
Wichtigste Erkenntnisse: Auf einen Blick
- Jason Blundell hat offiziell Magic Fractal angekündigt, sein drittes Entwicklerstudio seit seinem Weggang von Treyarch.
- Die Ankündigung erfolgt nur wenige Tage nachdem Sony sein vorheriges Team, Dark Outlaw Games, dichtgemacht hat.
- Blundell bestätigte, dass sein kürzlich gecanceltes Projekt kein Live-Service-Spiel war und bewahrte seinen Humor mit dem Spruch „Aller guten Dinge sind drei“.
Ein schnelles Comeback in der Industrie
Der ehemalige Mastermind hinter Call of Duty: Zombies, Jason Blundell, denkt gar nicht ans Aufgeben. Wie in einem kürzlichen Livestream mit seinem Kollegen JCbackfire bekannt wurde, hat der Entwickler-Veteran gerade sein neuestes Vorhaben enthüllt: Magic Fractal.
Diese plötzliche Enthüllung kommt kaum eine Woche nachdem Sony rigoros den Stecker bei seinem zweiten Team, Dark Outlaw Games, gezogen hat.
Er verließ Activision Blizzard bereits im Jahr 2020, und der Weg in die Unabhängigkeit war seitdem zweifellos holprig.
Das Leben nach Dark Outlaw Games
Sein erstes Indie-Unternehmen, Deviation Games, brach 2024 zusammen, ohne auch nur einen einzigen Titel zu veröffentlichen.
Danach finanzierte PlayStation Studios im März 2025 Dark Outlaw Games – nur um das Studio genau ein Jahr später inmitten großflächiger Branchen-Kürzungen zu schließen.
Während seines kürzlichen Streams nahm Blundell die düstere Situation überraschend gelassen hin.
„Aller guten Dinge sind drei„, sagte er direkt zu seinen Zuschauern. „Und wenn nicht, dann eben beim vierten Mal.“
Er stellte zudem klar, dass sein abgebrochenes Projekt bei Dark Outlaw Games definitiv kein Live-Service-Titel war.
Ein entscheidendes Detail, wenn man bedenkt, wie der Fokus auf Live-Service-Spiele in letzter Zeit anderen großen Studios unter dem PlayStation-Schirm das Genick gebrochen hat.
Erfahrt bei Keyforsteam alle Details über Sonys Entscheidung, Dark Outlaw Games zu schließen!
Was können wir von Magic Fractal Studios erwarten?
Momentan ist Magic Fractal kaum mehr als ein Name, ein taufrisches Logo und eine Handvoll neuer Social-Media-Accounts. Angesichts der mikroskopisch kleinen Zeitspanne ist es höchst unwahrscheinlich, dass das Studio überhaupt schon ein komplettes Entwicklerteam hat.
Angesichts Blundells massiver Historie mit dem Black Ops-Franchise wetten die meisten Fans stark auf einen brandneuen Shooter. Historisch gesehen setzen seine Projekte stark auf knackiges Gunplay und fesselnde Koop-Mechaniken. Erwartet nur nicht, dass Sony dieses Mal die Rechnung bezahlt.
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