Ein neuer Datamine deutet darauf hin, dass Monster Hunter Wilds vielleicht eine Version für die Nintendo Switch 2 bekommt, aber die Fans sind sich bei Performance und Machbarkeit ziemlich uneinig.
Monster Hunter Wilds auf der Nintendo Switch 2 geistert schon seit einiger Zeit durchs Netz, im Grunde seit dem Release der Konsole. Das Gerücht ist nie wirklich verschwunden, selbst während Spieler Capcom weiterhin um Stabilitätsfixes und Performance-Verbesserungen auf den aktuellen Plattformen bitten. Statt sich nur darauf zu konzentrieren, deutet ein neuer Leak darauf hin, dass Capcom vielleicht schon den nächsten Schritt plant: einen Switch-2-Port.
Neuer Datamine heizt Switch-2-Spekulationen wieder an
Ein aktueller Post im Subreddit MonsterHunterLeaks zeigt neue Hinweise aus dem neuesten Update des Spiels. Fans, die die Dateien durchforstet haben, sind auf eine neue Codezeile gestoßen: „via.store.Native.ns2UpgradeEdition“. Außerdem taucht „ns2“ nochmal bei plattformspezifischen Prozessen auf, was Aufmerksamkeit erregt hat, da es eher nach echtem Plattform-Support als nach Platzhalter-Text aussieht.
Das bestätigt natürlich noch keine Nintendo-Switch-2-Version, aber es deutet ziemlich stark darauf hin. Und da Monster Hunter auf Nintendo-Konsolen keine Seltenheit ist, wäre das Ganze auch alles andere als unrealistisch.
According to a datamine, Monster Hunter Wilds is getting a Switch 2 port.
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) December 29, 2025
Dataminers discovered "NSW2" (Nintendo Switch 2) references in its recent Title Update 4 files, including upgrade edition code and platform-specific processing. pic.twitter.com/4mCMeGL0X8
Monster-Hunter-Fans diskutieren über den Leak
Die Community-Reaktionen sind stark gespalten. Einige Fans haben die Idee sofort abgetan und argumentiert, dass Wilds selbst auf dem PC Probleme hat, stabile Performance zu halten, was einen Switch-2-Port unrealistisch mache. Andere halten dagegen und sagen, dass eine Switch-2-Version sowieso mit reduzierten Einstellungen und einem 30-fps-Ziel laufen würde, was mit guter Optimierung machbar sein könnte.
Schnell ging es dann um Hardware-Vergleiche. Manche weisen darauf hin, dass selbst starke Handheld-PCs Wilds bei niedrigen internen Auflösungen nicht wirklich flüssig zum Laufen bringen, was bedeuten würde, dass die Switch 2 massive Abstriche oder eine größere Überarbeitung der Engine bräuchte. Andere wiederum sagen, dass Wilds bereits auf der Xbox Series S und auf PC-Handhelds läuft, was heißt, dass eine speziell optimierte Switch-2-Version durchaus spielbar sein könnte – auch wenn die Optik darunter leidet.
Auch bei den CPU-Limits gibt es Streit. Einige glauben, dass die Switch 2 in CPU-lastigen Szenarien zu weit hinter der Series S liegen würde, wodurch Capcom Features streichen oder sogar eine eigene Version ohne Crossplay entwickeln müsste. Andere meinen, der Abstand sei gar nicht so extrem und dass ein Fokus auf die Switch 2 sogar bessere Optimierung auf allen Plattformen fördern könnte.
Ein weiterer Punkt, der immer wieder genannt wird: Capcom arbeitet ziemlich sicher schon an einem separaten, mobilen Monster-Hunter-Titel. Nach dieser Logik würde ein später Switch-2-Port von Wilds wenig Sinn ergeben, wenn in ein paar Jahren ohnehin ein eigenes Portable-Monster-Hunter erscheint.
This seems to be referring to eShop pages for a Switch 2 Edition vs. the Switch 2 Upgrade Pack. I don't think Wilds could ever run at all on Switch 1, so is there any chance this line is related to a Switch 2 Upgrade for Monster Hunter Rise that somehow got into Wilds TU4? https://t.co/B4G0Q9BgPW pic.twitter.com/3bRZ44Kh8e
— TheRamenDon (@TheRamenDon) December 29, 2025
Capcom hat sich bisher nicht geäußert, und es gibt weiterhin keine offizielle Nintendo-Switch-2-Ankündigung zu Monster Hunter Wilds. Bis dahin bleibt die Community gespalten: Die einen halten den Port für unvermeidlich, die anderen glauben, dass er zu stark abgespeckt wäre, um sich zu lohnen.
So oder so: Dieses Gerücht wird so schnell sicher nicht verschwinden.
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