
- Season 2 von Wardogs startet am 15. Oktober und bringt vier neue Waffen, neue Fahrzeuge einschließlich des T-72 Panzers sowie dynamisches Regenwetter.
- Ein experimentelles Wager-Vendor-System ermöglicht es den Spielern, ihr In-Game-Bargeld auf ihre Match-Leistung zu setzen, um höhere Auszahlungen zu erzielen.
- Bulkhead führt ein soziales Experiment durch, um die schwächelnde Lonestar-Fraktion zu stärken, indem man ihnen exklusive Erfahrungs-Multiplikatoren gewährt.
Eine massive Arsenal-Erweiterung für alle Fraktionen
Bulkhead erweitert offiziell die Sandbox des erfolgreichen 100-Spieler-Shooters Wardogs nach dem Meilenstein von drei Millionen verkauften Exemplaren. Season 2 liefert eine umfangreiche Inhalts-Spritze, die auf Infanterie-Rollen, Basisbau und Fahrzeugkampf abzielt.
Jede Kampfrolle erhält eine eigene neue Schusswaffe. Sturmsoldaten bekommen das TCX Spear Sturmgewehr neben dem neuen werfbaren Molotowcocktail, der bei Aufprall Feuer verbreitet, um Gebiete zu blockieren. Sanitäter erwerben die PP-19 Bizon Maschinenpistole, während die Aufklärer- und Unterstützer-Klassen das M14 DMR und das Evo-3 Ultra LMG erhalten. Bulkhead hat gleichzeitig den Grundschaden von Großkaliber-Munition reduziert und den Schaden der .308 Winchester um 25 % gesenkt.
Die Fahrzeugauswahl wächst mit dem T-72 Kampfpanzer, der langsamer operiert als der Leopard, aber eine überlegene Treibstoffeffizienz bietet. Der Flakpanzer Gepard liefert engagierte Flugabwehr-Unterstützung, während der Wolf-110 Geländewagen in Standard- und bewaffneten Varianten erscheint. Basisbauer erhalten zudem drei neue strukturelle Optionen, darunter ein bemanntes M2 Browning Maschinengewehrnest und ein großer Metallunterstand.
WARDOGS Season 02 erscheint am 15. Oktober. Season 01 Rückblick. Season 02 Vorschau. DEVLOG unten. Vollständige Patch Notes nächste Woche. https://t.co/XjZZzMAZ75
— WARDOGS (@WARDOGS) 9. Oktober 2026
Wie werden das Wetter und das Wager-System das Gameplay verändern?
Das neue Regenwetter-Preset verändert den Kampf grundlegend, indem es synchronisierten Donner einführt, der Schritte und Schüsse auf dem gesamten Server maskiert. Zusätzlich erlaubt der experimentelle Wager Vendor den Spielern, ihr angesammeltes In-Game-Bargeld auf persönliche Ziele zu setzen, wodurch Gelder für höhere Auszahlungen basierend auf ihrer Leistung riskiert werden.
Das Wettersystem interagiert dynamisch mit der Umgebung. Spieler, die den superschweren Helm nutzen, werden eingeschränkte Sichtfelder, gedämpften Ton und ein Beschlagen des Visiers erleben, wenn sie durch den Regen sprinten.
Bulkhead bestätigt, dass die Zerstörung eines Gebäudedachs dem Regen erlaubt, in die Struktur einzudringen, was die Dynamik von Innenraumgefechten verschiebt. Der Wager Vendor stellt einen wirtschaftlichen Test mit hohen Einsätzen für den Early Access dar. Spieler wählen spezifische Match-Bedingungen, wie das Erreichen einer bestimmten Anzahl von Kills in der heißen Zone, und setzen ihre Gelder.
Die Entwickler wiesen explizit via Steam darauf hin, dass sie dieses Glücksspiel-Feature mitten in der Season entfernen könnten, falls die Spieler schwerwiegende wirtschaftliche Exploits entdecken.
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Bulkhead stärkt das blaue Team, um die Siegesquote zu reparieren
Die wettbewerbliche Balance zwischen den Fraktionen erforderte direktes Eingreifen, nachdem Daten zeigten, dass die Lonestar-Fraktion nur eine Siegesquote von 10 % erreichte, verglichen mit den 50 % des grünen Teams. Bulkhead startete ein „soziales Experiment„, um Spieler zu ermutigen, sich dem kämpfenden blauen Team anzuschließen.
Lonestar-Spieler erhalten exklusives Bargeld und Erfahrungs-Multiplikatoren während der gesamten Dauer von Season 2. Das Studio entsättigte auch die blauen Uniformen, um die Sichtbarkeit der Spieler gegen das Gelände zu verringern. Darüber hinaus wurden alle Fraktions-Spawns auf der Bakurani-Karte verlegt, um ausgewogenere Routen in Richtung der zentralen Kontrollzonen zu bieten.
Der Entwickler führte auch strenge Anti-Sabotage-Mechaniken ein. Spieler können für 15 Minuten nicht das Team wechseln, wenn ihre aktuelle Fraktion mit mehr als 10 Punkten führt. Späteinsteiger und Teamwechsler werden auf verschleierte Karten stoßen, bis sie die aktive Kontrollzone erreichen.
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— WARDOGS (@WARDOGS) 9. Oktober 2026
Fortschritts-Resets und zukünftige Optimierung
Season 2 leitet den ersten vollständigen Fortschritts- und Wirtschafts-Reset für den Shooter ein. Bulkhead wandelt automatisch alles verbleibende Spieler-Bargeld in Goldbarren um, die die Spieler nutzen können, um permanente kosmetische Gegenstände zu kaufen.
Das Studio passte die Bau-Wirtschaft an, um dominante Strategien einzudämmen. Mörser und Funktürme kosten jetzt 800 Baumaterialien statt 150, und Bohranlagen verbrauchen mehr Treibstoff, während sie für kürzere Dauern in Betrieb sind.
Diese Anpassungen zwingen Teams dazu, die Logistik sorgfältiger zu koordinieren, anstatt sich auf automatisierte Ressourcengenerierung zu verlassen.
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