
In seinem Finanzbericht für das 1. Quartal 2026 bestätigte der südkoreanische Entwickler SHIFT UP, dass offizielle Details zum nächsten Stellar Blade-Titel und dem kommenden Flaggschiff Project Spirits im Laufe dieses Jahres veröffentlicht werden.
Das Studio stellt auf ein Self-Publishing-Modell um, um gleichzeitige Multiplattform-Releases zu ermöglichen und die globale Reichweite seines wachsenden Portfolios an geistigem Eigentum zu maximieren.
- SHIFT UP wird die Fortsetzung von Stellar Blade und das neue Flaggschiff Project Spirits Ende 2026 offiziell enthüllen.
- Das Studio wechselt zum Self-Publishing-Modell, um Konsolenexklusivität zu umgehen und Multiplattform-Releases ab dem ersten Tag zu gewährleisten.
- SHIFT UP prüft aktiv eine Xbox-Erweiterung für das ursprüngliche Stellar Blade, um die Marke vor dem Erscheinen der Fortsetzung zu stärken.
Wann wird die Fortsetzung von Stellar Blade enthüllt?
SHIFT UP bestätigte, dass offizielle Details und eine voraussichtliche Enthüllung der Stellar Blade-Fortsetzung im Jahr 2026 erfolgen werden. Während die Entwicklung reibungslos verläuft, priorisiert das Studio eine globale Multiplattform-Launch-Strategie.
Fans sollten einen ersten Blick auf die Richtung des Titels erwarten, wahrscheinlich während einer großen Branchenmesse Mitte bis Ende des Jahres. Der Entwickler merkte an, dass das Projekt die internen Qualitätsstandards erfüllt und von einer „Strategie zur Umsatzmaximierung“ profitieren wird.
Im Gegensatz zum ersten Spiel, das zeitversetzt für PlayStation 5 und PC veröffentlicht wurde, zielt die Fortsetzung darauf ab, ab dem ersten Tag ein breites globales Publikum auf aller unterstützten Hardware zu erreichen.
Dieser Schritt folgt auf den massiven Erfolg des ursprünglichen Stellar Blade auf Steam, das im Juni 2025 mit überwältigender Unterstützung auf dem PC startete.
Shift Up confirm the Stellar Blade sequel will be self-published!
— Genki✨ (@Genki_JPN) May 11, 2026
"This will allow us to lead marketing strategies that fully reflect the distinctive identity of the Stellar Blade IP, and we expect to communicate the unique appeal of its universe to players more directly and… pic.twitter.com/PW6ZkNoQLS
SHIFT UPs Übergang zum Self-Publishing
SHIFT UP wird die Stellar Blade-Fortsetzung im Eigenverlag veröffentlichen und löst sich damit von seiner bisherigen Publishing-Partnerschaft mit Sony Interactive Entertainment. Dieser Übergang zu einem „First-Party-Service“-Modell ermöglicht es dem Entwickler, das Marketing zu kontrollieren und eine gleichzeitige Veröffentlichung auf allen unterstützten Plattformen sicherzustellen.
Das primäre Ziel ist es, die globalen Verkäufe vom ersten Tag an zu maximieren, ohne die Einschränkungen durch Drittanbieter-Exklusivität.
Die Entscheidung, sich von Sony als Publisher zu trennen, spiegelt den Wunsch des Studios wider, die „unverwechselbare Identität“ seiner IP zu bewahren. Durch die Internalisierung globaler Talente mit Erfahrung in der Veröffentlichung großer Titel baut SHIFT UP eine robuste Publishing-Abteilung auf.
Diese Strategie soll zudem höhere Umsatzmargen und eine direkte Kommunikation mit der Fangemeinde sichern.
Project Spirits und die UNBOUND-Partnerschaft
Project Spirits, das als nächstes Flaggschiff-Titel von SHIFT UP bezeichnet wird, befindet sich derzeit in der aktiven Entwicklung, wobei eine Enthüllung für Ende 2026 geplant ist.
Das Projekt wird zusammen mit mehreren Pipelines entwickelt, die durch die Übernahme von UNBOUND, dem Studio unter der Leitung des Resident Evil-Schöpfers Shinji Mikami, etabliert wurden. Diese Partnerschaft hat das Team von SHIFT UP um etwa 60 erfahrene Entwickler erweitert.
Das UNBOUND-Team arbeitet derzeit sowohl an High-End- als auch an Mid-Scale-Titeln. SHIFT UP gab an, dass diese Projekte ebenfalls dem First-Party-Service-Modell folgen werden.
Die Zusammenarbeit zwischen den beiden Unternehmen ist in den Bereichen Worldbuilding und kreative Planung bereits in vollem Gange. Dies deutet auf eine Verschmelzung der technischen Finesse von SHIFT UP mit der etablierten Erfahrung von UNBOUND im Action-Adventure-Design hin.
Erfahrt auch mehr über die Übernahme von UNBOUND durch Shift Up unter der Leitung von Shinji Mikami!
Wird Stellar Blade für Xbox erscheinen?
SHIFT UP „prüft aktiv die weitere Plattformexpansion“ für das ursprüngliche Stellar Blade, um dessen Status als Dauerbrenner zu erhalten. Während das Spiel derzeit auf PlayStation 5 und PC verfügbar ist, deutet das neue Engagement des Studios, ein „breites globales Publikum“ zu erreichen, auf zukünftige Konsolen-Ports hin.
Eine Xbox Series X/S-Version wird wahrscheinlich in Betracht gezogen, um den Lebenszyklus des ersten Spiels zu maximieren.
Finanzdaten zeigen, dass saisonale Aktionen und der PC-Port von 2025 eine stetige Verkaufsdynamik aufrechterhalten haben. Durch die Ausweitung auf zusätzliche Plattformen möchte SHIFT UP die Präsenz der Marke vor dem Start der Fortsetzung festigen.
SHIFT UP 1Q 2026 information:
— Kars (@KaroshiMyriad) May 11, 2026
– Next Stellar Blade title development progressing smoothly, will now be self-published
– NIKKE 3.5th anniversary was extremely successful, substantial seasonal events planned as well as large-scale 4th anniversary update aiming to surpass 3.5th… pic.twitter.com/uxRVNJ9lAJ
Goddess of Victory: NIKKE setzt stetiges Wachstum fort
Der Live-Service-Titel Goddess of Victory: NIKKE bleibt ein zentraler Umsatzträger nach einem erfolgreichen Update zum 3,5-jährigen Jubiläum in der ersten Hälfte des Jahres 2026.
Das Event, das das Debüt von Anis‘ Idol-Storyline und die Welttournee „Lights of Hope“ beinhaltete, katapultierte das Spiel an die Spitze der Umsatzcharts in Korea und Japan, während es in den Vereinigten Staaten stark zulegte.
SHIFT UP plant, diesen Schwung mit einem großangelegten Update zum 4. Jubiläum in der zweiten Jahreshälfte 2026 beizubehalten. Das Studio baut die Marke NIKKE zudem durch Merchandising-Diversifizierung und Offline-Events weiter aus, um den Titel zu einer langfristigen Marke zu entwickeln, die über das reine Mobile- und PC-Gameplay hinausgeht.
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