- Konami und Entwickler ILCA bestätigten, dass Rev. NOiR 2027 gleichzeitig für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen wird.
- Die Geschichte folgt Asch und Finé auf der Cessation-Pilgerreise, um den Lightfall aufzuhalten, ein wiederkehrendes himmlisches Auslöschungsereignis.
- Echtzeit-Gruppenkämpfe kombinieren kombolastigen Schwertkampf mit anpassbaren Astral Sigil-Runen und Kardieos-Erweiterungen.
Konami erweitert Rev. NOiR für einen Multiplattform-Release
Konami Digital Entertainment bestätigte, dass sein kommendes Action-RPG Rev. NOiR für PlayStation 5, Xbox Series X|S, und PC via Steam erscheinen wird. Der Publisher präsentierte den Titel zunächst während der State of Play im September 2026, bevor er während seiner eigenen Press Start-Übertragung eine breitere Plattformverfügbarkeit präzisierte.
Entwickler ILCA leitet die Produktion zusammen mit Konami, um ein originelles, hochbudgetiertes Anime-Action-Erlebnis zu liefern, dessen Veröffentlichung für 2027 geplant ist. Das Projekt stellt eine gezielte Expansion für Konami dar, da das Unternehmen seine Präsenz in großen Rollenspielproduktionen auf modernen Plattformen wieder aufbaut.
Was sind das Setting und die Geschichte von Rev. NOiR?
Rev. NOiR spielt in einer Welt, die von himmlischen Verordnungen einer Entität namens Determinant regiert wird. Die Spieler folgen Asch, einem stillen Jugendlichen, der beauftragt ist, die Menschheit zu retten, an der Seite einer Klerikerin namens Finé. Gemeinsam unternimmt die Gruppe eine Pilgerreise namens Cessation, um den Lightfall aufzuhalten, eine zyklische Katastrophe, die von globaler Auslöschung bedroht ist.
Die Lore besagt, dass die Menschheit strikt den Dekreten gehorcht, die vom Himmel durch den Determinant erlassen werden. Der wiederkehrende Lightfall zerstört diese Ordnung, indem er jegliches biologische Wesen verdampft, das er auf dem Planeten berührt.
Aschs spezifische Anweisung schreibt vor, dass er so viele Überlebende wie möglich retten muss. Die Erzählung eskaliert, als Asch Finé und ihren Wächter Diana in einer isolierten Siedlung trifft.
Finé besitzt das Rainbow Astria, eine uralte Macht, die in der Lage ist, die himmlische Katastrophe zu neutralisieren. Die zentrale Quest erfordert von der Gruppe, die Proviton zu lokalisieren, mysteriöse Entitäten, die als die direkte Quelle des Lightfalls identifiziert werden.
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Wie funktioniert das Kampfsystem in Rev. NOiR?
Rev. NOiR fungiert als ein dynamisches Echtzeit-Action-RPG, das schnellen, kombolastigen Schwertkampf mit tiefgreifender taktischer Anpassung verbindet. Der Kampf dreht sich um Astral Sigils und Kardieoses, modulare Mechaniken, die aktive Fähigkeiten und Werte-Ausrichtungen verändern.
Die Spieler steuern Asch direkt, während sie spezielle Gruppenfähigkeiten koordinieren, bei rasanten Begegnungen gegen katastrophale himmlische Monster. Das Kampfdesign teilt sich visuelle und mechanische Parallelen mit modernen Genre-Benchmarks wie Tales of Arise. Die Begegnungen priorisieren agile Bewegungen, teambasierte Koordination, und gezielte Fähigkeitsketten.
Die Astral Sigil-Mechanik führt verzweigte Fertigkeitsmodifikationen während des Kampffortschritts ein. Die Spieler passen diese Runen an, um die offensive Kraft, elementare Affinitäten, oder defensive Puffer der Gruppe zu verfeinern.
Kardieoses wirken als sekundäre taktische Erweiterungen, die individuelle Spielstile formen. Diese Systeme stellen sicher, dass Asch und seine Gefährten sich effektiv an diverse Monsterhierarchien anpassen während der gesamten Cessation-Reise.
Die offizielle Website wurde mit neuen Inhalten zu Geschichte, Charakteren und Galerie aktualisiert.
— Konami (@Konami) 3. September 2026
Durch Zufall zusammengeführt, machen sich Asch und Finé auf den Weg, um den Lightfall aufzuhalten, eine Kalamität, die allem den Tod bringt, was sie berührt. Während sich ihre Reise zur Rettung der Welt entfaltet, entdecken sie ein Schicksal, das keiner… pic.twitter.com/6wzvw6DqU3
Ein strategisches Genre-Comeback für Konami
Die Enthüllung von Rev. NOiR signalisiert einen bemerkenswerten redaktionellen Wechsel für Konami Digital Entertainment. Der Publisher priorisierte zuvor Remakes und klassische Sammlungen, aber diese Zusammenarbeit mit ILCA bindet Ressourcen für eine völlig originelle geistige Eigentumsmarke.
ILCA bietet bewährte Genre-Expertise, um diese Ambition reibungslos umzusetzen. Das Studio kümmerte sich zuvor um große Produktionen wie One Piece Odyssey und Sand Land, was dem Team eine direkte Meisterschaft über stilisierte Action-Systeme verleiht.
Die gleichzeitige Ausrichtung auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, und Steam im Jahr 2027 positioniert den Titel für einen breiten Multiplattform-Launch. Detaillierte Breakdown-Trailer und tiefgreifende Gameplay-Einblicke werden folgen, während die Produktion bis ins Jahr 2027 andauert.
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