Das Ödland ist gerade ein Stück einsamer geworden. Während Fallout-Fans jahrelang von einem Spin-off im Stil von „New Vegas“ träumten, das von einem der vielen talentierten Microsoft-RPGs-Studios entwickelt wird, deutet ein neuer Bericht darauf hin, dass diese Träume gerade in einem flachen Grab verscharrt wurden. Es scheint, als würde sich die Vault-Tür für externe Entwickler schließen.

Für einen kurzen Moment nach dem gewaltigen Erfolg der Fallout-TV-Serie auf Amazon Prime fühlte es sich so an, als sei Microsoft bereit, alle Schleusen zu öffnen.
Doch Branchen-Veteran Jeff Gerstmann ließ in seinem Podcast The Jeff Gerstmann Show eine Bombe im Megaton-Format platzen: Ein geheimes Fallout-Projekt wird wohl niemals „das Licht der Welt erblicken“.
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Warum hat Microsoft das „geheime“ Fallout-Projekt eingestellt?
Laut dem ehemaligen GameStop-Journalisten Gerstmann gab Microsoft ursprünglich grünes Licht für ein Fallout-Projekt bei einem „Microsoft-eigenen Studio“, um den massiven Popularitätsschub der Franchise auszunutzen.
Obwohl Gerstmann nicht näher erläutert, um was für ein Spiel es sich handelte, könnte es ein Remaster gewesen sein. Man geht davon aus, dass Microsoft seine Neuauflagen wie The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und das kommende Fallout 3 Remake an externe Studios auslagert.
Durch die Nutzung externer Studios für Remasters und Remakes soll Bethesda Game Studios der Rücken freigehalten werden, um sich voll auf neue Blockbuster wie The Elder Scrolls VI und Fallout 5 zu konzentrieren.
Das Fallout 3 Remaster: Hoffnung im Ödland der Hauptstadt?
Es gibt jedoch nicht nur schlechte Nachrichten für alle, die Vault 101 endlich wieder verlassen wollen. Während das „neue“ Geheimprojekt gestrichen wurde, wirkt das seit langem gemunkelte Fallout 3 Remaster von Tag zu Tag realer.
Die Beweise häufen sich dank einiger Fehler im Einzelhandel. Jüngste Leaks von McFarlane Toys und ältere FTC-Dokumente deuten auf einen möglichen Release im Jahr 2026 hin.
Wie erwähnt, wird dieses Remaster voraussichtlich von externen Experten wie Virtuos oder Iron Galaxy übernommen. So kann Bethesda die „Hauptteile“ intern behalten, während Partner die Klassiker für moderne Hardware aufpolieren.
Die Zukunft der Franchise
Die aktuelle Strategie scheint zu sein: Die TV-Show und die Remaster erledigen die schwere Arbeit, während sich das Hauptstudio auf jeweils ein gigantisches Projekt konzentriert. Das ist ein Sicherheitsspiel, auch wenn es sich wie eine verpasste Chance für mehr Abwechslung anfühlt.
Wer jetzt sofort Nachschub braucht, sollte bei den Klassikern bleiben. Fallout 4 hat kürzlich sein „Next-Gen“-Update erhalten und ist damit der stabilste Weg, das Commonwealth zu erkunden, während wir darauf warten, dass das Ödland der Hauptstadt seinen neuen Anstrich bekommt.
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