Chaotischer Start, doch Skate sprengt alle Rekorde: 15 Millionen Spieler trotz verbuggter Version

EAs Skate-Reboot landet eine riesige Spielerbasis – aber hinter den Zahlen erleben die Fans einen der holprigsten Early-Access-Starts des Jahres.

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Skate’s Early-Access-Boom: Millionen machen mit, aber Bugs machen den Spaß kaputt  

Millionen stürzen sich in den Free-to-Play-Wahnsinn von Skate

Als Skate. am 16. September 2025 in den Early Access startete, wurde es schnell zu einem kulturellen Event. EA meldete über 2 Millionen Spieler innerhalb der ersten Woche – noch bevor die offizielle erste Saison überhaupt begonnen hatte.

Nur wenige Wochen später sprengte Skate. mit mehr als 15 Millionen Spielern alle Erwartungen und wurde zu einem der erfolgreichsten Early-Access-Starts in der Geschichte von EA. Diese atemberaubende Zahl spricht sowohl für die Nostalgie rund um die Franchise als auch für den Reiz des Free-to-Play-Modells.

 

Bugs, Glitches und Server am seidenen Faden

Trotz seines boomenden Starts erzählt die technische Performance von Skate eine ganz andere Geschichte. Spieler haben eine Flut von bizarren und frustrierenden Bugs gemeldet – von Skatern, die im Bürgersteig stecken bleiben, bis hin zu verschwindenden Boards und Physik-Glitches, die Charaktere quer über die Karte fliegen lassen.

Serverprobleme haben die Sache noch schlimmer gemacht, mit endlosen Warteschlangen, zufälligen Verbindungsabbrüchen und gelöschten Speicherständen, die alarmierend häufig vorkommen. Für viele wurde das, was eine entspannte Skate-Session sein sollte, zu einer Geduldsprobe.

 

Die Ironie hinter Skate’s „Freiheits“-Versprechen

Die Ironie ist den Fans nicht entgangen: Skate wurde entwickelt, um den freien Geist und die Kreativität der echten Skate-Kultur einzufangen. Stattdessen wird es von Lag-Spikes, Synchronisationsfehlern und Serverabstürzen ausgebremst – besonders in überfüllten Multiplayer-Bereichen.

Noch frustrierender ist, dass die Mikrotransaktionen des Spiels anscheinend einwandfrei funktionieren. Während die Spieler mit Bugs und Abstürzen zu kämpfen haben, bleibt der In-Game-Shop reibungslos und stabil – ein Detail, das der Community nicht entgangen ist.

Full Circle, das EA-Studio hinter Skate, hat schnelle Patches versprochen, um die Server zu stabilisieren und kritische Probleme zu beheben. Für viele Fans könnte der Schaden am ersten Eindruck jedoch bereits angerichtet sein.

 

Was kommt als Nächstes für Skate und Full Circle?

Skate ist jetzt im Early Access auf PC (Epic Games Store, Steam), Xbox Series X|S und Xbox One sowie PlayStation 5 und 4 verfügbar. Mit seiner riesigen Community und seinem nostalgischen Reiz ist klar, dass es immer noch ein riesiges Potenzial gibt – wenn die Entwickler die vielen Probleme des Spiels beheben können, bevor der Hype abflaut.

Hast du Skate schon gespielt? Teile deine krassesten Bug-Storys oder deine Lieblingsmomente in den Kommentaren – wir wollen hören, wie dein Ride so lief.


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