- PlayStation hat die Finanzierung von Hideo Kojimas kommendem Spionagespiel Physint während eines Zoom-Anrufs im Juni abrupt eingestellt.
- Kojima Productions hat das Projekt zu Xbox überführt, indem das Spiel als expansive Multimedia-Franchise präsentiert wurde.
- Das Studio veröffentlichte eine öffentliche Erklärung, in der unabhängige Behauptungen über finanzielle Instabilität und verpasste Fristen scharf zurückgewiesen wurden.
Warum hat PlayStation Physint eingestellt?
PlayStation hat Physint eingestellt, weil das Management von Sony angeblich das Vertrauen in das Budget des Projekts und den Entwicklungszeitplan verloren hat. Bloomberg berichtete, dass Sony die Partnerschaft aufgrund von verpassten Fristen und anhaltenden Bedenken hinsichtlich der allgemeinen kommerziellen Leistung der Death-Stranding-Franchise beendet hat.
Hideo Kojima äußerte völliges Entsetzen über die abrupte Entscheidung während eines kürzlichen Interviews mit IGN. Sony überbrachte die Kündigungsmitteilung während eines kurzen Juni-Zoom-Anrufs und schnitt die finanzielle Pipeline des Spiels sofort ab.
Der alteingesessene Designer erklärte, dass er das Projekt ursprünglich gemeinsam mit dem ehemaligen CEO von Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, gesichert hatte. Nach Ryans Ruhestand stellte Kojima fest, dass seine Beziehung zur aktuellen Sony-Führungsebene nicht mehr die historische Nähe aufwies, die er mit früheren Führungskräften geteilt hatte.
Hideo Kojima shared that he feared Kojima Productions might collapse as a result of Sony's decision to cancel Physint.
— IGN (@IGN) September 20, 2026
For more from our exclusive interview: https://t.co/Z9zTsPlY7f pic.twitter.com/M0IuTtrLaQ
Kojima Productions widerlegt finanzielle Bloomberg-Behauptungen
Das Studio verteidigte seine finanzielle Integrität nach der Veröffentlichung des Bloomberg-Berichts energisch. Kojima Productions veröffentlichte eine formelle Erklärung auf X, in der auf die spezifischen Anschuldigungen bezüglich der internen Effizienz des Entwicklers eingegangen wurde.
Die offizielle Antwort riet den Fans, die inoffiziellen Behauptungen bezüglich des Publisher-Wechsels mit Skepsis zu betrachten. Das Studio bestätigte nachdrücklich, dass sich Kojima Productions in einem gesunden, profitablen Zustand befindet.
Die Erklärung stellte zudem klar, dass die geschäftliche Beziehung zwischen Kojima Productions und PlayStation stark bleibt. Der Entwickler betonte, dass die breiter angelegte Produktionsplanung des Studios trotz des unmittelbaren Verlusts der Physint-Finanzierung vollständig intakt bleibt.
You may have seen a recent article that mentions KOJIMA PRODUCTIONS, speculating on the reasons for the change in publishing partners for PHYSINT.
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) September 20, 2026
Normally, we would not comment on unsubstantiated speculation on the internet, but these aspersions around our relationship with… pic.twitter.com/UUjSbqziAF
Wie hat sich Xbox den Physint-Publishing-Deal gesichert?
Xbox sicherte sich die Publishing-Rechte für Physint, nachdem Hideo Kojima das Projekt als ein massives Multimedia-Intellektual-Eigentum vorgestellt hatte. Microsoft erklärte sich bereit, umfangreiche technische Unterstützung und Finanzmittel für ein breiteres Franchise bereitzustellen, das letztendlich Videospiele, Live-Action-Filme und Anime umfassen wird.
Nach der Absage durch Sony verlegte Kojima vorübergehend Physint-Mitarbeiter zu seinem anderen aktiven Xbox-Projekt, OD. Er formulierte daraufhin einen umfassenden Pitch, der den Spionagetitel als ein expandierendes Universum und nicht als ein eigenständiges Videospiel behandelte.
Kojima präsentierte dieses expansive Konzept der aktuellen Xbox-Führung, einschließlich der Xbox-Führungspersönlichkeit Asha Sharma. Die Microsoft-Führungskräfte lobierten die Vision und stimmten unmittelbar zu, die Entwicklung des Physint-Universums zu finanzieren.
Die Zukunft von Kojima Productions
Der Betrieb eines unabhängigen Studios erfordert ständiges finanzielles Manövrieren und ein strenges Meilensteinmanagement. Hideo Kojima gab zu, dass die plötzliche Absage von Sony das Überleben seines Unternehmens und seiner 200 Mitarbeiter direkt bedrohte.
Der erfolgreiche Übergang zu Xbox stellt sicher, dass sowohl OD als auch Physint die aktive Entwicklung ohne Personalabbau fortsetzen werden. Kojima leitet derzeit die Konzeptions- und Designphasen für Physint, während er ein kleineres Kernteam für vorläufige Engine-Experimente einsetzt.
Dem kommenden Spionagespiel fehlt derzeit ein offizielles Veröffentlichungsdatum. Branchenerwartungen legen nahe, dass der Titel nach seiner Fertigstellung exklusiv für PC und Xbox-Plattformen erscheinen wird.
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