Jeff Kaplans Survival-Spiel Verschiebt sich auf 2027 vor der Großen Open Alpha im November

Jeff Kaplans Survival-Spiel Verschiebt sich auf 2027 vor der Großen Open Alpha im November
Wichtigste Erkenntnisse
  • Kintsugiyama hat den Early-Access-Start von The Legend of California auf 2027 verschoben.
  • Schwere Performance-Probleme der Server während der Alpha 3 führten zu der Planänderung.
  • Ein öffentlicher Alpha-5-Test findet vom 12. bis 18. November auf Steam statt.

Warum wurde The Legend of California verschoben?

Kintsugiyama hat The Legend of California auf 2027 verschoben, da das Spiel die internen Performance-Vorgaben für die Server verfehlte. Game Director Jeff Kaplan bestätigte, dass die Alpha 3 gravierende Leistungsprobleme aufwies, was das Entwicklerteam dazu zwang, den für 2026 geplanten Early-Access-Start zu vertagen, um die Netzwerkstabilität zu optimieren.

Das Entwicklerteam veranstaltete ein Reddit-AMA, um die Bedenken der Community bezüglich des angepassten Veröffentlichungszeitplans aufzugreifen. Kaplan erklärte, dass das Multiplayer-Survival-Spiel komplexe, von MMOs inspirierte Systeme enthält, welche die Server-Infrastruktur stark beanspruchen.

Das Studio weigert sich, ein unfertiges Produkt auf den Markt zu bringen. Kintsugiyama zeigt sich zuversichtlich bezüglich der Gameplay-Features, muss jedoch sicherstellen, dass die Server einer hohen Anzahl gleichzeitiger Spieler in der riesigen offenen Welt standhalten.


Details zur Alpha 5 und der Weg zum Early Access

Die bevorstehende Testphase bietet Spielern die Gelegenheit, die Survival-Mechaniken der Goldrausch-Ära aus erster Hand kennenzulernen. Kintsugiyama hat die Alpha 5 für den 12. bis 18. November auf Steam angesetzt.

Dieser Test stellt den bislang längsten öffentlichen Spieletest dar, den das Studio bisher durchgeführt hat. Rückkehrende Teilnehmer früherer Alpha-Phasen erhalten automatischen Zugang, sobald die Server online gehen.

Neue Spieler können den Zugang direkt über die offizielle Steam-Produktseite anfordern. Technical Director Tim Ford erklärte zudem, dass Kintsugiyama Gespräche mit Nvidia aufgenommen hat, um den Titel auf GeForce Now bereitzustellen, wenngleich das Spiel während der Early-Access-Phase nicht auf Konsolen erscheint.

Erfahrt hier mehr über die Hintergründe zu Jeff Kaplans Abschied von Blizzard!


Wie The Legend of California PvP und den Charaktertod handhabt

The Legend of California setzt schwerpunktmäßig auf PvE-Inhalte, ergänzt durch optionale PvP-Zonen, die etwa 15 % der Standardkarte ausmachen. Wenn ein Charakter stirbt, hinterlässt der Spieler einen Sarg mit einem Teil seiner persönlichen Währung und erhält einen fünfminütigen Debuff, während für das eigene Pferd eine fünfminütige Abklingzeit für die Beschwörung greift.

Kaplan erläuterte diese Mechaniken während des jüngsten Q&A und führte aus, dass Ihr Eure verlorene Währung zurückholen könnt, indem Ihr an den Ort des Todes zurückkehrt. Eigene PvP-Server werden ebenfalls bereitgestellt, um den Ansprüchen passionierter Survival-Spieler gerecht zu werden.

Kommende Updates werden Community-Server und umfangreiche Modding-Unterstützung einführen. Das Entwicklerteam beabsichtigt, Server-Administratoren die Möglichkeit zu geben, eigene Regelwerke aufzustellen, private Instanzen zu hosten und ihre jeweiligen Communities eigenständig zu verwalten.

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