CD Projekt RED hat The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past offiziell im Mai enthüllt und das Veröffentlichungsfenster auf 2027 festgelegt. Nun hat das Studio bestätigt, dass die Erweiterung mehr Gwent enthalten wird.

- CD Projekt RED kündigte die neue Erweiterung The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past bereits im Mai an.
- Das Veröffentlichungsfenster für dieses neue Abenteuer ist offiziell für 2027 angesetzt.
- Das Studio hat nun bestätigt, dass das beliebte Kartenspiel Gwent Teil der Erweiterung sein wird.
CD Projekt RED hat bestätigt, dass der kommende DLC The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past sowohl mehr Gwent als auch zusätzliche Story-Inhalte bieten wird.
In einer Antwort an einen Fan auf X erklärte CDPR-Social-Media-Manager Marcin Łukaszewski schlicht: „Bestätigt!“ Damit liefert der Lieblingszeitvertreib eines jeden Hexers (neben Nebenquests) im Jahr 2027 noch mehr Gründe für einen Tavernenbesuch.
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Welche neuen Features erwarten Euch in The Witcher 3: Songs of the Past?
The Witcher 3: Songs of the Past führt eine eigenständige Story-Kampagne rund um Geralt von Riva sowie erweiterte Gwent-Kartenmechaniken ein.
Co-Entwickler Fool’s Theory leitet die Produktion gemeinsam mit CD Projekt RED und integriert neue Monsteraufträge, regionale Karten sowie moderne technische Optimierungen in die hauseigene REDengine-Pipeline.
Die Handlung der Erweiterung spielt in den früheren Auftragsjahren von Geralt. CD Projekt RED überwacht die narrative Kontinuität, während Fool’s Theory das grundlegende Leveldesign und das Quest-Scripting übernimmt, um eine vollständige Parität mit dem Hauptspiel zu gewährleisten.
Confirmed!
— Marcin Łukaszewski gamescom (@veryfishysushi) August 23, 2026
Erfordert Songs of the Past ein PC-Upgrade?
The Witcher 3: Songs of the Past setzt auf dem PC Windows 11 voraus und beendet damit offiziell die Kompatibilität mit Windows 10 sowie älteren Betriebssystemen.
Auf Konsolen bleibt die Verfügbarkeit exklusiv auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S beschränkt, wodurch der Support für Systeme der achten Generation eingestellt wird, um aktualisierte Render-Funktionen der Engine zu ermöglichen.
Das Entwicklungsteam hat die Direct-Storage-Pipelines und zentralen Renderer-Bibliotheken aktualisiert, was eine 64-Bit-Windows-11-Architektur für das Shader-Management zwingend erforderlich macht.
Fazit zum Veröffentlichungszeitplan 2027
Das Veröffentlichungsfenster 2027 verschafft CD Projekt RED und Fool’s Theory ausreichend Zeit, um mechanische Weiterentwicklungen optimal an die Leistungsfähigkeit der aktuellen Hardwaregeneration anzupassen.
Spieler, die diesen neuen Handlungsstrang erleben möchten, benötigen eine aktive Installation des Basisspiels.
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