
- Final Fantasy 7 Revelation erscheint am 8. April 2027 für PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 und PC und schließt die Remake-Trilogie ab.
- Zwei handlungsbasierte DLCs mit Sephiroth und Vincent in den Hauptrollen erscheinen im Winter 2027 und Frühjahr 2028, ohne das ursprüngliche Ende zu verändern.
- Das Spiel erfordert eine obligatorische Installation von 200 GB und ersetzt traditionelle Rollen durch das modulare FITS-Kampfklassensystem.
Square Enix nähert sich dem Ende eines jahrzehntelangen Entwicklungs- zyklus mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Final Fantasy 7 Revelation. Das Entwicklungsteam priorisiert die Erfahrung des Hauptspiels, bevor das Universum weiter ausgebaut wird.
Director Naoki Hamaguchi bestätigt , dass das Studio das Wissen aus der Nintendo Switch 2 und den Xbox-Portierungen früherer Titel genutzt hat, um diesen simultanen Multiplattform-Start zu optimieren.
Wird Final Fantasy 7 Revelation Story-DLCs bieten?
Ja, Square Enix wird zwei Story-DLC-Episoden veröffentlichen für Final Fantasy 7 Revelation. Die erste Erweiterung konzentriert sich auf Sephiroth im Winter 2027, gefolgt von einer Vincent und den Turks- Handlung im Frühjahr 2028. Diese Erweiterungen werden das Ende des Hauptspiels nicht verändern.
Director Naoki Hamaguchi erklärte gegenüber der RPG Site und teilte später in den sozialen Medien mit, dass das Studio beschlossen hat, diese Erweiterungen zu entwickeln, und zwar aufgrund der überwältigenden Nachfrage der Fans und der Medien nach der ersten Ankündigung.
Das Entwicklungsteam konzentriert sich derzeit vollständig darauf, das Basisspiel fertigzustellen. Square Enix hat keine Pläne für zusätzliche DLCs über diese beiden bestätigten charakterfokussierten Geschichten hinaus.
Nach der Ankündigung von FINAL FANTASY VII REVELATION haben wir viele herzliche Nachrichten von Fans aus der ganzen Welt erhalten. Inspiriert von eurer Unterstützung haben wir beschlossen, zwei handlungsbasierte DLCs mit Sephiroth und Vincent zu entwickeln. Wir hoffen, dass ihr diese zusätzlichen Geschichten genießen werdet und freuen uns auf… https://t.co/4S01xSisvP
— 浜口直樹 /FINAL FANTASY VII REVELATION, April 8 2027 (@nhamaguc) 27. September 2026
Wie wird das neue FITS-Jobsystem den Kampf verändern?
Das FITS-System ersetzt traditionelle Jobrollen, indem es den Spielern völlige Freiheit gibt, jedem Charakter eine beliebige Kampfklasse zuzuweisen. Spieler können eine Gruppe leiten mit drei Rittern oder drei Beschwörern ohne Einschränkung.
Battle Director Teruki Endo bestätigte , dass die Zuweisung einer FITS-Rolle das visuelle Design des Charakters verändert. Square Enix hat einzigartige Klassen-Outfits kreiert für alle acht spielbaren Charaktere und erhebliche Entwicklungsressourcen in die visuelle Vielfalt investiert.
Das System trennt Kampfmechaniken von visuellen Skins. Ein Spieler kann die Mechaniken des Schwarz- magiers ausrüsten , während er den visuellen Skin anwendet von der Ritterklasse, um sicherzustellen, dass die Spieler keine ästhetischen Kompromisse für das Gameplay eingehen müssen.
Spielgröße und Details zur physischen Veröffentlichung
Final Fantasy 7 Revelation erfordert erhebliche Hardwareressourcen. Die endgültige Anwendung wird schätzungsweise rund 200 GB Speicherplatz auf allen Plattformen benötigen.
Square Enix bestätigte, dass physische Disc-Versionen einen zusätzlichen Download zwingend erfordern. Hamaguchi erklärte, dass dieser Ansatz es ermöglicht, dass das Entwicklungsteam kritische Fehlerbehebungen direkt bis zum Veröffentlichungsdatum am 8. April 2027 implementieren kann.
Naoki Hamaguchi sagt, Final Fantasy Revelation wird wahrscheinlich etwa 200 GB groß sein. Physische Versionen erfordern einen zusätzlichen Download.
— Genki (@Genki_JPN) 18. September 2026
„In einem Wort: ja. Die Dinge werden noch ausgearbeitet, aber es wird wahrscheinlich auf etwa 200 GB Spiel hinauslaufen. Ich verstehe, dass es viele Meinungen gibt… pic.twitter.com/F2Y8GnH3kz
Wird die vereinfachte Progression in Final Fantasy 7 Revelation zurückkehren?
Nein, Final Fantasy 7 Revelation wird nicht starten mit vereinfachten Fortschrittsfunktionen. Square Enix plant, diese optionalen Schwierigkeits- und Fortschritts-Umschalter zu implementieren in einem Post-Launch- Update , um die anfängliche Kampfbalance zu erhalten.
Hamaguchi erklärte, das Team möchte, dass die Spieler experimentieren mit Builds und Strategien teilen während des Startfensters. Das Studio wird die Assistenzfunktionen einführen, nachdem die Community das anfängliche Tuning erlebt hat.
Das Spiel führt auch UI-Umschalter ein für das Luftschiff Highwind. Spieler können Kartensymbole ausblenden, um die visuelle Wiedergabetreue zu priorisieren oder bestimmte Aktivitäten hervorzuheben, wie das erweiterte Queen’s Blood- Minispiel .
Square Enix wird Final Fantasy 7 Revelation veröffentlichen am 8. April 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Der Titel schließt die Remake-Trilogie ab, während er ein Serien-Rekord-Levelcap von 99 einführt .
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