- BeastLink startet am 18. August in den Steam Early Access und bietet drei Karten, vier spielbare Kaijus und Offline-Solo-Missionen.
- Konsolenversionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S befinden sich in der Entwicklung und werden zusammen mit dem 1.0-Launch veröffentlicht.
- Das 32-Spieler-Actionspiel nutzt die proprietäre SuperDestruction-Technologie, mit der Spieler während der Matches ganze Städte dynamisch dem Erdboden gleichmachen können.
Wann ist das Release-Datum für den BeastLink Early Access?
BeastLink startet im Early Access für PC über Steam am 18. August. Entwickler Grove Street Games bestätigte, dass Konsolenversionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S derzeit aktiv entwickelt werden. Sie werden zurückgehalten, bis das Spiel sein vollständiges 1.0-Launch-Fenster etwa ein Jahr später erreicht.
Das Early-Access-Debüt markiert einen bedeutenden strategischen Wendepunkt für das Studio. Sie wenden sich von alten Remastern wie GTA: The Trilogy – The Definitive Edition ab, um sich auf eine originelle, eigene IP zu konzentrieren.
Der anfängliche Steam-Inhalt umfasst drei Karten, vier spielbare Kaijus und zwei Haupt-Multiplayer-Modi sowie volle Offline-Unterstützung. Spieler können auf Einzelspieler-Missionen und einen speziellen Übungsmodus zugreifen, um die Steuerung zu erlernen, bevor sie an kompetitiven Matches teilnehmen.
Was ist BeastLink und wie funktioniert das Kaiju-Gameplay?
BeastLink ist ein 32-Spieler-Action-Multiplayer-Spiel, in dem menschliche Bodentruppen, Militärfahrzeuge und kolossale Kaijus in zerstörbaren städtischen Zentren aufeinanderprallen. Spieler sammeln während der Matches ein experimentelles Serum, um eine neuronale Verbindung mit schlafenden Monstern herzustellen. Dies verwandelt Soldaten vorübergehend in riesige Kreaturen mit einzigartigen Kampffähigkeiten.
Matches basieren auf einem mehrstufigen taktischen Kampfsystem. Bodeneinheiten verlassen sich auf Infanteriewaffen, Panzer, Kampfhubschrauber und Jets, um Ziele zu sichern und Serumbehälter zu sammeln, die über die Karte verteilt sind.
Sobald ein Spieler ausreichend Serum gesammelt hat, stellt er eine Verbindung mit einem schlafenden Titanen her. Die Kontrolle über einen Kaiju zu übernehmen, verlagert die Kampfperspektive auf Zerstörung im Stadtmaßstab, was es den Spielern ermöglicht, gegnerische Monster direkt anzugreifen oder feindliche Infanterietrupps zu vernichten.
Erfahrt außerdem mehr über die Ankündigung von BeastLink im Mai 2026!
Wie verändert die SuperDestruction-Technologie das Schlachtfeld?
Die SuperDestruction-Engine-Technologie ermöglicht es BeastLink, über 250.000 zerstörbare Objekte pro Karte dynamisch in Echtzeit zu verarbeiten. Anstatt sich auf statische Deckung oder geskriptete Ereignisse zu verlassen, stürzt jeder Wolkenkratzer und jede Wand dynamisch ein. Dies lässt Spieler einstürzende Strukturen als Waffe nutzen, um Feinde zu zerquetschen und die Sichtlinien auf dem Schlachtfeld neu zu gestalten.
Dieses Echtzeit-Physiksystem macht die Umgebung zu einer zentralen taktischen Ressource. Trupps können Hochhäuser zum Einsturz bringen, um gegnerische Monster in die Falle zu locken. Sie können auch Sichtlinien für schwere Artillerie freimachen oder enge Engpässe gegen Infanterievorstöße blockieren.
Da sich städtische Strukturen unter Dauerfeuer abnutzen, behalten keine zwei Matches identische Layouts. Spieler müssen ihre Verteidigungspositionen ständig anpassen, da Hauptstrukturen zu unpassierbaren Schutthaufen zusammenbrechen.
Wenn die Menschheit mit der Natur zusammenstößt, werden Bestien geboren. Verwandelt von einem der mächtigsten Primaten der Natur in einen gewaltigen Kaiju, entfesselt er regenerative Knochenwaffen, massive Klauen & einen wütenden Kampfschrei, der ihn zu einer Macht auf dem Schlachtfeld macht. https://t.co/jSY2VRKVDx
— BeastLink (@playbeastlink) 13. Juli 2026
Mandrill-Vorstellung und das anfängliche Kaiju-Startaufgebot
Das Startaufgebot im Early Access bietet vier verschiedene Kaijus: die Hornechse (Horned Lizard), den Bullenhai (Bull Shark), die Vampirfledermaus (Vampire Bat) und den Mandrill. Jede Kreatur verfügt über einzigartige Bewegungsmechaniken und spezielle Angriffsprofile, die für bestimmte Teamrollen entwickelt wurden.
Wie in einem kürzlichen Steam Developer Update detailliert beschrieben, wurde der Mandrill in Partnerschaft mit Efecto Studios entwickelt. Dieser von Primaten inspirierte Titan priorisiert Agilität, physische Reichweite und Fähigkeiten mit großer Wirkung:
- Ball bauen : Konstruiert ein massives Projektil aus Gebäudetrümmern, das direkt auf gegnerische Monster und Verteidigungsstrukturen geworfen oder getreten werden kann.
- Geworfener Knochen : Löst einen regenerativen Schulterknochen, um ihn als schweres Projektil zu verwenden und feindliche Kaijus beim Aufprall umzuwerfen.
- Wütender Schrei : Aktiviert einen 60-sekündigen Geschwindigkeits-Buff, der die Angriffsraten drastisch erhöht und die Erholungszeiten der Fähigkeiten verkürzt.
Grove Street Games plant, das Erlebnis im Laufe des Early Access erheblich zu erweitern, und zielt auf 12 Karten, 8 spielbare Bestien und 10 Solo-/Koop-Story-Missionen für den finalen 1.0-Konsolen-Release ab.
Ladet die Keyforsteam Browser-Erweiterung kostenlos herunter
Für alle aktuellen Videospiel-News, Trailer und besten Angebote setzt uns unbedingt als Lesezeichen.
Auf unserer Webseite findet Ihr alle besten und günstigsten Online-Angebote für CD-Keys, Game Codes, Geschenkkarten und Antivirensoftware von verifizierten CD-Key-Verkäufern.
Verpassen Sie keine News von Keyforsteam - abonnieren Sie auf
Google News
.
Kommentare (0)