Alles Was Im Neverness To Everness Launch Preview Program Angekündigt Wurde

Hotta Studio bringt ein nahtloses übernatürliches Open-World-Erlebnis auf PC, Konsolen und mobile Plattformen

Wichtige Erkenntnisse: Die Kurzübersicht

  • Neverness to Everness erscheint offiziell am 29. April für PC, PlayStation 5, iOS und Android.
  • Das Gacha-System der Version 1.0 entfernt die 50/50-Mechanik vollständig und garantiert den fokussierten limitierten S-Rang-Charakter bei 90 Ziehungen.
  • Ihr könnt über 470 kostenlose Pulls verdienen und S-Rang Chiz sowie A-Rang Aurelia während des Launch-Zeitraums kostenlos freischalten.

Wann ist das Release-Datum von Neverness to Everness?

Neverness to Everness wird offiziell am 29. April für PC, PlayStation 5, iOS und Android veröffentlicht. Der globale Launch führt eine massive Open-World-Umgebung, Cross-Platform-Progression und einen vollständig optimierten Client mit NVIDIA Ray Tracing und verbesserten Bildraten ein.

Hotta Studio und Perfect World Games haben das Release-Fenster nach umfangreichen Beta-Tests finalisiert. Wenn Ihr die Stadt Hethereau betretet, übernehmt Ihr die Rolle eines Gutachters im Eibon Antiquitätengeschäft.

Der Kern des Spiels kombiniert hochauflösende städtische Lebenssimulation – einschließlich Fahrzeugfahren, Housing-Anpassung und Multiplayer-Aktivitäten – mit rasanten übernatürlichen Kämpfen.


Ein massiver Belohnungspool in Version 1.0

Das Launch-Fenster bringt eine aggressive Belohnungsstruktur mit sich, die darauf ausgelegt ist, Euren Fortschritt von Beginn an stark zu fördern. Die Entwickler bestätigten eine beeindruckende Ökonomie von 470 Pulls, die durch Gameplay, Meilensteine und tägliche Logins verfügbar sind.

Diese Zuteilung umfasst 210 Ziehungen auf limitierten Bannern und 169 Ziehungen auf Standard-Bannern. Neue Accounts erhalten den A-Rang Charakter Haniel zusammen mit 20 Fabricated Dice direkt über die In-Game-Post, um die globalen Meilensteine der Vorregistrierung zu feiern.

Die Belohnungen gehen über einfache Währungen hinaus. Durch die Teilnahme am Urban Tycoon-System schaltet Ihr den S-Rang Charakter Chiz völlig kostenlos frei, komplett mit ihrer Signatur-Waffe und allen Erweckungsmaterialien.

Ein separates 14-Tage-Login-Event liefert am dritten Tag eine kostenlose Kopie des neuen A-Rang Charakters, Aurelia. Zusätzliche Leveling-Meilensteine gewähren Euch einen stetigen Strom an Solid Dice und Tri-Keys.


Wie funktioniert das Gacha-System in Neverness to Everness?

Das Gacha-System in Neverness to Everness eliminiert die 50/50-Mechanik bei limitierten Bannern vollständig. Wenn Ihr einen S-Rang-Charakter auf einem limitierten Board zieht, ist garantiert, dass es sich um die vorgestellte Promotion-Einheit handelt.

Das Hard Pity ist strikt auf 90 Ziehungen festgelegt. Wenn ein S-Rang-Charakter nicht bis zum 70. Pull erworben wird, steigt die Drop-Rate drastisch an, bis der vorgestellte Charakter gesichert ist. Dieser Pity-Zähler wird permanent auf zukünftige limitierte Banner übertragen, was sicherstellt, dass keine Premium-Währung verschwendet wird.

Das Standard-Board bietet eine ähnliche Nachsicht. Ihr könnt einmalig als Teil des Launches für 50 Pulls einen Standard S-Rang Charakter – wie Sakiri, Hathor oder Fadia – manuell auswählen. Die Nutzung dieser Auswahl setzt den kumulativen Standard-Pull-Zähler nicht zurück.


Welche limitierten Banner sind zum Launch verfügbar?

Der Launch der Version 1.0 bietet zwei limitierte Banner: Phase 1 hebt den S-Rang Anima-Charakter Nanally für 14 Tage hervor, gefolgt von Phase 2, die den S-Rang Cosmos-Charakter Hotori für 21 Tage präsentiert. Ihr könnt während dieser Zeiträume auch gleichzeitig für ihre jeweiligen Signatur-Waffen ziehen.

Nanally agiert als Anima-DPS mit einer einzigartigen elektromagnetischen Fähigkeit, die es ihr erlaubt, während der Erkundung an Wänden und Decken zu laufen. Hotori kontrolliert den Fluss der Zeit und bietet eine verheerende zeitstoppende Fähigkeit, die sowohl in rasanten Kämpfen als auch in der offenen Welt direkt funktioniert.


Umfassende Housing-Anpassung und Immobilien in Hethereau

Der Kauf von Immobilien ist eine zentrale Säule des Neverness to Everness Lebensstil-Loops. Ihr könnt Immobilien erwerben, die von Luxus-Penthäusern bis zu Villen in den Hügeln reichen, und leere Räume mit speziellen Anomalie-Möbeln und benutzerdefinierten Innenraum-Layouts transformieren.

Diese Apartments fungieren als hochgradig interaktive soziale Hubs. Ihr könnt Charaktere aus Eurem Team einladen, um Bindungsstufen aufzubauen und einzigartige häusliche Interaktionen auszulösen – einschließlich der Möglichkeit, sie in Freizeitkleidung zu sehen – bevor Ihr zu spezifischen Bindungs-Events aufbrecht, wie Riesenradfahren oder einen Film schauen.

Erfahrt auch mehr über die Bestätigung des Release-Datums, Koop und die Charaktere von Neverness to Everness!


Multiplayer-Rennen, Mahjong und riskante Raubüberfälle

Hotta Studio hat das Hethereau Hobbies System für den globalen Release massiv erweitert. Die Multiplayer-Suite bietet nun kompetitive Straßenrennen auf Vaporwave-inspirierten Strecken und voll funktionsfähige Mahjong-Salons – komplett mit KI und PvP-Matchmaking – die sich im lokalen Maid Café befinden.

Spieler, die kooperative Action suchen, können den Pink Claw Raubüberfall in Angriff nehmen, eine Bank-Infiltrationsmission, die vollständig online spielbar ist. Die Teilnahme an diesen Nebenaktivitäten erhöht direkt Euer Urban Tycoon Level und generiert die Währung Fons, die zur Finanzierung teurer Fahrzeugmodifikationen und Immobilienkäufe benötigt wird.


Die Erweiterung von Hethereau mit Persona 5 und Porsche

Die übernatürliche Metropole Hethereau bietet eine tiefe Integration von lizenzierten und kollaborativen Inhalten. Ein großes musikalisches Crossover führt offizielle Tracks aus Persona 5 Royal und Persona 5: The Phantom X ein, darunter Fan-Favoriten wie „Beneath the Mask -rain-“ und „Life Will Change.“ Sowie Tracks aus dem hauseigenen Tower of Fantasy.

Diese Tracks können dynamisch über den tragbaren In-Game-Musikplayer abgespielt werden, während Ihr die offene Welt erkundet. Hotta Studio kündigte außerdem eine bevorstehende Kollaboration mit Porsche an, die exklusive Fahrzeuglackierungen in das robuste Fahr- und Anpassungssystem des Spiels einführt.


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