Die Landschaft der klassischen Echtzeitstrategie verändert sich. Der Publisher Knights Peak hat zusammen mit dem Publishing-Label 3D Realms von Saber Interactive und dem Entwickler Slipgate Ironworks offiziell die erste große Kampagnenerweiterung für Tempest Rising angekündigt.
Unter dem Titel „The Veti’s Wrath“ führt dieser kommende Inhalt eine mit Spannung erwartete dritte spielbare Fraktion auf das Schlachtfeld der alternativen Geschichte von 1997 ein. Neben der Enthüllung wurde sofort ein umfangreiches kostenloses Spiel-Update veröffentlicht, das einen eigenständigen Karteneditor und grundlegende Überarbeitungen der Fraktionsbalance liefert.
- Slipgate Ironworks und 3D Realms haben „The Veti’s Wrath“ angekündigt, eine kostenpflichtige Einzelspieler-Kampagnenerweiterung mit 11 Missionen, die Ende 2026 erscheinen soll.
- Eine spielbare TactiCon-Demo ist derzeit auf Steam live und enthält die ersten beiden Missionen für die Fraktionen Veti, GDF und Dynasty sowie Multiplayer-Gefechtskarten.
- Ein großes kostenloses Update führt einen Unreal Engine 5.4.4 Karteneditor mit Steam-Workshop-Integration sowie umfassende Überarbeitungen der Fraktionsbalance ein.
Tempest Rising expandiert mit der Kampagne The Veti’s Wrath
Die Entwickler haben den Vorhang für den übergreifenden erzählerischen Abschluss von Tempest Rising gelüftet. Die Einführung der Veti formiert eine sich verändernde Dreiecks-Dynamik innerhalb des postnuklearen RTS-Ökosystems und bietet eine klare Abkehr von traditionellen menschlichen Militärdoktrinen.
Die kommende Kampagnenerweiterung wird im Laufe dieses Jahres als kostenpflichtiges Add-on auf Steam erscheinen. Das Studio bestätigte jedoch, dass die Nutzung der Veti-Fraktion in der Multiplayer-Spielersuche, in benutzerdefinierten Lobbys und im Offline-Gefechtsmodus für alle Besitzer des Basisspiels völlig kostenlos sein wird.
Was ist in der neuen Tempest Rising-Demo enthalten?
Die neue TactiCon-Demo von Tempest Rising auf Steam enthält die ersten beiden Einzelspieler-Kampagnenmissionen für die neu enthüllte Veti-Fraktion sowie die ersten beiden Missionen für die Global Defense Force und die Tempest-Dynastie. Sie bietet außerdem vollständigen Zugriff auf Gefechte und den benutzerdefinierten Multiplayer auf vier verschiedenen Karten.
Diese umfangreiche Testversion ermöglicht es der Community, den neuen asymmetrischen Technologiebaum ohne finanzielle Verpflichtungen auf Herz und Nieren zu prüfen. Das strukturelle Layout der Demo umfasst Multiplayer- und Bot-unterstützte Gefechtsfunktionen auf vier Karten: Rivers (6P), Alps (4P), Arena (4P) und Road to Ruin (2P).
Spielt die ersten beiden Kampagnenmissionen JETZT in unserer neuen Veti-Demo. Mehr Infos 🔻https://t.co/3cDDnKoXah
— Tempest Rising (@TempestRTS) July 9, 2026
Die Mechaniken und das Aufgebot der Veti-Fraktion im Detail
Die Veti führen einen aggressiven Spielstil mit hohem Risiko ein, der sich auf Ressourcenaufbereitung und Einheitenopferung konzentriert. Die Hintergrundgeschichte positioniert sie als eine alte, technologisch überlegene Zivilisation, die zurückkehrt, um die Erde nach der globalen nuklearen Verwüstung der alternativen Zeitlinie zurückzufordern.
Die taktische Zusammensetzung der Veti besteht aus einer umfassenden Liste von Vermögenswerten: 9 Gebäude, 7 Fahrzeuge, 6 Infanterieeinheiten, 5 Lufteinheiten, 5 Verteidigungsstrukturen und eine einzelne hochgradige Superwaffe. Die entscheidende mechanische Schleife dreht sich darum, gefallene feindliche Kombattanten in geistlose Diener, bekannt als die Erleuchteten, zu verwandeln.
Ihr müsst diese Diener mitten im Kampf aktiv opfern, um Maschinen anzutreiben, taktische Teleportationsfelder zu initiieren oder Energieüberladungen für schwere Kampfeinheiten wie den War Ender und die verborgene Phantom-Artillerie auszulösen.
