The Witcher: CD Projekt Red plant, alle 3 Spiele in Ciris neuer Trilogie innerhalb von 6 Jahren zu veröffentlichen

CD Projekt Red hat seinen ehrgeizigen Plan bekräftigt, alle drei Spiele der nächsten The Witcher-Trilogie, die sich auf Ciri konzentrieren wird, innerhalb von sechs Jahren zu veröffentlichen.

The Witcher: CD Projekt Red plant, alle 3 Spiele von Ciris neuer Trilogie innerhalb von 6 Jahren zu veröffentlichen

The Witcher 4 befindet sich bei CD Projekt Red in vollem Umfang in der Produktion, und nun hat Co-CEO Michał Nowakowski Investoren mitgeteilt, dass das Studio plant, „die gesamte Trilogie innerhalb eines Zeitraums von sechs Jahren zu veröffentlichen.“

CDPR hat noch nicht bekannt gegeben, wann The Witcher 4 erscheinen wird, aber Nowakoswki hat Investoren und Fans mitgeteilt, dass das Spiel „nicht 2026 veröffentlicht wird.“

CD Projekt Reds Sechs-Jahres-Trilogie-Strategie

Auch wenn sechs Jahre nach einem unrealistischen Zeitrahmen für die Veröffentlichung einer AAA-Trilogie klingen mögen, erklärt Nowakowski, dass die kommende Trilogie „in kürzerer Zeit geliefert werden sollte“, da CD Projekt Red auf die Unreal Engine 5 umgestiegen ist.

Nowakowski verwies auf die Tech-Demo des Studios auf dem Unreal Fest und sagte, dass CDPR „die UE5 für The Witcher 4 seit fast vier Jahren verwendet“ und das Team „sehr zufrieden“ mit dem Erreichten sei.

Die Grundlagen, die das Entwicklerteam bereits gelegt hat, werden hoffentlich zu einem kurzen Entwicklungszyklus für The Witcher 5 und The Witcher 6 führen.

Ciri im Mittelpunkt

Die neue Trilogie wird sich auf Ciri konzentrieren und sich zum ersten Mal von Geralt von Rivia abwenden, der aber weiterhin eine untergeordnete Rolle spielt. Mit Ciri als Protagonistin werden die Spiele ihre Entscheidungen nach ihrer Verwandlung in eine Hexe nach den Krautproben erkunden.

CDPRs Fokus auf Ciri wird der Franchise ermöglichen, neue Regionen und Charaktere zu erkunden und tiefer in Ciris einzigartige Fähigkeiten und magische Kräfte einzutauchen, während sie mit persönlichen Kämpfen und dem Wunsch, Menschen in Not zu helfen, ringt.

Technische Überarbeitung: Die Kraft der Unreal Engine 5

CD Projekt Red hat sich von seiner proprietären REDengine abgewandt und ist zur UE5 übergegangen, um ein Multi-Produktionsunternehmen zu werden, das Epics leistungsstarke Engine nutzen kann, die für große Open-World-Spiele wie das kommende The Witcher 4 entwickelt wurde.

Durch die Einführung der Unreal Engine 5 kann CD Projekt Red auf einen größeren Talentpool zurückgreifen, da mehr Entwickler mit der UE5 als mit der REDengine vertraut sind.

Darüber hinaus wird Epics Engagement für die Entwicklung einer robusten und optimierten Engine für die nächste Konsolen- und Hardware-Generation, gepaart mit einem umfassenden Satz integrierter Tools, CD Projekt Red dabei helfen, die Entwicklungszeit zu verkürzen.

Der Weg nach vorne für CD Projekt Red und Ciris Trilogie

CD Projekt Reds Zusage, die nächste Trilogie der The Witcher-Spiele innerhalb von sechs Jahren nacheinander zu veröffentlichen, hat bei den Fans große Begeisterung ausgelöst.

Obwohl dieser Zeitplan übermäßig ehrgeizig erscheinen mag, zielt CDPR darauf ab, die Möglichkeiten der Unreal Engine 5 zu nutzen, um drei visuell beeindruckende AAA-Open-World-Spiele zu schaffen, die für die nächste Konsolen- und PC-Generation konzipiert sind.


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