Mögen die Pessimisten es auch leugnen, das Spiel Hytale wird tatsächlich von den Toten zurückkehren, da Riot Games die Rechte an der Lizenz an Simon Collins-Laflamme, einen seiner ursprünglichen Schöpfer, abgetreten hat.
Eine ausgezeichnete Nachricht also für diesen Klon von Minecraft, der eine sehr turbulente Entwicklung durchgemacht hat. Ein kurzer Rückblick auf die Fakten.
Hytale: Ambitionen und die Langsamkeit der Entwicklung
Falls Sie es verpasst haben: Das Hytale-Projekt wurde erstmals 2019 von Hypixel Studios vorgestellt, einem wahren Sammelsurium aus ehemaligen Moddern und bereits mehr oder weniger bekannten Entwicklern. Mit Millionen von Aufrufen auf YouTube gewann der erste Trailer eine beispiellose Dynamik, was Riot Games dazu veranlasste, das Studio im Jahr 2020 aufzukaufen.
Leider hatte Riot nach einer 10-jährigen, festgefahrenen Entwicklungszeit im vergangenen Juni erklärt, die Kosten einzustellen. Man hätte es dabei belassen können, wie es allzu oft der Fall ist, aber zum Glück liefen die Verhandlungen zwischen Simon Collins-Laflamme und Riot offensichtlich gut und führten zur heutigen Ankündigung.
Die Rückkehr: „Hytale is saved“
Und aufgepasst: Wir sprechen nicht nur von einem einfachen Kauf der Rechte. Das Spiel gehört nun zu 100 % seinen Schöpfern. Das Hypixel-Team konnte somit über dreißig Mitarbeiter, die das Projekt in- und auswendig kennen, wieder einstellen, und noch besser: weitere Rückkehrer sind bereits geplant.
Die Dinge werden also nicht halbherzig angegangen, da in dem Beitrag bereits von einer Investition für die nächsten 10 Jahre in das Spiel die Rede ist. Wir bleiben dieser Zusage gegenüber natürlich etwas zurückhaltend, aber es ist trotzdem keine Kleinigkeit. Und als Beweis dieses guten Willens beschleunigen sich die Informationen über das Projekt bereits ein wenig:
- ein Veröffentlichungsdatum für den Early Access wird in Kürze bekannt gegeben
- die Veröffentlichung erfolgt zunächst auf dem PC, aber Mac / Linux-Versionen werden versucht, dann kommen Versionen für andere Plattformen später
- der Preis wird in den kommenden Tagen bekannt gegeben
- der Early Access wird rau sein, mit Bugs, unausgewogenem Inhalt und häufigen Updates
- der Early Access wird mehrere Jahre dauern
- die Modi Exploration, Creative und Modding werden bereits verfügbar sein
- Minispiele und der Abenteuermodus kommen später
- das Spiel wird seine vorherige Engine wiederverwenden, um eine schnellere Entwicklung zu gewährleisten
Eine endlich gezeichnete Zukunft für Hytale
Vorsicht, das bedeutet nicht, dass die lange Durststrecke vorbei ist, weder für die Spieler noch für die Entwickler. Aber zumindest sollte das Projekt bald spielbar sein, und ehrlich gesagt ist das schon außergewöhnlich.
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