Gemäß dem kürzlichen Finanzbericht von Electronic Arts vom 7. Mai 2024 spricht der CEO von EA, Andrew Wilson, über eine Idee, die von vielen Spielern nicht gut aufgenommen wurde. Sicherlich darauf ausgerichtet, ihre Investoren zu beruhigen, spricht Andrew über die Idee, die Implementierung von Werbung in ihren AAA-Spielen auszuweiten. Allerdings verdauen das nicht viele gut und sehen es als negative Veränderung für die AAA-Industrie an, die sich stattdessen lieber Indie- und AA-Spielen oder Diensten wie dem Xbox Game Pass zuwendet.
Werbung in Spielen – Idee des CEO von EA
Andrew Wilson diskutiert die Neigung von Electronic Arts, „dynamische Werbung“ in ihren Spielen zu implementieren, Spiele, die AAA-Titel wären. Andrew versucht, die Rede mehr zu verschönern, um Investoren zu ermutigen, indem er ein Unternehmenswachstum verspricht. Er verspricht, so sagt er, eine Implementierung, die speziell für die Spiele von EA entworfen und erstellt wurde. Eine Idee, mit der EA selbst sicherlich nicht unbekannt ist und die sicherlich eine eher bittere Note als Antwort hinterlässt.
Klare Beispiele sind sicherlich UFC4 aus dem Jahr 2020, bei dem während des Spiels ein Popup für die Amazon-Serie The Boys erschien, das nach heftiger Kritik und Empörung der Gemeinschaft entfernt wurde. Aber es gibt auch andere Episoden, die bis ins Jahr 2008 zurückreichen, meistens etwas, das aus einem Vertrag mit einem Werbeunternehmen entstanden ist, um EA-Spiele mit Werbung zu überziehen. Wie zum Beispiel der Fall der Präsidentschaftswahlen von Obama 2008 mit Burnout Paradise und Battlefield 2142 in Form von Plakaten. Aber auch „akzeptierte“ Beispiele mit Sporttiteln, die von Werbetafeln wie ihren realen Gegenstücken verseucht sind.
Werbung in AAA-Spielen – Gemeinschaft gegen Industriegiganten
EA ist sicherlich kein Fremder daran, lästige und anti-kundenorientierte Mechaniken implementieren zu wollen und wird immer von verschiedenen Kritiken umgeben, die oft zu Klagen im Zusammenhang mit der Welt der Mikrotransaktionen führen. Stark vertreten in ihren Sportspielen und sehr lukrativ für das Unternehmen. Das Unternehmen hat vor nur zwei Monaten 5% seiner Belegschaft entlassen (etwa 600 Personen), hat jedoch sicherlich keine Gewinnmargen verloren, um solche Entlassungen zu rechtfertigen. Sicher ist, dass EA nicht allein in dieser Denkweise ist; vielleicht noch schlimmer ist 2K, immer mit sportbezogenen Spielen, wie zum Beispiel NBA 2K21, das den Trend fortsetzt, der mit NBA mit der vorherigen Version begonnen wurde, aber immer noch In-Game-Werbung haben möchte. Aber auch Ubisoft selbst mit Werbung mitten in Assassin’s Creed Odyssey, um zu versuchen, das neue Assassin’s Creed Mirage zu verkaufen.
Handlungen, die von Spielern zunehmend kritisiert werden, die es satt haben, höhere Preise für Spiele zu zahlen, bei denen Inhalte aus der Basisversion herausgeschnitten und in Deluxe- und Premium-Editionen wiederverkauft werden, und nun mit der Angst, während des Spielens Werbung ertragen zu müssen. Während Optionen wie der Xbox Game Pass mit einem vernünftigen Abonnement und einer umfangreichen Spielauswahl immer beliebter werden. Sowie Indie- und AA-Spiele auf Steam und Konsolen aufgrund des Fehlens dieser Elemente.
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Das hätte Rockstar mit GTA 5 so geil lösen können , orginal Automarken zack Werbung , Plakate mit orginaler Werbung in der ganzen Stadt, und niemand hätte es gestört , aber nein geht alles nicht . Schon allein bei den Fahrzeugen die orginale nehmen zu dürfen ohne das die Hersteller Geld verlangen würden , wäre so geile Werbung für die aber die sind scheinbar zu bloed .