John Romero, der Mitschöpfer von Doom, Mitbegründer von id Software und Gründer von Romero Games, hat angekündigt, dass sein unbetiteltes Spiel, das von Microsoft nach den massiven Entlassungen und Kürzungen des Unternehmens Anfang dieses Jahres gestrichen wurde, mit einem kompletten Redesign zurück ist.

Der legendäre FPS-Entwickler John Romero ist zurück in Aktion, nachdem er angekündigt hat, dass sein unbetiteltes Shooter-Spiel trotz der Annullierung durch Microsoft, die nach den Entlassungen von 9.000 Mitarbeitern im Juli 2025 erfolgte, „überlebt“ hat.
Auf dem Salón del Videojuego de Madrid enthüllte Romero, dass das Spiel, an dem er jetzt arbeitet, zwar nicht dasselbe ist wie das abgebrochene, aber „viele Elemente daraus übernimmt“.
Romero Games: Vor dem Aus gerettet
Nachdem der Shooter von Romero Games nach den Entlassungen bei Microsoft und Xbox die Finanzierung verlor, fürchteten viele Fans um das Studio, dessen kommendes Spiel mitten in der Entwicklung gestoppt wurde. Trotz der Befürchtungen versicherte Romero den Fans im Oktober, dass es viele „interessierte“ Parteien gäbe, die das Projekt übernehmen wollten.
Bei seinem jüngsten Auftritt auf dem Salón del Videojuego de Madrid bestätigte Romero, dass es sich jetzt zwar um ein „viel kleineres Spiel“ handelt, aber „wirklich gute 110 Leute“ daran arbeiten.
Nicht nur das, Romero bestätigte auch zuvor, dass das Studio nach der Annullierung des Spiels auf Vermögenswerten im Wert von 50 Millionen Dollar saß, was bedeutet, dass das Team nicht bei Null anfängt.
Ein „Komplett überarbeitetes“ Erlebnis
Interessanterweise enthüllte Romero, dass das Spiel nicht mehr das AAA-Monster ist, das es zuvor war, und bestätigte, dass das Studio „Teile davon herausgenommen“ und sie „in ein brandneues Indie-Spiel“ gesteckt hat.
Während das neue Spiel viele Funktionen des abgebrochenen Projekts integriert, nutzt es Vermögenswerte im Wert von rund 50 Millionen Dollar und wurde „im Grunde komplett neu gestaltet“, um etwas Frisches und Aufregendes zu schaffen.
Der „Elden Ring“-Faktor
In einer für Fans überraschenden Wendung verglich Romero seinen kommenden FPS mit dem Action-RPG von FromSoftware und sagte den Fans, dass sein Spiel das integriert, was Elden Ring so unglaublich macht – seinen „verrückten Ort“ und die „andere Welt“ –, um etwas zu schaffen, das im FPS-Genre „neu für die Leute sein wird“.
Romero deutete an, dass es zwar definitiv immer noch ein Shooter ist, das Spielgefühl jedoch einzigartig ist. Er möchte, dass die Spieler fragen: „Was ist das? Das ist die Idee hinter dem, was wir in diesem Spiel auf Keyforsteam tun.“
Veröffentlichungsdatum & Zukunftsaussichten
Romero Games hat noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben, und es ist wahrscheinlich noch eine Weile hin, wenn sie den FPS komplett neu gestalten. Aber zu wissen, dass 110 Leute hart an dem Shooter arbeiten, der das einzigartige Erlebnis von Elden Ring replizieren will, lässt die Fans vor Aufregung beben.
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