
- Gears of War: E-Day erfordert massive 130 GB Speicherplatz auf einem Solid-State-Drive (SSD), um auf dem PC reibungslos zu laufen.
- Die Mindestanforderungen an die Grafikkarte umfassen eine NVIDIA GeForce RTX 5050, eine AMD Radeon RX 6600 oder eine Intel A580.
- Die empfohlenen Leistungsziele setzen eine NVIDIA GeForce RTX 5060, eine AMD Radeon RX 6700 XT oder eine Intel ARC B580 in Kombination mit 16 GB RAM voraus.
Was sind die PC-Systemanforderungen für Gears of War: E-Day?
Die PC-Systemanforderungen für Gears of War: E-Day setzen mindestens 12 GB RAM, 130 GB obligatorischen SSD-Speicher sowie eine NVIDIA RTX 5050 oder AMD RX 6600 voraus. Das Entwicklerstudio The Coalition empfiehlt ein Upgrade auf eine NVIDIA RTX 5060 oder AMD RX 6700 XT mit 16 GB RAM für eine optimale Performance.
Laut dem offiziellen Eintrag auf Steam sind die Spezifikationen auf moderne Hardware-Konfigurationen ausgerichtet, um die fortschrittlichen Rendering-Techniken des Spiels zu bewältigen. Ältere Grafikkarten ohne DirectX 12 Ultimate-Unterstützung werden voraussichtlich Schwierigkeiten haben, stabile Bildraten aufrechtzuerhalten.
Komponenten |
Mindestanforderungen |
Empfohlene Anforderungen |
Prozessor |
Ryzen 5 2600X / Intel Core i7-6850K / i5-10400 |
AMD Ryzen 5 5600 / Intel Core i5-11600K |
Arbeitsspeicher |
12 GB RAM |
16 GB RAM |
Grafik |
NVIDIA GeForce RTX 2060 / RTX 5050 / AMD Radeon RX 6600 / RX 9060 / Intel A580 |
NVIDIA GeForce RTX 5060 / RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / RX 9060 XT / Intel B580 |
Speicherplatz |
130 GB verfügbarer Speicherplatz (SSD erforderlich) |
130 GB verfügbarer Speicherplatz (SSD erforderlich) |
Derzeit haben die Entwickler keine genauen Details zu den angestrebten Bildraten oder Auflösungen für diese Hardware-Stufen bekannt gegeben. Einzelheiten zur Hardware-Optimierung werden näher zum offiziellen Veröffentlichungszeitraum veröffentlicht.
Betrachtung der PC-Systemanforderungen
Nach dem, was The Coalition bisher über die Systemanforderungen mitgeteilt hat, nutzt Gears of War: E-Day definitiv die Hauptfunktionen der UE5. Die Anforderungen schließen nicht nur ältere Architekturen aus, sondern setzen als Minimum auch Raytracing-fähige Karten voraus. Insbesondere die RTX 2060 6 GB wird als absolutes Minimum aufgeführt, obwohl sie die langsamste Karte in dieser Gruppe ist.
Die empfohlene Konfiguration spiegelt die meisten empfohlenen UE5-Spezifikationen wider, ohne ins Extreme zu gehen. Dies dürfte auch in etwa der Performance der Xbox Series X entsprechen. Es bleibt abzuwarten, wie der titre auf der Series S laufen wird, ebenso wie auf den Handhelds, insbesondere dem Basis-Modell des Xbox ROG Ally.
Höchstwahrscheinlich wird Xbox weitere Details zu den Systemanforderungen bezüglich der angestrebten Bildrate, Auflösung und Einstellungen bekannt geben, wenn Ihr Euch dem Veröffentlichungstermin im Oktober nähert.
Erfahren Sie außerdem mehr in der technischen Analyse zu Gears of War: E-Day!
Wiederaufbau der Ursprungsgeschichte mit der Unreal Engine 5
The Coalition verzichtet vollständig auf alte Assets, um die Ursprungsgeschichte der Reihe von Grund auf neu aufzubauen. Dieser technische Sprung nutzt die Unreal Engine 5, um die brutale Atmosphäre zu rekonstruieren, die das ursprüngliche Spiel von 2006 auszeichnete.
Ein zentraler Bestandteil dieses visuellen Upgrades ist das neue MegaLights-System von Epic Games. Diese Beleuchtungstechnologie verstärkt den horrorähnlichen Ton des Spiels und erzeugt kontrastreiche Umgebungen sowie dynamische Schatten, die perfekt auf die Nahkämpfe gegen die Madenschwarm-Horde abgestimmt sind.
Die Handlung spielt vierzehn Jahre vor den Ereignissen des Originaltitels und folgt den jungen Veteranen Marcus Fenix und Dom Santiago in Kalona. Die Geschichte entfaltet sich, als die Stadt unerwartet durch den unterirdischen Ausbruch erschüttert wird, an der Seite neuer Mitglieder des Bravo-Squads.
Gears of War: E-Day erscheint am 6. Oktober 2026 für PC und Xbox Series X|S. Wie bei allen First-Party-Veröffentlichungen von Microsoft wird das Spiel vom ersten Tag an im Game Pass Ultimate verfügbar sein.
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