- Lineare Struktur: Hexe bricht mit den riesigen Open-World-RPG-Karten und bietet stattdessen ein geführtes, lineares Erlebnis in drei Regionen, das im Deutschland des 16. Jahrhunderts während der Hexenprozesse angesiedelt ist.
- Angst- und Stealth-Mechaniken: Das Spiel führt ein ausgefeiltes Angst-System ein, mit dem die Protagonistin Anika ihre Gegner manipulieren und in Schrecken versetzen kann.
- Preise und Veröffentlichung: Berichten zufolge strebt Ubisoft ein Release-Zeitfenster im Juni 2027 an, wobei die Editionen von unter 70 € bis knapp unter 120 € reichen.
Wo spielt Assassin’s Creed Hexe?
Assassin’s Creed Hexe soll im Deutschland des 16. Jahrhunderts zur Zeit des Heiligen Römischen Reiches spielen und sich intensiv auf die historischen Hexenprozesse konzentrieren. Ihr übernehmt die Kontrolle über Anika, eine junge Protagonistin, die sich durch gefährliche Siedlungen und dichte Wälder schlagen muss, während sie der Verfolgung und äußerst misstrauischen Dorfbewohnern aus dem Weg geht.
Im Gegensatz zu den jüngsten riesigen RPG-Ablegern der Reihe setzt Hexe auf eine weitaus beengtere, narrativ ausgerichtete Karte. Laut Details, die der Insider Rogue TX auf Social Media geteilt hat, verzichtet das Spiel auf die gewohnte gigantische Open-World-Formel und nutzt stattdessen eine strikt lineare Struktur.
Ihr werdet drei Haupt-Makroregionen erkunden anstatt eines scheinbar endlosen Kontinents. Zu diesen definierten Gebieten gehören ländliche Außenposten, tiefe Waldgebiete und historisch bedeutende Städte wie Würzburg und Nürnberg, wodurch die geführte Geschichte Vorrang vor weitläufiger Erkundung erhält.
Assassins Creed: Codename Hexe
— Rogue I Tx (@AgaiinTx) July 14, 2026
– PEGI 18
– Standard, Deluxe, Collectors
– PS5, XBOX, PC
– DENUVO ANTI CHEAT
– EXPANSION PACK, BOOSTERS PACK
– $69.99, $89.99 & $119.99 pic.twitter.com/JgJXOfJ8Zx
Wie werden Gameplay und Stealth funktionieren?
Das Gameplay in Assassin’s Creed Hexe basiert stark auf fortschrittlichen Stealth-Mechaniken, der Beeinflussung der Umgebung und einem zurückkehrenden Angst-System. Die Protagonistin kann Schrecken nutzen, um die Reihen der Gegner zu sprengen, wodurch aggressive Wachen gezwungen werden, ihre Posten zu verlassen, Angriffe zu verfehlen oder in völliger Panik komplett aus dem Gebiet zu fliehen.
Diese Mechanik der psychologischen Kriegsführung wurde zuvor in der Jack the Ripper-Erweiterung für Assassin’s Creed Syndicate erprobt. In Hexe werden auch zivile NPCs dynamisch agieren und Anika als eine äußerst verdächtige Außenseiterin behandeln, was bedeutet, dass Stealth selbst beim Durchqueren von Nicht-Kampfzonen zwingend erforderlich ist.
Zudem überarbeitet Ubisoft die Anvil-Audio-Engine, um die angespannte Atmosphäre zu unterstützen. Die Schallunterdrückung wurde stark modifiziert, sodass Geräusche von Gegnern hinter Wänden je nach Entfernung und Materialstärke gedämpft werden. Dies zwingt Euch dazu, Euch auf eine aufmerksamere Beobachtung der Umgebung zu verlassen, anstatt auf Anzeigen auf der Benutzeroberfläche.
Audio in Hexe is better if a person is behind the wall it is more quiet by a percentage making it sometimes unpredictable to know if someone is behind a wall or near by.
— Rogue I Tx (@AgaiinTx) July 14, 2026
The Map is divided into three areas a forest region, and villages / towns. (history repeats itself)
Wann erscheint Assassin’s Creed Hexe?
Laut online geleakten internen Zeitplänen strebt Assassin’s Creed Hexe derzeit ein Release-Zeitfenster im Juni 2027 an. Der kommende Titel wird exklusiv für Hardware der aktuellen Generation erscheinen, also speziell für die PlayStation 5, Xbox Series X|S und den PC. Ältere Konsolenplattformen werden komplett übersprungen, um die Leistung zu maximieren.
Obwohl Juni 2027 das interne Ziel ist, verschieben sich Veröffentlichungstermine für große Projekte während der aktiven Entwicklungsphase regelmäßig. Zudem wird erwartet, dass die PC-Version mit der Anti-Cheat-Software Denuvo auf den Markt kommt, was den standardmäßigen DRM-Praktiken von Ubisoft entspricht.
Der Verzicht auf ältere Konsolengenerationen ermöglicht es dem Entwicklerteam, technische Grenzen zu verschieben. Diese Rechenleistung wird primär darauf verwendet, dichteren Bodennebel zu erzeugen, hochgradig detaillierte, einstürzende Architekturen darzustellen und die fortschrittlichen Schallunterdrückungssysteme zu realisieren, die für die Stealth-Mechaniken unerlässlich sind.
Geleakte Vorbesteller-Editionen und Preise
Ubisoft plant für dieses historische Kapitel eine dreistufige Vertriebsstrategie, bei der die Kosten an die modernen Branchenstandards angepasst bleiben. Händlerdaten deuten auf drei verschiedene Versionen hin, die sowohl Gelegenheitsspieler als auch leidenschaftliche Sammler ansprechen sollen, ohne auf experimentelle Preismodelle zurückzugreifen.
Die Standard Edition wird zu einem Preis von unter 70 € angeboten und bietet das vollständige Hauptspiel. Für diejenigen, die sich zusätzliche digitale Kosmetika und Ausrüstungsgegenstände wünschen, wird die Deluxe Edition rund 90 € kosten.
Besonders engagierte Fans können sich für die physische Collector’s Edition entscheiden, die für unter 120 € erhältlich sein wird. Die Vorbestellung einer beliebigen Edition soll Berichten zufolge eine Bonus-Quest im Spiel freischalten, was dem üblichen Werbezyklus des Publishers entspricht.
Hinweis: Preise und Verfügbarkeit können sich ändern. Bitte nutzt das folgende Widget für Live-Preise in Echtzeit.
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