NO LAW Zeigt Düstere Cyber-Noire-Welt beim State of Unreal

NO LAW ist ein ehrgeiziges Projekt, das einen hochgradig dichten Cyberpunk-Shooter mit beeindruckenden Details bietet

Bei der State of Unreal 2026 Präsentation zeigte Entwickler Neon Giant eine neue technische Demonstration für seinen kommenden First-Person-Shooter-RPG, NO LAW. Das unabhängige Studio hinter The Ascent wechselt die Perspektive von isometrisch zu First-Person und konzentriert sich eher auf architektonische Dichte als auf riesige Landmassen.

Die Präsentation legte dar, wie ein relativ kleines Entwicklerteam modernste Werkzeuge einsetzt, um Port Desire zu errichten, eine vertikale, Cyber-Noir-Metropole, die auf Küstenklippen gebaut ist.


Wichtigste Erkenntnisse
  • Dichte vor Größe: Neon Giant vermeidet bewusst weitläufige Open-World-Karten, um sich auf Port Desire zu konzentrieren, eine ultradichte, komplett von Hand gefertigte vertikale Cybergrunge-Stadt.
  • Next-Gen-Simulation: Das auf der Unreal Engine 5 basierende Spiel nutzt Nanite, Lumen und das Mass Framework, um mehr als 3.000 interaktive NPCs gleichzeitig zu simulieren.
  • Reaktives Stealth-Gameplay: Ihr könnt die Umgebung direkt manipulieren, indem Ihr lokalisierte Lichtquellen zerstört oder deaktiviert, um taktische Vorteile in absoluter Dunkelheit zu schaffen.

Dichte vor Größe in Port Desire

Neon Giant Creative Director Tor Frick hob hervor, dass das Studio bewusst die weitläufigen geografischen Grundflächen vermieden hat, die in modernen Open-World-Titeln üblich sind. „Wir wollten nicht die größte Welt haben, sondern die dichteste“, erklärte Frick während des Panels.

NO LAW spielt in Port Desire, einem unregulierten, industriellen Cybergrunge-Knotenpunkt, der von Handel, vertikaler Architektur und konzerngetriebenem Verfall dominiert wird. Anstatt sich auf prozedurale Generierung zu verlassen, fertigen die Entwickler jede Umgebung von Hand an, bis hin zu einzelnen Aufklebern auf Elektrogeräten und Abfällen in Apartmentkomplexen.


Wie treibt die Unreal Engine 5 NO LAW an?

Neon Giant nutzt Nanite der Unreal Engine 5 für extreme Asset-Dichte und Lumen für dynamische Beleuchtung, die sich direkt auf die Stealth-Mechaniken auswirkt. Darüber hinaus nutzt das Studio Mass Framework und MetaHuman-Technologien, um lebendige Menschenmengen von über 3.000 NPCs gleichzeitig in den vertikalen, handgefertigten Bezirken von Port Desire zu simulieren.

Die Einbindung der Lumen-Beleuchtung erfüllt einen funktionalen Gameplay-Zweck, der über die visuelle Treue hinausgeht. Die Umgebung verfügt über vollständig dynamische Tag-und-Nacht-Zyklen sowie Wettersysteme, aber Ihr könnt auch mit lokalisierten Lichtquellen interagieren.

Den Entwicklern zufolge könnt Ihr bestimmte Lichter herausschießen oder deaktivieren, um Bereiche in völlige Dunkelheit zu stürzen, was gezielte Möglichkeiten für taktisches Stealth schafft. Dieses Maß an Umweltreaktivität ist in modernen Open-World-Shootern selten und bietet einen mechanischen Vorteil für das Bewusstsein der Umgebung.


Narrative Struktur, Flexibilität im Kampf und Veröffentlichungsfenster

Ihr schlüpft in die Rolle von Grey Harker, einem erfahrenen Militäroperative, der ein ruhiges Leben in Port Desire sucht, bevor er in einen lokalen Konflikt hineingezogen wird. Die Erzählung ist um die Handlungsfreiheit der Spieler herum konzipiert, sodass Entscheidungen die Beziehungen zwischen den Charakteren, die Missionsparameter und die Ergebnisse des Endspiels über mehrere Spieldurchgänge hinweg bestimmen.

Die Kampfwege bieten Platz für unterschiedliche taktische Ansätze:

  • Taktisches Stealth: Nutzung von Schatten, vertikale Fortbewegung über Dächer und Sci-Fi-Gadgets, um die Sicherheit zu umgehen.
  • Frontalangriff: Nutzung militärischer kybernetischer Upgrades und schwerer Waffen, um die Opposition durch direkte Gewalt zu überwältigen.

Neon Giant hat noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben, aber bestätigt, dass sich der Titel derzeit für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S in Entwicklung befindet. Wenn Ihr die Entwicklungs-Updates verfolgen möchtet, könnt Ihr das Spiel ab sofort über die offizielle NO LAW Steam-Seite auf Eure Wunschliste setzen.


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