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Was haben Aliens eigentlich immer mit der Erde? Xenonauts liest sich erstmal wie der x-te XCOM-Abklatsch. Aliens wollen Erde, Menschen wollen keine Aliens, man baut Basen um ersterem entgegen- und zweiterem hinzuarbeiten. Wenn es zu einer Begegnung kommt, zieht man Runde für Runde seine Kämpfer und versucht die Aliens von Ihrem Plan abzuhalten. Dabei entwickelt das Spiel durchaus seinen Charme. Am Anfang beobachtet man das Geschehen auf einer Weltkarte, überlegt wo man seine erste Basis errichtet und schaut dann kleinen roten Symbolen zu, wie sie über die Karte fliegen, schickt seine eigenen Flieger hinterher und schießt die ab. Manchmal stürzen dann auch Raumschiffe auf die Erde und man entsendet eine Einsatztruppe um den Fall zu untersuchen, womit man dann auf einer "regionalen" Karte Runde für Runde seine Einheiten zieht. Die Grafik ist zweckmäßig und stellenweise auch ganz hübsch, leider ist das gesamte Spiel in englisch, was die Verständlichkeit manchmal etwas erschwert. Auch muss man bei Forschung und Produktion immer die Arbeitskräfte manuell neu zuweisen, wenn ein Auftrag erfüllt ist. Aber davon abgesehen spielt es sich ganz flüssig. Auch wenn sich das Verständnis bei mir erst nach und nach eingestellt hat, ist es doch ein schönes Strategiespiel was Rundentaktik mit Basenbau, Forschung und Produktion kombiniert.