steigt, wodurch Squads starken Widerstand umgehen können. Die Spieler müssen auch die sich ausbreitende Strahlung des Haneul-Kernreaktors überwachen, während der Match-Timer abläuft.
Willkommen in Hajin Von der Ausrüstung in der FOB über den Abschluss von Aufträgen, die Jagd auf Leutnants bis hin zur Extraktion eurer Einnahmen: Hier ist alles, was ihr vor eurem ersten DMZ-Einsatz wissen müsst https://t.co/pgMWFFU1wN https://t.co/I6RqtyMxUr
— Call of Duty (@CallofDuty) 5. Oktober 2026
Wie funktionieren der Fortschritt und die Extraktion in DMZ?
DMZ bietet einen isolierten Fortschrittspfad von Level 1 bis 70, der vom Standard-Multiplayer getrennt ist. Die Spieler sammeln Erfahrung durch Plündern, das Eliminieren von Zielen, das Abschließen von Nebenmissionen und durch erfolgreiche Extraktionen.
Jedes Match endet mit einem After-Action-Bericht, der die Leistung des Squads von F bis S++ bewertet. Das Spiel erfasst extrahierte Ressourcen und zahlt umgewandeltes DMZ-Bargeld direkt auf das Konto des Spielers ein.
Die Operatoren tragen einzigartige Erkennungsmarken (Dog Tags), die von Stahl bis Onyx III aufsteigen. Marken höherer Stufen gewähren permanente Eigenschaften, aber wenn sie im Kampf fallen gelassen werden, wird der Standort der Marke an jedes gegnerische Squad auf der Karte übermittelt.
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