Lords of the Fallen 2 rekrutiert ehemalige Demon’s Souls-Entwickler

Ein Ritter aus Lords of the Fallen steht bereit, während CI Games seinen Talentpool für die Entwicklung weiter ausbauen möchte

Die drückende Atmosphäre und das präzise Kampfsystem eines starken Soulslikes erfordern herausragendes Spieldesign. Meisterwerke wie das Demon’s Souls-Remake haben einen gewaltigen Standard für das gesamte Genre gesetzt, indem sie gnadenlosen Schwierigkeitsgrad mit atemberaubender Grafik kombinierten. Die Entwickler hinter solchen Erlebnissen besitzen seltene, extrem gefragte Fähigkeiten.


Ein Beben in der Branche

Sony gab kürzlich die Schließung von Bluepoint Games bekannt, jenem Studio, das für die Perfektionierung von High-Profile-Remakes berühmt war. Dieser Schritt lässt rund 70 hochqualifizierte Entwickler auf einem turbulenten Markt nach neuen Möglichkeiten suchen. Der Verlust eines Studios mit einer derart starken Erfolgsbilanz im Bereich Action-RPG-Mechaniken ist ein harter Schlag.

Doch die breitere Spieleindustrie ist bereits dabei, dieses Talent aufzufangen. Marek Tyminski, CEO von CI Games, sprach den betroffenen Mitarbeitern kurzerhand eine öffentliche Einladung aus.

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Die nächste Dark-Fantasy-Welt wird geschmiedet

CI Games entwickelt aktuell Lords of the Fallen 2, ein Titel, der für seine düstere Ästhetik und brutalen Kämpfe bekannt ist. Tyminski lobte ausdrücklich die Arbeit an Demon’s Souls und erkannte den immensen Wert dieser Erfahrung an. Er merkte an, dass CI Games mehrere offene Stellen habe und es eine Ehre wäre, die Bluepoint-Veteranen an Bord zu holen.

Das ursprüngliche Lords of the Fallen feierte solide Erfolge, und die Fortsetzung strebt nach einem noch düstereren Ton und einem breiteren Release. Die Integration von Entwicklern, die die komplexe Balance von Soulslike-Design verstehen, könnte das Projekt massiv aufwerten. Es bietet nachweislich talentierten Leuten einen klaren Weg, weiterhin an der Spitze von Action-Spielen mitzuwirken.


Abschied vom Live-Service-Wahn

Berichten zufolge hatte Bluepoint zuletzt an einem Live-Service-Projekt gearbeitet, was eine deutliche Abkehr von ihren Singleplayer-Wurzeln bedeutete. Ein Wechsel zu einem Projekt wie Lords of the Fallen 2 bietet die Rückkehr zur traditionellen, storygetriebenen Action-RPG-Entwicklung. Das erlaubt es diesen Entwicklern, sich wieder auf die Kern-Gameplay-Loops zu konzentrieren, die ihre früheren Arbeiten so gefeiert machten.


Neue Waffen aus altem Eisen schmieden

Die Schließung eines angesehenen Studios stört immer die Entstehung großartiger Spiele, aber Talent dieses Kalibers bleibt selten lange auf der Ersatzbank. Dass CI Games aktiv versucht, diese Veteranen zu rekrutieren, ist ein starker Lichtblick in einer schwierigen Situation. 

Diese potenzielle Zusammenarbeit könnte in den kommenden Jahren eines der mechanisch stärksten Action-RPGs überhaupt hervorbringen.


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