Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen Bringt 60 FPS und einen Neuen Hard Mode

Die kommende Erweiterung führt die eisige Region Norgan und über 25 Stunden an neuen Inhalten ein
Wichtigste Erkenntnisse
  • Die Dark Arisen-Erweiterung erscheint diesen Oktober und fügt über 25 Stunden Spielzeit, 12 Herausforderungs-Dungeons und die gefrorene Region Norgan hinzu.
  • Ein Patch Ende August führt einen stabilen 60 FPS-Performance-Modus für PS5 und Xbox Series X ein, zusammen mit den stark nachgefragten zusätzlichen Speicherplätzen.
  • Capcom entwickelt aktiv einen dedizierten Hard-Modus für Charaktere auf Maximalstufe und führt neue taktische Verhaltensweisen für Vasallen ein, die von der Drachenpest befallen sind.

Capcom hat offiziell Details zur kommenden Erweiterung Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen bekannt gegeben, die diesen Oktober für unter 30 € erscheint. Nach einem umfassenden Q&A mit Director Kento Kinoshita und Producer Naoto Oyama stellte das Studio seinen Ansatz zur Endgame-Skalierung, technischen Optimierung und dem Community-Feedback klar.

Spieler haben nun ein viel klareres Bild von der enormen Menge an Inhalten, die zusammen mit großen Verbesserungen für das Basisspiel eintreffen.


Wie lang ist die Erweiterung Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen?

Die Erweiterung Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen wird über 25 Stunden zusätzliche Spielzeit bieten. Diese umfangreiche Laufzeit umfasst die Hauptgeschichte in der neuen gefrorenen Region Norgan, verschiedene lokalisierte Nebenquests und 12 neu integrierte Herausforderungs-Dungeons, die über die Karte verstreut sind.

Während eines kürzlichen Entwickler-Q&As mit der Community bestätigte Director Kento Kinoshita, dass die Erweiterung mit der Dichte des DLCs des Originalspiels mithalten kann. Die Erzählung wird sich zunächst auf die kalte Umgebung konzentrieren, bevor sie im weiteren Verlauf eine deutlich dunklere Wendung nimmt.

Ihr könnt eine offene Kartenstruktur anstelle eines einzelnen, linearen Dungeon-Crawls erwarten. Ein neues System zur Reliktbewertung wird die Endgame-Fortschrittsschleife antreiben und es Euch ermöglichen, während Eurer Reise zufällig generierte Waffen, Rüstungen und einzigartige Fähigkeiten zu sichern.


Performance-Modus und Quality-of-Life-Überarbeitungen

Das Entwicklerteam reagiert auf langjährige Kritik aus der Community, indem es vor dem Eintreffen der Erweiterung bedeutende technische Überarbeitungen implementiert. Das für Ende August geplante Title Update 3.2 dient als grundlegender Patch, um das RPG auf moderner Hardware zu stabilisieren.

Producer Naoto Oyama bestätigte, dass ein dedizierter Performance-Modus es den Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X endlich ermöglichen wird, stabile 60 Bilder pro Sekunde anzuvisieren. PC-Spieler erhalten ebenfalls überarbeitete Mindest- und empfohlene Systemanforderungen, um bessere Stabilität bei Kämpfen gegen riesige Monster zu gewährleisten.

Über die Bildraten hinaus erweitert Capcom das sehr restriktive Speichersystem. Ihr werdet bald Zugriff auf drei verschiedene Speicherarten haben: Automatisches Speichern, Zwischenspeichern und Speichern bei der letzten Rast im Gasthaus. Der Patch fügt zudem drei separate Spielstand-Slots hinzu, was mehrere Charakter-Builds unterstützt, ohne den bisherigen Fortschritt zu löschen.

Erfahrt auch, wie Dark Arisen nach dem Start von Dragon’s Dogma 2 das Vertrauen der Spieler zurückgewinnen will!


Anpassungen an der Drachenpest-Mechanik

Um die Erfahrung im Basisspiel weiter zu verfeinern, ändert Capcom grundlegend die Funktionsweise der umstrittenen Drachenpest. Nach den natürlichen Heilungsoptionen, die dem Casual-Modus hinzugefügt wurden, wird das Title Update 3.2 einen stark nachgefragten Heilgegenstand einführen, der Euch die volle Kontrolle über das Leiden gibt.

Das Studio zielt darauf ab, die strategischen Vorteile der Mechanik hervorzuheben und nicht nur deren Nachteile. Befallene Vasallen werden bald neue Kampfverhaltensweisen zeigen, die sie im Gefecht deutlich effektiver machen, was Euch zwingt, die Risiken der Pest gegen ihre unbestreitbaren taktischen Vorteile abzuwägen.

Kombiniert mit der allgemeinen Erhöhung von vier auf sechs aktive Waffen-Skill-Slots geben diese Anpassungen Euch einen größeren taktischen Spielraum, um die eskalierenden Bedrohungen im Basisspiel und in der kommenden Erweiterung zu bewältigen.


Wird Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen einen Hard-Modus beinhalten?

Ja, Capcom entwickelt offiziell einen dedizierten Hard-Modus für Dragon’s Dogma 2. Diese kommende Schwierigkeitseinstellung ist speziell darauf ausgelegt, eine befriedigende, hochspannende Herausforderung für erfahrene Spieler zu bieten, deren Charaktere bereits die maximale Stufe erreicht haben oder sich dieser rasch nähern.

Auch die Standard-Schwierigkeit wird in den neuen Zonen deutlich anziehen. Kinoshita merkte an, dass Feindbegegnungen in den Gebieten Forsaken Dominion und Lost Rites zunehmend anspruchsvoller werden, um sicherzustellen, dass selbst Charaktere auf der Maximalstufe auf erheblichen Widerstand stoßen.

Das empfohlene Startlevel für das Forsaken Dominion ist 40, während Lost Rites ab Level 20 zugänglich ist. Da Ihr diese Gebiete früh in der Hauptgeschichte betreten könnt, indem Ihr mit Brant in Vernworth sprecht, behaltet Ihr die Freiheit, diese brutalen Begegnungen auch weit unter der empfohlenen Schwelle anzugehen.

Da der Start im Oktober näher rückt, zeigt Capcoms Doppelstrategie, massive technische Patches neben umfangreichen inhaltlichen Erweiterungen zu veröffentlichen, die klare Absicht, die Kernmechaniken zu verfeinern und das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen.

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