Diese dunkle Ökonomie speist direkt die Aufstiegsanker, welche als Basis-Obelisken dienen. Sie steigen durch strukturelle Energiestufen auf, indem sie Infanterie konsumieren, und erweitern leistungsteigernde Verbindungen zu allen nahen Produktionsgittern.
Erfahrt außerdem mehr über den letztjährigen Start von Tempest Rising!
Wie funktioniert der neue Unreal Engine Karteneditor?
Der neu veröffentlichte Map Editor für Tempest Rising arbeitet direkt in einer spezialisierten Unreal Engine 5.4.4 Umgebung, wodurch Spieler eigene Multiplayer- und Gefechtsstufen konstruieren können. Ersteller können Karten direkt im Steam Workshop veröffentlichen, wo andere Spieler sie abonnieren und installieren können, ohne den Editor selbst zu benötigen.
Laut dem offiziellen Steam-Community-Update enthält das Entwicklungskit eine umfangreiche Dokumentation sowie vorgefertigte Zoo- und Set-Dressing-Beispielkarten. Diese Dateien geben Hobby-Entwicklern sofortigen Zugriff auf die grundlegenden Terraintransformationen und Asset-Regeln, die vom Kern-Designteam verwendet werden.
Das Update führt außerdem systemische Verbesserungen der Benutzeroberfläche im Basisspiel ein. Spieler können nun mehrere Produktionsstrukturen gleichzeitig auswählen, um Einheiten-Warteschlangen automatisch gleichmäßig über ihre Basis zu verteilen.
Zusätzlich erhalten Zuschauer fortschrittliche Dropdown-Telemetrie-Tracker, die in Echtzeit die Kreditgewinne und erforschten aktiven Doktrinen überwachen.
Werkzeuge bereit. Designs werden überprüft.
— Tempest Rising (@TempestRTS) July 7, 2026
Das vielgewünschte Map Editor Werkzeug ist JETZT in Tempest Rising verfügbar!
Mehr erfahren 🔻https://t.co/svyR73JUxc pic.twitter.com/yRkMrOqC59
Wichtige Balance-Anpassungen und Tweaks für die kompetitive Meta
Die Veröffentlichung der Level-Bearbeitungssoftware fällt mit einem Reset der Rangliste und einem umfassenden Patch zusammen, der auf dominante Fraktions-Metas abzielt. Die allgemeinen Wirtschaftsparameter wurden angepasst, wodurch die Regenerationsgeschwindigkeit der Wurzelknoten von Standard-Tempest-Ressourcenfeldern um rund 10 % erhöht wurde, um längere, dynamischere Makro-Kämpfe zu garantieren.
Die Global Defense Force (GDF) erhielt Balance-Anpassungen, die explizit darauf abzielen, drückende Infanterie-Spiegelmatches im frühen Spielverlauf zu reduzieren. Die Kosten für das GDF-Fahrzeugdepot wurden auf 1.800 Credits gesenkt, um die Panzer-Timings zu beschleunigen.
Der Basis-Hunter-Panzer erhielt eine Schadenserhöhung auf 80 Punkte, ausgeglichen durch eine Erhöhung der Angriffsverzögerung auf 2,8 Sekunden. Die GDF-Informationsverfolgung im späten Spiel wurde ebenfalls durch eine verringerte Skalierung der passiven Generierung auf Bauhöfen eingeschränkt.
Die Fraktion der Tempest-Dynastie erhielt Komfort-Anpassungen, die sich auf die operative Fluidität konzentrieren. Die Abklingzeit für das Wechseln aktiver strategischer Pläne wurde von 10 Sekunden auf 6 Sekunden verkürzt. Wenig genutzte Spezialistenoptionen wie die Einheiten Porcupine und Demolitionist erhielten Reichweiten-, Geschwindigkeits- und Sicht-Buffs, um die Zusammensetzung von High-Tier-Armeen zu diversifizieren.
Hinweis: Preise und Verfügbarkeit können sich ändern. Bitte überprüfen Sie das Widget unten auf Live-Preise in Echtzeit.
Ladet die Keyforsteam Browser-Erweiterung kostenlos herunter
Für alle aktuellen Videospiel-News, Trailer und besten Angebote setzt uns unbedingt als Lesezeichen.
Auf unserer Webseite findet Ihr alle besten und günstigsten Online-Angebote für CD-Keys, Game Codes, Geschenkkarten und Antivirensoftware von verifizierten CD-Key-Verkäufern.
Verpassen Sie keine News von Keyforsteam - abonnieren Sie auf
Google News
.
Kommentare (0)